Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy kis és rögzített látványt a CS-ben.6

Hab szerelvény CS, cikkek, fájlok és még sok más

Tartalom

Hello, kedves barátaim! Ön folyamatosan kenet, és nem juthat be az ellenségbe? Mindig az idő alatt “a golyó nem repül, ahol szükséges”? Ezután sürgősen meg kell ismerned ezt a cikket Tuning Breakfast BA Counter-Strike lövés a játékmenet fő eleme bármely lövőben, és a pontos lövöldözős játékosok természetesen segítenek a látványban. Ráadásul, Sisception KS  – Ez nem csak a képernyő közepén lévő vonalak metszéspontja. Ő Ez olyan módon valósul meg, hogy megjeleníti a visszatérések hatása által okozott szórást is,Ami attól függ, hogy maga a játékos egy adott ponton van: ez áll, fut, ül, ülve vagy a Hab emberben, az első lövés után a golyók már nem a képernyő közepére repülnek, hanem egy kis eltéréssel , és minél tovább “kattints a Gashchka-ra”, annál inkább ez a szórás lesz. Ezért a kereszttartó kitágul, amikor a játékos hajtások, bizonyítva ólom szórás, és szűkíti a forgatás nem végeztek. Ezért fontos, hogy versenyképen állítsa be a látványt egy kényelmes játékért.

Állítsa be a látványt a CS-ben a konzolon keresztül

A beállítás csak szégyentelen: szükség van rá Egymás után Több csapat konzolban.Ehhez nyomja meg az “E” gombot (“~” – az angol elrendezésben), következetesen regisztrálja az ilyen parancsokat, és kattintson a “megerősítésre.”:

  • Cl_lw 1
  • CL_LC 1
  • Cl_dynamiccrosshair 1
  • +kacsa
  • Cl_lw 0
  • Cl_lc 0
  • -kacsa

Ezek a paraméterek teljessé teszik az egészet, mintha a játékos modellmodellje folyamatosan ül, és növeli a pontosságát, és elkezdi a lövöldözést. Ha a kereszttest továbbra is bővül Palpnál, akkor be kell lépnie a konzolba Egy másik parancs: Cl_dynamiccrosshair 0.Ha ezek a beállítások elégedettek veled, velük hatékonyabbá válik a tűz és a dolgok egy csomó töredék, javasoljuk, hogy a fenti parancsokat a konfigurációban tegye. Ezt úgy kell elvégezni, hogy újraindította a számláló sztrájkot, nem kellett újra beírnia őket a konzolba. Arról, hogy milyen konfigurálást és módosításokat végezhet hozzá, a cikkünkben olvashatunk, hogyan kell telepíteni a CS-ben a CS-ben is azt javasoljuk, hogy a cikk is ajánlott olvasni a látás színét a CS Goodbye-ben! Nagyobb gyönyörű fragot kívánunk. Az anyag közzétett bármilyen másolást tudomásunk nélkül szigorúan tilos!

Kategória: Counter Strike konfigurálása 0 1 0 Megfelelően hangolt szemmel lehet sokat tenni. Ezért a STOP látványának beállítása nagymértékben növelheti a játék kényelmét. Természetesen a látvány nem annyira oldani a config és a termelékenység szintje azonban éppen a könnyű célzás és lövés az ellenség függ a látványt. Itt van, hogy a játékosok vágya jön, hogy a folyamat kellemesebbé és egyszerűbbé váljon. Annak a ténynek köszönhetően, hogy a zsaru egy könnyen beállított játék, teljesen mindenkinek van egy jó lehetősége, hogy blokkolja azt szó szerint a tégla, ezáltal saját, egyedi összeszerelés.

A látvány mérete a zsaru

Összesen többféle látnivaló áll rendelkezésre a játékosok számára:

  1. Nagy.
  2. Átlagos.
  3. Kicsi.
  4. Auto.

Lehetséges, hogy nagyon kicsi, de ez egy külön beszélgetés témája. Ellenkező esetben a látás mérete a főmenü játékbeállításaiban van meghatározva.

Színes látvány

Kezdetben csak 5 szín áll rendelkezésre a játékosok számára: Zöld, kék, piros, sárga és kék.Ez a mennyiség sokszor növelhető a konzolparancsok használatakor, amelyet az alábbiakban tárgyalunk. Bár a téma meglehetősen kiterjedt egy külön cikkre, és a mi honlapunkon van – hogyan lehet megváltoztatni a látvány színét a COP + nagy színekben.

Dinamikus

A dinamikus látvány az, amikor futás közben vagy ugrás közben bővül, ezáltal megjelenítve, ahol a golyók repülhetnek. Sok ilyen funkció segít meghatározni az ellenség belépésének valószínűségét, de néhányan beavatkozhatnak. Ezért néha értelme, hogy kikapcsolja a látvány hangszóróját, és statikusvá tegye. E célból egy csapat célja Cl_dynamiccrosshair 0, ami kikapcsolja a dinamikus látványt, de visszaadja azt 0 Meg kell tennie 1.

A COP látványosságai

Végül a legérdekesebb. Konzolcsapatok a zsaru látványához . Itt megtudhatja, hogyan befolyásolhatja a látványt a konzollal. Tehát a csapat maga:

  1. Cl_crosshair_size Kis, közepes, nagy – bármilyen lehetőséget adhat meg, ennek megfelelően egy kis, közepes vagy nagy látványt telepítenek;
  2. állítható_crosshair – megváltoztatja a látvány színét véletlenszerűen;
  3. Cl_crosshair_tanculent 0, 1 – átláthatóbbá teszi a látványt, és 1 átláthatóságot tartalmaz, és 0 kikapcsol;
  4. Cl_crosshair_color – megváltoztatja a látás színét, az alapértelmezett érték 50 50, így egy bizonyos színárnyalat, meg kell ismernie a palettát. A paletta honlapunkon – a színek asztal látványa CS

Ezek mindegyike a COP látványánál, képes megváltoztatni. Érdekes tény – A látás méretének megváltoztatása kölcsönözhető. Mint például: Bind F7 CL_CROSSHAIR_SIZE KIS. Ily módon megváltoztathatja a látványt szóban, és konkrét feltételekhez igazíthatja.Elvileg itt meséltek gyors beállításához látvány a COP és megszokott, hogy finomabb a cikkünket:

  • Hogyan változtathatja meg a színes látást a CS-ben
  • Hogyan lehet eltávolítani a látványt a CS-ben
  • Hogyan készítsünk rögzített látványt a CS-ben
  • Hogyan lehet kis látni a CS-t
  • Hogyan készítsünk egy látószöget a CS-ben

Barátok is olcsóbb az a tény, hogy a szín, méret, dinamikus és egyéb beállításokat a látvány ellenére is befolyásolják a játékot, de mindenekelőtt érdemes fizet a COP játék kliens, mert ha rossz minőségű, akkor Ez a beállítások értelme nem lesz, mert Önnek késés, magas ping és így tovább. Javasoljuk, hogy töltse le tiszta és konfigurált COP kliens orosz verzióját. Kapcsolódó hírek: Hogyan kell növelni FPS a CS számláló sztrájk alapú CS számláló sztrájk számláló sztrájk számláló sztrájk Warface Counter Strike orosz verzió Megjegyzések: Nincs hozzászólás még, akkor válhat az első! Hozzászólni

Látvány a zsaru – leggyakrabban a látvány beállítása, hogy kisebb legyen. Könnyű kitalálni, hogy befolyásolja az ellenség ütő pontosságát. De példánkban bővítheti, vagy más módon optimalizálhatja a látványt. Mindenesetre, ha megérted, hogy a golyó szórása hihetetlenül hatalmas, és minden más paraméter normális, szemmel kell szembesülnie.

A klasszikusok szerint fogunk dolgozni a kedvenc konzoloddal. Seven paramétert kell megadnia. Mindegyikük rendben van. Idézetek természetesen, ne adja meg.

  • Cl_lw 1
  • CL_LC 1
  • Cl_dynamiccrosshair 1
  • +kacsa
  • Cl_lw 0
  • Cl_lc 0
  • -kacsa

Ezeknek a mutatóknak való belépése, sokan szembesülnek azzal a ténnyel, hogy a látvány még mindig növekszik az összegben. Ne pánikolj! Ezt a problémát úgy oldják meg, hogy csak egy sort kell felírnunk ugyanabban a konzolban: “Cl_dynamiccrosshair 0“. Az ábra azt mondja, hogy ő maga is – a változás változása miatt.

Tegyük fel, hogy ezeket a beállításokat játszottál, minden szuper, becsukta a játékot, és miután visszatért hozzá, rájöttem, hogy a hatókör nem a kívánt méret. Ez jó. Mivel nem mentjük a beállításokat a konfigurációban. Természetesen regisztrálhatja a fent említett parancsokat időről egyszerre. Nem sok időt vesz igénybe, de sokkal könnyebb szerkeszteni a konfigurációt. Különösen azért, mert nem fogunk eltérni a konfigurálót.

Nem kell semmit előírnia. Nyisd ki “Config»Formátummal .CFG és helyezze be a fenti másolt vonalakat. Ezt követően ez nem történhet meg, hogy a beállítások kíséretében a játék újraindul. Fontos, hogy bármit töröljünk a konfigurációból. A paraméterek optimálisak a felvételkészítéshez. Ha nem ismeri a paramétereket, akkor ne végezze el saját kísérleteit!

© Minden anyag a Hab-hez

Használt források:

  • Hab
  • Hab
  • Hab

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.