Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy keresztmetszetet a legugodábbban

Nyílpuska (eng. Nyílpuska) & #; – Erőteljes hosszú távú fegyver mindenféle nyilat és tűzijátékot használva. A rabló, a zombi és a hagyományos piginák által használt.

Nyugta []

Kraft []

Csepp []

Arbelt kis esélygel (8.5 & #%) leeshet a rablókból vagy a piszkákból. Az esély a “bányászat” varázsa használatával nő.

Természetes generáció []

A keresztmetszetek megtalálhatók a rabló és a bástya korlátozásával.

Kereskedelmi[]

Egy íjász rezidens eladhat egy kényelmetlen keresztmetszetet 3 smaragd a “Artisan” szinten és elvarázsolt keresztbe a smaragd a “mester” szinten.

Használat[]

Fegyver[]

A hagymával összehasonlítva, hosszabb ideig töltődik, egy kicsit erősebb és tovább. A feszültséget a jobb egérgombbal lenyomva tartja és tartja, míg a lejátszó sebessége csökken. A hagymától eltérően a lövés csak akkor lehet előállítani, ha a karakterlánc teljesen megnyílik. Miután a feszültség, a számszeríjat lehet mozgatni, hogy egy másik nyílásba leltár vagy keretbe helyezi, míg a nyíl vagy a pirotechnikai marad a kereszt.

A játékos kiválaszthatja a díjak használatának prioritását. Először is, a második kézből származó elemeket használják, majd & #; – a szélsőjobboldali rövid hozzáférési slothoz legközelebb eső.

A nyíl által okozott kár nem függ az “Power” hatás állapotától.

A szélén vándor nem okozott kárt a gém, mert teleportálódott a díj benne.

Tűzijáték []

A tűzijátékok elindíthatók a kereszteződésből, ha a játékos a második kézben tartja a rakétát. A nagyobb járatokkal rendelkező tűzijátékok nagyobb távolságra indulnak, és később felrobbannak. A nagyszámú pirotechnikai csillaggal rendelkező tűzijáték több kárt okoz. Kezdeti kár a robbanásból (tűzijáték egy csillag) & #; – 6 & #; (), növekszik 2 & # () minden egyes pirotechnikai csillaghoz. Tehát a tűzijáték futó számszeríj volt három csillag, a kár a robbanás lesz: 6 & # () + 2 & # () + 2 & # (), azaz a 10 & #; (). A tűzijátékok szintén befolyásolják a “multi-shot” varázslatot is, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egyszerre három tűzijátékot futhasson egyszerre.

Javítás []

A Crossbow rögzíthető Anvilben vagy élesítve egy másik keresztmetszettel történő kombinálásával, míg a második keresztmetszőben lévő héj eltűnik.

Elkötelezettség []

A keresztkötésen három faj egyedi varázslatot lehet kiszabni:

  • Gyors feltöltés (I-V) (I-III]) & #; – A héj feldolgozása másodpercek esetén csökken. A varázslat harmadik szintjével egy kicsit gyorsabban tölti fel a hagymát.
  • Hármas lövés (i) & #;. Ebben az esetben csak egy nyíl kerül a leltárból. Ezek a varázslatok a tűzijátékokkal is dolgoznak.
  • Piercing arrow (i-iv) & #;. Ha a fellendülés a lényegen keresztül repül, és a földön marad, akkor újra kiválaszthatja.

A székek “hármas lövés” és “piercing nyíl” nem kompatibilisek.

Három egyedi típusú varázsa mellett a “javítás” és az “erősség” alkalmazható a kereszteződésekre.

Üzemanyag[]

A Crossbow üzemanyagként használható egy téma tükrözéséhez.

Eredmények []

Fő cikk: Achievement System (Java Edition)

Történelem[]

A Java kiadás hivatalos kiadásaSzeptember 29

18w43a

A Bedrock Edition hivatalos kiadásaBeta

Beta

Beta

Beta

Beta

Beta

PlayStation 4 kiadás
A Minecon Földön bejelentett keresztezékek
Arbelt hozzáadott a játékhoz.
A játékhoz hozzáadott keresztmetszetek a “kísérleti szerencsejáték-folyamat” részeként.
A rablót hozzáadták a játékhoz, amelynek halála kereszteződik.
Megnövekedett keresztmetszet a rabló kezében.
A Crossbow a “kísérleti játékmenet” nélkül érhető el.
A dugattyú ládákban találhatók.
Elvarázsolt és ellenőrizetlen keresztmetszet vásárolható egy rezidens-Lucodela-ból.
A “Subtruser” lukeodel szintje% valószínűséggel kényelmetlen keresztmetszetet ad el (korábban 50% -nál).
Arbelt hozzáadott a játékhoz.

Problémák []

A MOJIRA hiba nyomkövető rendszerében kapcsolódó hibajelentések támogatott hibajelentések. Jelentse be a talált hibákat (angolul).

Érdekes tények[]

  • Ha három nyíl egy olyan gólt, amely egy több lövéssel felszabadult, akkor károkat okoznak a “Power” V.
  • A “Triple Shot” hangszórókkal való felvétel során három nyilat indítanak el, de csak egy választhat, mivel a kereszteződés egy lövéshez egy nyílat használ.
  • Ha egy játékos egy keresztmetszetet ad a “Fast Recharge” V-vel, a csapatokkal azonnal újratölthető lesz.

Képtár[]

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.