Hogyan készítsünk Minecraft Server-t
Ez a cikk bemutatja az olvasót a szerver tiszta (módosítások nélkül) munkájávalMinecraft jelenlegi verzió. Az ügyféltől eltérően a játék hivatalos honlapján keresztül érvényes, és az ügyfél minden verziójával (kalóz és hivatalos). A cikkben szereplő információkat a verzióhoz igazították
A munka előkészítése
Letöltés szükséges
A kiszolgáló üzemeltetéséhez a Java csomagot a számítógépre kell telepítenie. Ezt az oldalt letöltheti. De ha az ügyfél Minecraft Elkezdődik, akkor ez egy olyan mutató, amelyet ez a csomag már telepítve van a számítógépen. (Most a Minecraft telepíthető a telepítőn keresztül, amely letölti a Java-t. Ebben az esetben még mindig telepítenie kell a Java-t.)
A szerver letöltéséhez a hivatalos webhely letöltési oldalára kell mennie. Kattintson a megfelelő linkre, és mentse el a fájlt egy külön könyvtárba, amely a kiszolgáló fő kiszolgálója lesz. A Linux vagy OS X kiszolgáló létrehozásakor a fő kiszolgáló könyvtár a munkakönyvtár; Használja a parancsot .
Szerver létrehozása és konfigurálása
Ismerje meg a kiszolgáló paramétereit
Amikor a letöltött fájl a jövőbeni szerver mappában volt, indítsa el, és várjon addig, amíg a szint nemzedék vége. Látni fogja, hogy számos új fájl és almappát tartalmaz a mappában.
Fontolja meg a fájlt Habok. Ez a fájl tartalmazza az összes alapkiszolgáló beállítást. Nyissa meg ezt a fájlt bármely szövegszerkesztő segítségével. Körülbelül a tartalmat látni fogja:
#Minecraft kiszolgáló tulajdonságai #wed apr 08 MSK spawn-védelem = 16 max-tick-time = Hab = generátor-tick-time = Sync-chunk-sír = valódi erő-gamemode = hamis engedélyezés-Nether = TREE ERFORCE-WHITELIST = FALSE BROADCAST-console-TO-OPS BROADCAST-RCON-TO-OPS spawn-MONSTERS OP-PERMISSION-SZINT Snooper -enabled = True Level típus = alapértelmezett hardcore = hamis engedélyező-irányító blokk = hamis hálózati tömörítési küszöbérték = max-lejátszók = 20 max-világméret = erőforrás-csomag-SHA1 = Funkció-engedélyezési szint = 2 Port IP spawn-NPC True engedélyezése-Flight False Level-Name World View-távolság Erőforrás-Pack spawn-ÁLLATOK True White-List False Létrehoz-Structures TRUE ONLINE-MODE = TRUE MAX-BUILD-Magasság = Level-Seed = Prext-Proxy-Connections = FALSE URE-NATIVE-TRIFICE = TRUE MOTD = MINECRAFT szerver Enable-rcon = FALSE
A paraméterek leírása
Igaz hamis | Igaz | Lehetővé teszi a játékos számára, hogy repüljen a Minecraft világába. Ez az opció csak az üzemmódban lévő járatokra érvényes Túlélés és csak akkor van hatással, ha megfelelő plug-in (például repülés). A kreativitásban lévő járatokon nem érinti. |
Igaz hamis | Igaz | Ez a paraméter határozza meg az alsó világra való áttérés lehetőségét. Ha letiltja, az alsó világban lévő összes játékos a szokásosba kerül. Nem befolyásolja a szélére való átmenetet. |
Igaz hamis | Igaz | Lehetővé teszi, hogy megjelenítse a konzolban lévő parancs végrehajtásának eredményét az összes kiszolgálószolgáltatók számára. |
Igaz hamis | Igaz | Lehetővé teszi, hogy a parancs végrehajtásának eredményét az RCON konzolban az összes kiszolgálószolgáltatóval. |
Igaz hamis | Igaz | Ez a paraméter határozza meg, hogy a kiszolgálónak meg kell küldenie a csevegési üzenetet az eredményekről. |
Vonal | Könnyen | Nehézségi szint: békés – békés – Lightnormal – normalhard – komplexum |
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi a parancsblokk használatát. Ezt az opciót az első terhelés során nem generálja, és akkor jelenik meg, ha először próbálja meg használni a parancsblokkot. |
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi az MBEAN engedélyezését (funkció a Java-ban, amely lehetővé teszi, hogy bizonyos statisztikai adatokat biztosítson a megfigyeléshez) egy objektummal és két attribútummal:
– Átlagos idő az egy kullancskiadáshoz (milliszekundumban), Az utolsó kullancsok sorrendjének befejezése (nanosekundumokban). A TPS kifejezéshez kapcsolódik. A JMX végrehajtásának javítása a Java-ban, meg kell adnia a megfelelő JVM indítási zászlókat. A dokumentáció részletesebb ismertetése |
Igaz hamis | Igaz | Tartalmazza a szinkron darabokat. |
Igaz hamis | Igaz | Tartalmazza a kiszolgáló kijelzőt “Online” -ként (ha fut).
Ha az érték beállítása hamis, Ezután a hálózati játék menüjében a dolgozó szerver jelenik meg, mint „offline”, hanem képes fogadni a játékosok összekötő. |
Szám () | Lehetővé teszi, hogy megváltoztassa az entitis távolsági renderét az ügyfelek számára. A magasabb értékek a szerver teljesítményének csökkenéséhez vezethetnek, hiszen annál nagyobb az érték, annál nagyobb a hisztiti rajztartomány és több erőforrás szükséges.
Ez a beállítás százalékban van kifejezve (% – Alapértelmezett). Például az érték 50-re történő telepítése kétszer csökkenti a renderelési távolságot. Az ügyféltől származó rajzváltozás szerver analógja. |
|
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi, hogy aktiválja a Gamespy4 protokollt a szerver wiretapping (kiszolgálóinformációk). |
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi a távoli hozzáférés használatát a kiszolgáló konzolhoz. |
Igaz hamis | hamis | Ha igaz, akkor a kiszolgálóhoz való csatlakozáskor a játékos játékmódja a megadott szabvány szerint változik Játék mód. |
Vonal | Túlélés | Standard játékmód, amely automatikusan telepíti a kiszolgáló minden első játékosait. Különálló játékos mód változik egy csapat . Túlélés – SurvivalCreative – Creativityadventure – Adventurespector – Megfigyelés |
Szám () | 2 | Beállítja a funkciókhoz való hozzáférés szintjét. |
Nem | Vonal | Ez a vonal beállítja a világgenerálási mintát. Cm. Részletek a részletekért. |
Igaz hamis | Igaz | Akár struktúrák (kincstár, erődítmények, falvak) létrehozása |
Igaz hamis | hamis | Tartalmazza a kiszolgáló hardcore módját. Halál után – a megfigyelői módra való áttérés. |
Név mappa | világ | A mappa neve a kártyákkal, amelyekre a kiszolgáló a játék során fog használni. Ez a mappa ugyanabban a könyvtárban található, ahol a kiszolgáló található. Ha nem kapcsol ki, a kiszolgáló automatikusan létrehoz egy új világot, és fájljait a mappába helyezi. |
Bármilyen megengedett gabona | Bemenet (gabona) a szintgenerátorhoz. Ha véletlenszerű világot szeretne létrehozni – hagyja üresen ezt a mezőt. | |
Alapértelmezett / lapos / nagybáték / amplifikált | Alapértelmezett | Meghatározza a világ típusát. |
Szám, többszörös 16 (64 -) | Meghatározza az építés maximális magasságát a szerveren. Ezen a szint felett lehetetlen megtörni vagy blokkokat tenni. A terepen ez a szint felett lehet generálni, akkor a TNT és a tűz blokkokat is elpusztíthat. Ezenkívül a fenti határi munka váll (hiba). | |
Szám () | húsz | Jelzi a kiszolgálón lévő játékosok maximális megengedhető számát. |
Legfeljebb 60 karakter | A Minecraft szerver | A kiszolgálók listájában bekapcsolt szerver leírása. Támogatja a szöveg formázását. |
Igaz hamis | Igaz | Ez a paraméter lehetővé teszi az online mód engedélyezését / letiltását. Ha kikapcsol, akkor csak a helyi hálózaton vagy a számítógépen és bármely fiókban (akár kalóz). |
Szám () | 4 | Lehetővé teszi a piaci szereplők jogainak megváltoztatását. 1 – Az üzemeltetők megtörhetik / letelepíthetik a blokkokat a Sugarancia területének védelmének sugara alatt.2 – Az üzemeltetők parancsokat használhatnak ,,,,,,,,,,,,,.3 – Az operátorok használhatják a csapatokat, és .4 – Az üzemeltetők használhatják a parancsot . |
Szám | 0 | Ha nincs beállítva, akkor a játékosok automatikusan leválasztják a kiszolgálótól, ha a megadott idő alatt nem tettek semmit (percekben). |
Igaz hamis | Igaz | Tartalmazza / letiltja a helyreállítási lejátszókat a szerver többi lejátszásaiból származó támadásokból. Nál nél Igaz A játékosok képesek lesznek “harcolni” egymás között, megölni egymást. Ha az érték be van állítva hamis, A játékosok nem tudnak közvetlen károkat alkalmazni. |
Szám () | A kiszolgáló információi portja. Automatikusan megjelenik . | |
Vonal | Nem | Jelszó távoli hozzáféréshez a kiszolgálóhoz. Automatikusan megjelenik . |
Szám () | Port a távoli kiszolgáló vezérléséhez. Automatikusan megjelenik . | |
Fájl név | Nem | A kiszolgáló által kínált erőforrások elhelyezkedése a lejátszó letöltéséhez. Ezen a területen meg kell adnia Egyenes link a zip archívumon. |
Bármilyen érvényes IP-cím | Nem | Megadja a szerver IP-címét, amelyet más játékosok használnak a kiszolgálóhoz való csatlakozáshoz. Ez a mező ajánlott üres, de ha a szerver speciális IP-címet szeretne adni, akkor ezt a paramétert beállíthatja. (Nem lehet az IP-címét a számítógép, mert ez a szerver egyszerűen csúszás, és nem indul el, amíg nem módosítjuk egy másik). |
Szám () | Ez a paraméter meghatározza a TCP és az UDP protokollok portértékét, amely a játékkiszolgálót használja. Szabvány Minecraft Port – Javasoljuk, hogy ne változtassa meg az értéket, t.Nak nek. Ahhoz, hogy adja meg a szerver, amely a szabványos port, a játékos kellően írja be az IP vagy DNS cím megadása nélkül a kikötő, valamint ha más kikötőkben, fennáll annak a lehetősége, hogy a port már akkor részt vesz egy másik hálózati erőforrás. Ha továbbra is manuálisan szeretné megadni a portot, válassza ki a számokat, és ne kerülje el a népszerű portokat: 80 és (webszerver), 21 (FTP-kiszolgáló), 22 (SSH szerver), (IMAP), és – (BitTorrent) stb . Például a port megfelel.
Amikor kiválasztja a port, akkor lehet irányítani ezt a listát a szabványos portokat is tartozhat más hálózati szolgáltatások és programok. |
|
Igaz hamis | Igaz | Lehetővé teszi a szerver számára, hogy bizonyos statisztikákat és adatokat küldjön a fejlesztőknek. |
Igaz hamis | Igaz | Hasonló Spawn-szörnyek, De a barátságos csőcselék (tehenek, sertések, juhok). |
Igaz hamis | Igaz | Ha a paraméter értéke Igaz, Az út, mint egyetlen játékban, éjszaka és sötét barlangokban, az ellenséges mobok jelennek meg a térképen, és megpróbálják károsítani a szerveren lévő játékosokat. Ha az érték hamis, Az ellenséges csőcselék (például a csontvázak, a zombik) nem jelennek meg automatikusan a játék során, de a tojások hívása segítségével viselhetők. Minden csőcselék marad a térképen marad. |
Igaz hamis | Igaz | Engedje meg az NPC megjelenését a falvakban. |
Szám () | 16 | A SPA területének védelmének sugara (csak az üzemeltetők megváltoztathatják ezt a területet). A 0 sugár az egyetlen blokk védelmét adja, 1 – 3 × 3 és így tovább. Ez az opció nem generálódik az első csomagtartóban, és akkor jelenik meg, ha az első játékos jön a kiszolgálóhoz. A Spauna védelme után automatikusan letiltva van, ha a kiszolgálónak nincs egyetlen szolgáltatója. |
Szám () | tíz | Beállítja a frissített darab sugarát a lejátszóra való hivatkozáshoz. Referencia: Rajz tartomány Messze Verziók, mielőtt 10 csatornás sugarú körzetet jelenít meg. |
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi, hogy engedélyezze / tiltsa le a Vaitlist használatát a kiszolgálón. Nál nél Igaz A szerver adminisztrátornak manuálisan kell hozzáadnia a fehér listán szereplő beceneveket. Ha az érték be van állítva hamis, Bármely játékos be tudja lépni ezt a kiszolgálót, tudva az IP-címét és portját. A szerver adminisztrátorai képesek beírni a kiszolgálót a fehér listától függetlenül. |
Igaz hamis | hamis | Lehetővé teszi, hogy engedélyezze / húzza ki a várólistát újraindításkor, amikor a lejátszó meglátogatja, mielőtt kikapcsolja a kiszolgálót.
Ha ez az opció engedélyezve van, a lejátszó csak akkor indítja el a lejátszót, ha automatikusan újraindítja a Weitist-ot a módosítások kereséséhez. hamis – A játékosok nem lesznek lekapcsolva a szerverről, ha nem a nedves lista.Igaz – A játékosok leválasztják a kiszolgálótól, ha nem várnak várólistán. Szükséges fordítás szükséges. |
Szám () | Beállítja a világ határát a kiválasztott sugáron, számol a nulla koordinátától. A határon elhagyott határ telepítése nem fog semmit tenni.
Például
|
|
N. N | Alapértelmezés szerint lehetővé teszi az N-1 bájt méretű csomagokat, hogy normálisan működjenek, de az N bájtokból vagy annál nagyobb mennyiségű csomagot tömörítjük. Így egy kisebb szám nagyobb tömörítést jelent, de egy kis számú bájt tömörítése valóban nagyobb eredményhez vezethet, mint ami történt. -1& #; – A tömörítés letiltása0& #; – Squeeze mindent
Jegyzet:& #;Az internet igényel 64 bájtnál kisebb csomagokat, amelyeket 64 bájtnak kell kiegészíteni. Így a 64 alatti érték beállítása nem megfelelő. Nem ajánlott a bájt meghaladása. |
|
Vonal | üres | Az opcionális SHA-1 erőforrások csomagja, a hexadecimális alacsonyabb regiszterben. Javasoljuk, hogy adja meg. Ezt nem használják az erőforráscsomag integritásának ellenőrzésére, de javítja a gyorsítótár hatékonyságát és megbízhatóságát. |
Igaz hamis | Igaz | Továbbfejlesztett Linux szerver teljesítmény: Optimalizálja a csomagokat a Linux-ban Igaz& #; – bekapcsolvahamis&#;- Kikapcsol |
Szám (0 – (2 ^ 63 – 1))) | Maximális mennyiségű milliszekundum, amely egy kullancsot vehet igénybe, mielőtt a kiszolgáló Watchdog megállítja a kiszolgálót az üzenettel. Egy kullancs-kiszolgáló 60,00 másodpercet vett igénybe (nem lehet több, mint 0,05 másodperc); Figyelembe véve, hogy szembesült az összeomlással, a szerver erőszakkal kényszerítheti a munkát. Amint ez a kritérium elégedett, hibás (1).
-1 – Teljesen tiltsa le a Watchdog időzítőt (ez az opció hozzáadódik az 14W32A-ban) |
Az első sorban „#Minecraft Server Properties” van szükség, hogy meghatározzuk a szerver, hogy ez pontosan az aktuális HABTIES fájlt fogja használni abban a pillanatban.
A második sor “#thu jul 07 MSK” leírja az utolsó változás dátumát a fájl szerverével. Fontos megjegyezni, hogy a kiszolgáló az operációs rendszer által meghatározott dátumot és időt veszi igénybe.
Formátum:
‘#’ Az angol nyelvű nap első három betűje az angol hónap első három betűje az angol nyelvű idõben HC: mm: SS időzónának éve
Közvetlenül a játék kezdete előtt a kiszolgálón konfigurálhatja a fenti kiszolgáló beállításait.
- Terület Szerver-IP A legjobb, ha üresen hagyja – a játék magában fogja határozni és konfigurálni ezt a paramétert. De ha különleges IP-címet szeretne rendelni a kiszolgálóhoz, megváltoztathatja ezt a paramétert.
- Terület Játék mód Jelzi azt a játékmódot, amely automatikusan szerepel az összes játékosba, hogy belépjen a kiszolgálóba. A játék módja egy adott játékos számára a munka közben módosítható.
- Ha be van kapcsolva Fehérlista, Tedd magad az üzemeltető által, vagy adj hozzá magadat a fehér listához.
- A mező kitöltésekor Max-építési magasság Helytelenül a kiszolgáló automatikusan kiválasztja a legközelebbi legközelebbi számot.
A fájl beállításainak módosítása a kiszolgáló újraindítása szükséges. Ezenkívül a szerver néha módosíthatja a fájlt, így jobb, ha a kiszolgáló le van tiltva.
A kapcsolat konfigurálása a kiszolgálóhoz
Érdemes megjegyezni, hogy a játékosok egyszerre játszhatnak a szerveren mind a LAN-ból, mind az internetről.
Csatlakozzon a saját szerveréhez
Ha a kiszolgálót ugyanazon a számítógépen tartja, amelyen játszani fog, elegendő beírni a címet, vagy . Ez a cím magában foglalja a virtuális hálózati interfészt (loopback), amely mindig rendelkezésre áll, akkor is, ha a számítógépnek nincs hálózati kártya.
Ha nem tud csatlakozni a hurok interfészen keresztül, ez az oka annak, hogy ellenőrizze a víruskereső és a tűzfal beállításait. Adja meg a kivételeket Minecraft Szerver és port
Szerver a helyi hálózaton
A folyamat konfigurálása a játék szerver a helyi hálózaton sokkal könnyebb létrehozni elérhető az interneten, és több egyszerű szempontjából hibák, amikor csatlakozik a szerverhez.
A verzióból megnyithatja világát egyetlen játékból a helyi hálózathoz, elegendő letölteni a világot erre, nyomja meg a szünetet, és válassza a “Nyitott világot LAN-hoz”. Ez a módszer azonban némileg korlátozza a kiszolgáló tulajdonosának képességét.
Csatlakozzon a helyi kiszolgálóhoz
A szerverhez csatlakozó játékosoknak számítógépeiket a LAN-on (LAN) számítógépes szerverrel kell kombinálni. A szerver belépési sorában a kiszolgálónak meg kell írniuk belső A számítógép IP-címe, amelyen a kiszolgáló létrehozása van. A helyi IP-cím kívánatos, hogy statikus legyen (a hálózati kapcsolat beállításainak manuálisan történő előírása) vagy a MAC-címhez csatolva.
Hálózati hálózatként mind a házi helyi hálózat, mind a helyi hálózati szolgáltató vagy egy pszeudolokális hálózat (VPN) által biztosított programok, mint a hamachi.
Belső IP-cím meghatározása
A hálózati kapcsolat belső IP-címének megismerése, amelyen LAN-kiszolgálót hoz létre, kövesse az alábbi elemeket:
- Nyomja meg a gomb kombinációját a Windows + R billentyűzeten
- A megnyitott ablakban a “Futtatás” a bemeneti sorban írja be cmd
- A megnyíló új ablakban írja be a parancsot ipconfig
Ezután az alábbi program megjeleníti az alapvető hálózati adatokat, amelyekhez a számítógép csatlakozik. A belső IP-cím megfelel az otthoni hálózat “IP-címének” vonalának – az Ethernet adapterben: ».
- Végezzen el parancsot a terminálban ifconfig
- A helyi IP-cím az “inet addr” vagy “inet” után szerepel a hálózati interfész szakaszában.
A szerver konfigurálása az internethez
Annak érdekében, hogy megértsük a szerverhez való csatlakozás képességét, először meg kell határoznia a használt IP-cím típusát. Ez az információ lehet helyezni a szerződés a Szolgáltató Internet, vagy a személyes felhasználói oldal a szolgáltató honlapján.
Először is, a Szolgáltató egy dedikált IP-címet tud nyújtani, amelyet hozzárendelnek Önnek (vagyis közvetlen hozzáférést biztosít a hálózathoz), és használhat egy külső címet sok felhasználó számára. Az első esetben nem lehet probléma a hozzáférési konfigurációval, és elég ahhoz, hogy kezelje a felszerelését. Ha azonban a helyi szolgáltató helyi hálózatában van, a számítógép nem lesz látható az internetről, és a kiszolgálóhoz való hozzáférés lehetetlen lesz. Talán a Szolgáltató további szolgáltatásként nyújthat külső címet.
Annak érdekében, hogy különbséget külső és belső címe, érdemes összehasonlítani a címet, ami alatt látható a hálózat és a címet, hogy megkapja a számítógép vagy a router / modem csatlakozik a szolgáltató vonal (általában rendelkezésre álló vagy). Számos olyan hely van, amelyek meghatározzák a látogatók IP-címét online módban, például a Hab
Ezenkívül a címe állandó lehet, statikus, vagy változtasson mindegyik újracsatlakozóval a szolgáltatóhoz, azaz Dinamikus. A cím típusának legegyszerűbb módja a modem újracsatlakozása és a külső IP-címek összehasonlítása. Ha a modem ismételt csatlakoztatása után az IP-cím megváltozott, azt jelenti, hogy dinamikus IP-címe van. A dinamikus címek gyakoribbak, mint a statikus, de a játékkiszolgáló létrehozásakor javasoljuk, hogy statikus IP-címmel rendelkezzen, mivel a dinamikus cím mindegyik újracsatlakozóval változik a szolgáltatóhoz (és folyamatosan új címet kell jelentene a játékosoknak). Azonban statikus cím – opcionális feltétel a kiszolgáló működéséhez.
Ezenkívül vannak olyan szolgáltatások (beleértve a szabadon is), például a harmadik szintű domainek biztosítása, például a HA HA-címfrissítés általában olyan speciális program segítségével történik, amelyet számítógépre kell telepítenie, de néhány modem és útválasztó elvégezheti ezt a funkciót magad (nézd meg a dinamikus DNS router felületét). Számos szolgáltató további szolgáltatásként statikus IP-címet kínál.
Csatlakozás a szerverhez
A szerverhez való csatlakozáshoz a játékosok szerver IP-címsorában szereplő játékosoknak meg kell adniuk külső IP-cím vagy tartomány (webhelycím), és kattintson a kapcsolat gombra a kiszolgálóra. A külső IP-cím megtudhatja a szerver tulajdonosát, és megmondja azt a játékosoknak, akik a szerverhez szeretne csatlakozni. Ismerje meg a külső IP-címét Segítség: Hab, Hab, Hab
Ha a játékosok nem tudnak csatlakozni a szerverhez, lásd a GYIK részt.
Szerver VPN-en keresztül
Ha problémái vannak belső IP-cím, kipróbálhatja a hamachi, a p2plauncher, easyvpn, garena vagy hasonló szolgáltatásokat. A legnépszerűbbek Hamachi. A Server Creator és a Csatlakozásnak letöltenie kell és telepítenie kell a hamachi-t. További:
Szerverhez:
- Hozzon létre egy szobát.
- A kiszolgáló-IP üres.
- Futó szerver.
- Jelentse az IP-t a Hamachi-ban (a csatlakoztatás gomb mellett).
A játékosok számára:
- Menj a szobába a szerverrel.
- Próbáljon meg csatlakozni a fogadott IP-hez.
A legegyszerűbb használható a P2Plauncher program, amely összekapcsolja a számítógépeket a peer-to-peer hálózaton keresztül. Csak helyezze a játék mappába és futtassa. A szerveren:
- Adja meg a becenevet (ez a jövő kiszolgáló neve) és a szoba neve, kattintson a “Run Server” gombra.
- Értesítse a szoba nevét és a becenevét, az, aki csatlakozni akar.
Az ügyfélen:
- Futtassa a P2PLAOWTER-t. Adja meg becenevét és szobatnevét, kattintson az “Ügyfél futtatására”.
- Szervernévként használja a kiszolgálót létrehozó lejátszó becenevét.
Nyitó kikötők
Nyítás, vagy Megszórjuk a portokat (Kikötői továbbítás) Lehetővé teszi az internetről csatlakoztatott ügyfeleket, hozzáférhet a kiszolgálóhoz, amely az útválasztó vagy a modem mögött van. A nyitó portokkal való probléma gyakran megtalálható a helyi alhálózat szerver létrehozásakor. A router vagy a modem blokkolhatja a játékkiszolgáló használatának kikapcsolását. Különböző modellek esetén ez az eljárás kissé eltérő történik.
A kikötők megnyitásának 2 módja van:
- A HAB honlap bemutatja egy speciális szoftver szerelvény, amelynek célja a nyitáshoz portok különböző modem modellek. Menjen erre az oldalra, és keresse meg a modem vagy a router modelljét a listában. Menjen a Modelloldalra, és töltse le innen egy segédprogramot, amelyet a kikötők megnyitására terveztek. A vele nyissa meg a kiszolgálót használja (alapértelmezés szerint) ).
- Menjen a modem webes felületére vagy Marchutizerre egy webböngészőn keresztül. Rendszerként írja be, be kell írnia a webcím bemeneti sorába vagy . Miután befejezte a webes felület menüjét, keresse meg az elemet Kikötői továbbítás vagy Nat. A menü megnyitása után néhány paramétert kell megadnia. A szükséges paraméterek: Start Port -, End Port -, IP-cím – a számítógép helyi IP-címe, amelyen egy kiszolgáló létrehozása (például,), protokoll – Először adja meg a TCP-t, majd ismételje meg újra a teljes eljárást a UDP protokoll. Példák a nyitó portokra számos modem modellre
Ellenőrizze, hogy a kikötő megnyitásának eljárása megkérdezte-e valakit a helyi hálózaton kívül, hogy külső IP-címmel csatlakozzon a kiszolgálóhoz (akkor is megpróbálhatsz csatlakozni magadhoz egy külső címen, de a kudarc ebben az esetben nem mindig jelenti a kiszolgáló nem elérhetőségét). Vagy töltse le és telepítse a PFPPortChecker programot. Területen Kikötő Adja meg a megnyitni kívánt portszámot. Területen Jegyzőkönyv Először válassza az UDP-t, majd a TCP-t. Ezután kattintson a Check gombra. Az ellenőrzés befejezése után a program 3 eredményt jelenít meg a TCP-hez és 3 az UDP számára. Ha az összes 6 vizsgálati eredmény szövege zöld lesz, akkor az eljárás teljesen. Lásd például a jobb oldali képernyőképet.
Néha egyes szolgáltatók “szürke” IP-címeket biztosítanak. Ha az útválasztó az alábbi tartományoktól származik, akkor nem fog megnyitni a portokat a számítógépen.
Listája leggyakoribb “szürke” IP:
- Maszkból vagy / 8-ig
- Maszk vagy / 12
- Maszkból vagy / 16-ig
- Az alhálózati maszkhoz vagy / 10-ig; Ez az alhálózat az RFC szerint ajánlott a CGN (Carrier-fokozatú NAT) címeként
Adminisztrátori kiszolgáló
Ez a rész leírja a kiszolgáló adminisztrációs elemeit – a vezérlési folyamatot, és fenntartja a kiszolgáló helyes működését a grafikus interfész parancssori és elemei használatakor a működés során.
Leírás GUI
A GUI szerver ablak a következő elemekből áll:
- Információs ablak. Ez az ablak megjeleníti az alkalmazott működési memória mennyiségét, a kapott ram és t grafikon dinamikus konstrukciója.D.
- A játékosok listája. Ez az ablak megjeleníti a kiszolgálóhoz csatlakoztatott játékosok beceneveinek listáját.
- Napló és csevegés. Információkat jelenít meg az állapotát a szerver, hibák, az eredmény a műveletek végrehajtása, az alkalmazás a szerver menedzsment parancsok és T.D. Itt megjelenik a játékosok által küldött összes üzenet. A naplóablakban található összes információ automatikusan a fájlba kerül Hab, ugyanabban a könyvtárban található, ahol a szerver található.
- Parancs sor. Ez a panel a GUI legfontosabb része. Ehhez az adminisztrátor adhatja be a kiszolgálót: Add hozzá a várakozáshoz, tilalom, adja meg a játékosok objektumait vagy az üzemeltetők hatáskörét (lásd:. Ezután), a kártya mentéséhez állítsa le a kiszolgálót és t.D.
Konzol üzemmód
A konzolban vagy a Noguiban csak napló és parancssor jelen van. Ugyanazokat a funkciókat teljesítik, mint a megfelelő grafikus ablakok.
Csak a konzol módban indítható .A szerver JAR verziója (Hab). Ehhez meg kell adnia a paramétert:
Java -xmxm -xmmmsm -jar Hab Nogui
A rendelkezésre álló parancsok leírása
Fő cikk: Konzol csapatok
A játékban lévő csapatok két csoportra oszthatók: az üzemeltetőknek és a játékosoknak. Segítségük segítségével néhány hasznos funkciót és operátorokat figyelheti meg a kiszolgáló állapotát.
GYIK
K: A játékosok nem tudnak elpusztítani a blokkokat, minden törött visszatérés vissza. Hogyan kell javítani?
A: A kiindulási pont mellett van egy biztonságos zóna, a blokkok, amelyek csak a kiszolgálószolgáltatók által megsemmisíthetők. Ez az, hogy a játékosoknak csak annyi blokkot kell kimenniük, hogy bármilyen irányban vannak olyan irányba, hogy mennyit jelent a szerver konfigurációs fájljában.
K: A szervernaplóban az üzenet “nem tud lépést tartani! A szerver túlterhelt vagy a rendszeridő megváltozott?” Mit jelent?
A: Ez azt jelenti, hogy a kiszolgáló jelenleg túlterhelt, és munkája nem lehet elég jó. A harmadik féltől származó programok lezárásával csökkentheti a szerver terhelését, ezáltal csökkentve a feldolgozó terhelését és a további mennyiségű RAM-ot. Megpróbálhatja újraindítani a kiszolgálót. A szerversebesség erősen attól függ, hogy mennyi játékos játszik rajta.
K: A játékosok panaszkodnak, hogy a szerver szörnyen elmarad. Hogyan kell javítani?
A: Talán a hálózati kapcsolat sebessége nem elegendő, vagy a számítógépes hardver túl “gyenge”. Próbálja meg minimalizálni az internetes forgalom használatát (közeli online böngészők, torrent ügyfelek stb.), És csökkentse a számítógépes erőforrások használatának terhelését. Add Hab A tűzfal / víruskereső kivételek listájában és a legjobban kapcsolja ki őket. Próbálja újraindítani a kiszolgálót. Kérdezze meg azokat a játékosokat, akik lemaradnak, újra csatlakoznak a szerverhez & # – – talán az ügyféloldali késedelmi problémák problémája.
K: A játékosok nem tudnak csatlakozni a szerverhez. Mit kell tenni?
A: Először próbálja meg csatlakozni hozzá a kiszolgáló IP-címként történő használatával Helyi kiszolgáló. Ha nem sikerült csatlakozni, a kiszolgáló teljesen helytelen. Lehet, hogy hiba történt a fájl konfigurálásakor Habok, Vagy az antivírus agresszíven blokkolja a játékkiszolgálót. Ha sikerült csatlakozni a saját kiszolgálójához, ellenőrizze, hogy helyesen határozza meg saját IP-címét. Előfordulhat, hogy elfelejtette megnyitni azokat a portokat, amelyeket a játékszerver használ. A kiszolgáló naplójának megtekintése hibákhoz & #; – Megadhatják a probléma okát.
K: Amikor csatlakozik, a játékosok megkapják az “Elavult szerver” üzenetet!”/” Elavult kliens!”
A: A szerver és az ügyfélnek ugyanazt a verziót kell, gondosan ellenőrizze.
K: Szeretnék futtatni a kiszolgálón a kártyát egyetlen játékból. Hogy tudom megcsinálni?
A: A mappából megment, amely a telepített játékkönyvtárban van (.Minecraft), Vigye át a mappát a kártyájával (például új világ) a mappába, ahol a játékszerver rejlik. Ne felejtsd el változni Szintnév fájlban Habok, Ha a mappát nem az aktuális kiszolgáló mappának hívja. Az átvitelt akkor kell elvégezni, ha a kiszolgáló ki van kapcsolva.
K: Hogyan hozhatok létre egy új világot?
A: Törölje az összes fájlt a kiszolgálói világ mappából, vagy adjon meg egy új világnevet a paraméterben Szintnév fájlban Habok.
K: Frissíteni szeretném a kiszolgálót. Ami erre van szükség?
A: Először készítsen biztonsági másolatot & #; – Ha valami rosszul megy, visszaállíthatja a szerverről a biztonsági mentésre. Majd töltse le újra a hivatalos webhely végrehajtható kiszolgálófájljából, és cserélje ki a régi. Ezután futtassa a & # szerver; – Minden beállítás, térkép és játékos meg kell őrizni.
K: Hogyan adhatom hozzá a szerver funkcióhoz / Home / warp / spaw Egyéb?
A: Nézd meg a bővítményeket Bukkitbe. Például van egy nagy parancsnoki plugin.
K: A kiszolgáló létrehozásakor megjelenik egy üzenet: “Nem sikerült kötni a porthoz. Talán egy kiszolgáló már fut a porton?”. Mit kell tenni?
A: Ez azt jelenti, hogy a kiszolgáló által használt port már elfoglalt, vagy hozzáférés zárva van. Húzza ki a víruskereső és a tűzfalat, az internetes programok segítségével. Valószínűleg jelezte a másik program által használt portot (például egy webszerver vagy torrent kliens), vagy a kiszolgáló létrehozásának megkezdése előtt elfelejtette elvégezni az eljárást a Modem / Router megnyitásához. Ha megtanulná, hogyan kell csinálni, lásd a cikk utolsó részét.
K: Egy üzenet jelenik meg a szervernaplóban: “[info]% felhasználónév% Elveszett kapcsolat: a patak vége». Mit kellene tennem?
A: Ez a probléma néha történhet a Windows XP SP3 operációs rendszeren. Próbálja meg indítani a kiszolgálót egy virtuális gépen (például VirtualBox) vagy módosítsa az operációs rendszert.
K: A kiszolgáló elindításakor hibaüzenetet kapok, hogy a Java verziója elavult. Hogyan tudhatom meg, hogy mi van egy Java verziója?
A: A játék munkájához Java 8 szükséges. A verzió ellenőrzéséhez tegye a következőket:
- Nyissa meg a parancsot (konzol, terminál):
- Windows: [Win + R] – CMD – [ENTER]
- Linux: A menübe való elhelyezés a héjtól függően változik, általában ezek az alkalmazások – Rendszer / szabványos terminál
- OS X: Dock vagy Finder: Programok – Szolgáltatási programok – Terminal
- A parancssorban írja be és nyomja meg az Enter billentyűt
- Válaszul, keresse meg a karakterláncot . Szám további & #; – a java verziója.
Ha válaszol, megkapta az ilyen típusú üzenetet:
A Java nem egy belső vagy külső parancs, amelyet egy program vagy kötegelt fájl (Windows) Bash: Java: parancs nem található (Linux OS X)
Ez azt jelenti, hogy Java nincs vagy konfigurált környezeti változók (általában csak Windows esetén). Próbálja meg a következőket tenni:
- Jobb egérgombbal kattintson a számítógépre
- Kattintson a tulajdonságokra
- Kattintson a Speciális rendszerparaméterekre
- Kattintson a környezeti változókra
- A rendszerváltozók listáján találja meg az útvonalváltozót
- Kattintson a Szerkesztés gombra, és adja hozzá a végét:
- Nyissa meg újra a parancsot, és próbálja újra
Ha az alábbi verziót vagy Java-t nem telepítette, menjen a Java rendszerindító oldalra, és töltse le a legújabb verziót.
K: Van egy dinamikus IP! És vásároljon statikus címet a kiszolgálóhoz Minecraft“A nem akar ..
A: A szolgáltatások, mint a Dyndns vagy a No-IP, akkor kaphat egy harmadik szintű statikus tartományt (…)
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.