AutoCAD tankönyv
A megrendelt könyvek a rendelést követően azonnal átvehetők budapesti antikváriumunkban a bolt nyitvatartási idejében, vagy kiszállítjuk Önnek a Szállítási és garanciális fül alatt részletezett feltételek mellett.
AutoCAD – Tankönyv és példatár síkbeli és térbeli rajzokhoz 2008-2009 – 2008-2009-es verzió
Bár manapság számos, nagyon jól alkalmazható CAD program van forgalomban, a síkbeli műszaki rajzok készítéséhez legtöbben mégis az Autodesk Inc. rendszerét, az AutoCAD programot használják. Ez annak a rendszeres, folyamatos fejlesztő munkának köszönhető, amely évente újabb program-verziók megjelenését teszi lehetővé. Az Autodesk szoftvereinek különböző szakterületekhez alkalmazkodó változatai, térbeli ábrázolásokhoz is kiválóan alkalmazhatók. Ez annak köszönhető, hogy az utóbbi időben az alapnak tekinthető AutoCAD program térbeli lehetőségei nagymértékben bővültek. A program összetettsége miatt, az alkalmazás elsajátításához nélkülözhetetlen valamilyen segédeszköz. Vannak néhányan, akik úgy alkalmazzák a programot, hogy legtöbb szolgáltatás működésével nincsenek tisztában, ezért bonyolult, felesleges lépésekkel oldanak meg problémákat. Ez a könyv azt a célt szolgálja, hogy minél több olyan felhasználó legyen, aki ismeri az AutoCAD lehetőségeit, és egyszerűen és gyorsan tudja elkészíteni rajzait, valamint a hozzájuk kapcsolódó dokumentációt. Bár a könyvben nagyobb terjedelemben szerepelnek az újdonságok, megfelelő mértékben az alapfogalmakról, beállításokról is esik szó. Ez teszi lehetővé, hogy akár kezdő, akár egy régebbi verzióról átálló felhasználó számára jól hasznosítható a könyv. A sokoldalú alkalmazhatóságot segíti az is, hogy az angol és a magyar nyelvű verzió alkalmazói egyaránt használhatják. A régi és új lehetőségek megismerését nagyszámú példarajz segíti. Az operációs rendszerek fejlődéséhez igazodva az AutoCAD 2008 64 bites változatban is hozzáférhető, és támogatja a Windows Vista Home Basic, Home Premium, Ultimate, Business és Enterprise verziókat. Fontos megemlíteni, hogy az AutoCAD programban készült síkbeli és térbeli rajzokat átvihetjük az Autodesk Inventor programba. A síkbeli rajzokat vázlatként használhatjuk, a szilárdtest modellek pedig ASM testmodellt tartalmazó alkatrészfájllá alakulnak. Az átjárás fordítva is működik. Az Inventorban készült rajzot exportálhatjuk az AutoCAD programba, ahol egy szerkeszthető rajzfájl jön létre. Ezek az importálási és exportálási lehetőségek még szélesebbkörű alkalmazhatóságot biztosítanak az AutoCAD és az Inventor program használóinak. A könyv az AutoCAD 2009 verzió bemutatásával egy időben került nyomdába, ezért lehetőség volt arra, hogy egy külön részben bemutatásra kerüljenek az újdonságok. Mivel az új verzió megjelenésében sokat, működésében viszont alig változott, az AutoCAD 2008 és az AutoCAD 2009 használói számára is hasznos lehet a könyv.
AutoCAD tankönyv
Kérjük, adja meg azonosítóját, és a hozzá tartozó email címet, hogy jelszavát elküldhessük Önnek!
A *-gal jelölt mezők kitöltése kötelező!
Azonosító név/E-mail cím*
Azonosító és e-mail cím megegyező
(2009 március óta a regisztrált ügyfelek azonosító neve megegyezik az email címmel)
Ha az azonosítóját sem tudja megadni, kérjük, hívja az ügyfélszolgálati vonalat:
Regisztráció
**Hozzájárulok, hogy az Antikvárium.hu részemre az adatkezelési tájékoztatójában foglaltak alapján a megadott elérhetőségeken marketing tartalmú hírlevelet küldjön a hozzájárulásom visszavonásáig. A hozzájárulásomat az Antikvárium.hu ügyfélszolgálati elérhetőségéhez címzett nyilatkozattal bármikor visszavonhatom.
***Hozzájárulok, hogy az Antikvárium.hu részemre az adatkezelési tájékoztatójában foglaltak alapján a megadott elérhetőségeken az Antikvárium.hu weboldalon működő aukcióival kapcsolatban értesítést küldjön a hozzájárulásom visszavonásáig. A hozzájárulásomat az Antikvárium.hu ügyfélszolgálati elérhetőségéhez címzett nyilatkozattal bármikor visszavonhatom.
Felhívjuk figyelmét, hogy 2020.07.01-től nincs lehetőség a számla kiállítása után történő számlacserére, nem áll módunkban módosítani a vevő számlázási adatait.
Adatait bizalmasan kezeljük, védett szerveren tároljuk, és harmadik személynek sem kereskedelmi, sem egyéb célból nem adjuk át.
Regisztráció
Regisztrációja sikeresen megtörtént.
Megadott e-mail címére megerősítő e-mailt küldtünk. Ahhoz, hogy a regisztrációja véglegesedjen, és le tudja adni rendeléseit, kérjük, kattintson a levélben található linkre.
A megerősítő link a kiküldéstől számított 48 óráig érvényes, ezután a regisztrációs adatok törlésre kerülnek.
AutoCAD tankönyv és példatár
Amikor bejelentették, hogy az Autodesk minden évben új verziót ad ki az elterjedten használt programjaiból, sokan azt gondolták, hogy ennyi újdonságot már nem lehet kitalálni a fejlesztéséhez. A. Tovább
Előszó
Amikor bejelentették, hogy az Autodesk minden évben új verziót ad ki az elterjedten használt programjaiból, sokan azt gondolták, hogy ennyi újdonságot már nem lehet kitalálni a fejlesztéséhez. A jubileuminak is tekinthető 20. AutoCAD verzió, az AutoCAD 2006, a számos kisebb változtatás mellett mégis tartalmaz néhány jelentős újdonságot. Természetesen a program alapjai nagyrészt változatlanok, de a legáltalánosabban használt parancsok működésében is találhatunk új elemeket. Az már régóta elfogadott alapigazság, hogy a programok alkalmazásának elsajátítása akkor a legkönnyebb, ha egy megfelelő ismeretekkel rendelkező oktató segítségével, tanfolyami keretek között ismerkedünk meg a tudnivalókkal. Akinek erre valamilyen oknál fogva nincs lehetősége, természetesen egyéni tanulással is képes lehet a program használatára, bár ez a fajta tanulás sokkal több időráfordítást és energiát követel. Az egyéni tanulás másik problémája, hogy akik ezt az utat választják, sokszor nem jönnek rá olyan lehetőségekre, amelyek kissé el vannak rejtve a programban. Ezek a kevésbé ismert parancsok, beállítások azonban nagyon hasznosak, hiszen egyszerűbbé, gyorsabbá teszik a rajzolási munkát. Ez a könyv segít az egyéni tanulás nehezebb útját választóknak elsajátítani a legfontosabb beállításokat, megismerni az új verzió újdonságait, valamint a kevésbé ismert lehetőségekről is esik benne szó. Vissza
Tartalom
Bevezetés 13
Használatba vétel 15
Telepítési információk 15
Feladatok a telepítés után 16
A Beállítások. (Options. ) párbeszédablak 17
Fájlok (Files) 17
Képernyő (Display) 18
Megnyitás és mentés (Open and Save) 19
Nyomtatás és közzététel (Plot and Publish) 19
Rendszer (System) 20
Felhasználói beállítások (User Preferences) 21
Rajzolás (Drafting) 25
Kijelölés (Selection) 27
Profilok (Profiles) 29
Sablonfájlok létrehozása 29
Szövegstílus létrehozása 32
Méretstílus létrehozása 34
A sablonfájl mentése 36
Rajzolási tudnivalók 37
Fogalmak 37
A grafikus képernyő részei 37
Az állapotsor használata 39
Koordináták kijelzése 39
RASZTER (SNAP) 40
HÁLÓ (GRID) 41
ORTO (ORTHO) 41
POLÁRIS (POLAR) 41
TRASZTER (OSNAP) 42
TRKÖVETÉS (OTRACK) 45
DIN (DYN) 45
VVAST (LWT) 49
MODELL (MODEL) 49
Állapotsori ikonok 49
Fogók (Grips) 51
Kijelölések 53
Billentyűparancsok – 55
Gyors számológép (Quick Calk) 56
Munkaterület (Workspaces) 59
Testreszabás (Customize) lap 60
Átvitel (Transfer) lap 62
CUI fájlok az MNU és MNS fájlok helyett 62
Munkaterületek szerkesztése 63
Súgó (Help) 67
Info paletta (Info Palette) 68
Újdonságok áttekintése (New Features Workshop) 68
Rajzolás 69
Új rajz kezdése 69
Rajzoló parancsok 70
A VONAL (LINE) parancs 70
A KÖR (CIRCLE) parancs 70
A VLÁNC (PLINE) parancs 71
A SOKSZÖG (POLYGON) parancs 72
A TÉGL (RECTANG) parancs 73
Az ÍV (ARC) parancs 73
A DSZÖVEG (DTEXT) parancs 74
A BSZÖVEG (MTEXT) parancs 75
Az ELLIPSZ (ELLIPSE) parancs 78
A PONT (POINT) parancs 79
A SRAFFOZ (HATCH) parancs 79
A SUGÁR (RAY) parancs 83
Az SZVONAL (XLINE) parancs 83
A TVONAL (MLINE) és a TVSTÍLUS (MLSTYLE) parancs 84
A TVEDIT (MLEDIT) parancs 85
A GYŰRŰ (DONUT) parancs 85
A SKICC (SKETCH) parancs 86
A REVBUBORÉK (REVCLOUD) parancs 86
A SPLINE parancs 87
A TÁBLÁZAT (TABLE) parancs 87
A TÁBLÁZATSTÍLUS (TABLESTYLE) parancs 89
Módosítások 91
A RADÍR (ERASE) parancs 91
A HOPP (OOPS) parancs 92
A MÁSOL (COPY) parancs 92
A TÜKRÖZ (MIRROR) parancs 92
A PÁRH (OFFSET) parancs 93
A KIOSZT (ARRAY) parancs 93
A MOZGAT (MOVE) parancs 95
A FORGAT (ROTATE) parancs 95
A LÉPTÉK (SCALE) parancs 96
A NYÚJT (STRECH) parancs 96
A METSZ (TRIM) parancs 97
Az ELÉR (EXTEND) parancs 97
A MEGTÖR (BREAK) parancs 98
A LETÖR (CHAMFER) parancs 99
A LEKEREKÍT (FILLET) parancs 99
Az EGYBEFÜZ (JÓIN) parancs 100
A HOSSZABBÍT (LENGTHEN) parancs 101
A TULAJDONSÁGOK (PROPERTIES) parancs 101
A TULMÁSOL (MATCHPROP) parancs 103
A VLEDIT (PEDIT) parancs 103
A FELOSZT (DIVIDE) parancs 104
A BEOSZTÁS (MEASURE) parancs 104
Megjelenítések 105
Rajzok mentése 105
A GYMENT (QSAVE) parancs 105
A MENTMINT (SAVEAS) parancs 106
Automatikus mentés (Automatic save) 106
Rajzok megnyitása 106
A MEGNYIT (OPEN) parancs 106
Részleges megnyitás 108
Több rajz a képernyőn 108
Megjelenítés 108
A ZOOM parancs 109
A DKNÉZŐ (DSVIEWER) parancs 110
A TOL (PAN) parancs 110
A VISSZA (UNDO) parancs 111
A TELŐRE (MREDO) parancs 111
A TISZTAKÉPERNYŐBE (CLEANSCREENON) parancs 112
A PARANCSSORELREJT (COMMANDLINEHIDE) parancs 112
A VGMÁSOL (COPYCLIP) parancs 112
A VGBEILL (PASTECLIP) parancs 112
A KÖZZÉTESZ (PUBLISH) parancs 113
A KÖZZÉTESZAWEBEN (PUBLISHTOWEB) parancs 114
Az EKÜLD (ETRANSMIT) parancs 114
Az FKRIKON (UCSIKON) parancs 114
A KITAKAR (WIPEOUT) parancs 115
A MEGJREND (DRAWORDER) parancs 115
A KÉPMENTŐ (SAVEIMG) parancs 115
A KÉPÚJRA (REPLAY) parancs 116
A KIDIA (MSLIDE) parancs 116
A BEDIA (VSLIDE) parancs 116
Az FKÖNYV (SCRIPT) parancs 116
Segédeszközök 117
A KOORD (ID) parancs 117
Az RHATÁR (LIMITS) parancs 118
A MEGJREND (DRAWORDER) parancs 118
A TÁVS (DIST) parancs 11 g
A TERÜLET (AREA) parancs 119
Az IDŐ (TIME) parancs 11 g
A LISTA (LIST) parancs 120
A STÁTUSZ (STATUS) parancs 120
A HLISTA (AUDIT) parancs 12o
A HELYREHOZ (RECOVER) parancs 12o
A RAJZHELYREÁLL (DRAWINGRECOVERY) parancs 121
A TISZTÍT (PURGE) parancs 121
Az ESZKÖZPALETTÁK (TOOLPALETTES) parancs 122
A HELYESÍR (SPELL) parancs 123
Az OBJBEILL (INSERTOBJ) parancs 123
Az XILLESZT (XATTACH) parancs 124
Az XREF parancs 125
Az XRÉSZ (XCLIP) parancs 125
Az XCSATOL (XBIND) parancs 126
Az XCLIPFRAME parancs 126
A CSOPORT (GROUP) parancs 126
Az ALKTÖLT (APPLOAD) parancs 127
A SZABVÁNYOK (STANDARDS) parancs 128
A SZABVÁNYELLENŐRZÉS (CHECKSTANDARDS) parancs 128
A JELÖLŐ (MARKUP) parancs 129
Az ÚJLAPKÉSZLET (NEWSHEETSET) parancs 131
A LAPKÉSZLET (SHEETSET) parancs 132
Méretek 133
Méretstílusok 133
A MÉRETSTÍLUS (DIMSTYLE) parancs 133
Méretek megadása 134
A MÉRETHOSSZ (DIMLINEAR) parancs 135
A MÉRETILLESZT (DIMALIGNED) parancs 137
A MÉRETÍV (DIMARC) parancs 137
A MÉRETSUGÁR (DIMRADIUS) parancs 138
A MÉRETTÖRT (DIMJOGGED) parancs 139
A MÉRETÁTMÉRŐ (DIMDIAMETER) parancs 139
A MÉRETSZÖG (DIMANGULAR) parancs 140
A MÉRETBVONAL (DIMBASELINE) parancs 141
A MÉRETFOLYTAT (DIMCONTINUE) parancs 141
A GYMÉRET (QDIM) parancs 142
A MÉRETKOORD (DIMORDINATE) parancs 142
A GYMUTATÓ (QLEADER) parancs 143
A MÉRETKÖZÉP (DIMCENTER) parancs 144
A TŰRÉS (TOLERANCE) parancs 144
A-MÉRETSTÍLUS (-DIMSTYLE) parancs 144
A MÉRETEDIT (DIMEDIT) parancs 145
A MÉRETSZEDIT (DIMTEDIT) parancs 146
A MÉRETFELÜLÍR (DIMOWERRIDE) parancs 146
A MÉRETÚJRACSATOL (DIMREASSOCIATE) parancs 146
Kiegészítő tudnivalók a méretekről 147
Blokkok 149
A blokkok használatáról 149
A BLOKK (BLOCK) parancs 150
A BLOKKDEF (WBLOCK) parancs 151
A -BLOCKDEF (-WBLOCK) parancs 151
A BEILL (INSERT) parancs 152
A SZÉTVET (EXPLODE) parancs 153
A ROBBANT (XPLODE) parancs 153
A BLOKKIKON (BLOCKICON) parancs 154
Attribútumok 155
Az ATTDEF parancs 155
A BATTEDIT (EATTEDIT) parancs 156
Az -ATTEDIT parancs 157
A BATTKEZ (BATTMAN) parancs 158
A BATTKI (EATTEXT) parancs 159
A BSZERK (BEDIT) parancs 159
A BLOCKEDITLOCK rendszerváltozó 163
Az ATTLÁTH (ATTDISP) parancs 164
Az ATTKI (ATTEXT) parancs 164
Design Center 164
Az ADCENTER parancs 165
A Design Center méretének változtatása 168
Az ADCBEZÁR (ADCCLOSE) parancs 168
Rajzok nyomtatása 169
Nyomtató (plotter) telepítése 169
A PLOTTERKEZELŐ (PLOTTERMANAGER) parancs 170
A PLOT parancs 171
A nyomtatás tartalma 173
A NABL (VPORTS) parancs a modelltérben 174
Papírtér 174
A PTÉR (PSPACE) parancs 175
A NABL (VPORTS) parancs a papírtérben 175
Az MTÉR (MSPACE) parancs 177
A STÍLUSKEZELŐ (STYLESMANAGER) parancs 177
Térbeli modellek 179
3D beállítások 179
Nézőpontok beállítása 180
Különleges nézőpontok 181
A NÉZŐPONT (VPOINT) parancs 182
A DPNÉZŐPONT (DDVPOINT) parancs 182
A DNÉZET (DVIEW) parancs 183
A 3D KERINGÉS (3D ORBIT) eszköztár 184
A 3DTOL(3DPAN) parancs 185
A 3DZOOM parancs 185
A 3DKERINGÉS (3DORBIT) parancs 185
A 3DFKERINGÉS (3DCORBIT) parancs 186
A 3DKAMFORG (3DSWIVEL) parancs 187
A 3DTÁVOLSÁG (3DDISTANCE) parancs 187
A 3DMETSZ (3DCLIP) PARANCS 187
A KAMERA (CAMERA) parancs 187
A NNÉZET (PLAN) parancs 188
Megjelenítések beállítása 188
FKR (UCS) beállítások 188
A rendszerváltozók szerepe 191
Az ISOLINES rendszerváltozó 191
A DISPSILH rendszerváltozó 191
Az OBSCUREDLTYPE rendszerváltozó 192
A FACETRES rendszerváltozó 193
Az ÁRNYALÁSMÓD (SHADEMODE) parancs 194
Szilárdtestek létrehozása 195
Szilárdtest létrehozása síkbeli rajzból 195
A LEMEZ (REGION) parancs 195
A KIHÚZ (EXTRUDE) parancs 196
A MEGFORGAT (REVOLVE) parancs 197
Műveletek elemi testekkel 198
Az EGYESÍT (UNION) parancs 199
A KIVON (SUBTRACT) parancs 199
A KÖZÖSRÉSZ (INTERSECT) parancs 199
3D lekerekítés 200
3D letörés 200
Az ÁTHATÁS (INTERFERE) parancs 201
Szilárdtestek metszése 201
A KMETSZET (SECTION) parancs 201
A SZEL (SLICE) parancs 203
Vetületek 204
A TESTNÉZET (SOLVIEW) parancs 204
A TESTRAJZOL (SOLDRAW) parancs 208
3D modellek editálása 209
Az SZTESTSZERKESZT (SOLIDEDIT) parancs 209
Lapok kijelölése 210
Lapok kihúzása (Extrude Faces) 211
Lapok mozgatása (Move Faces) 212
Lapok eltolása (Offset Faces) 213
Lapok törlése (Delete Faces) 213
Lapok forgatása (Rotate Faces) 213
Lapok szűkítése (Taper Faces) 214
Lapok színezése (Color Faces) 214
Lapok másolása (Copy Faces) 214
Élek színezése (Color Edges) 215
Élek másolása (Copy Edges) 215
Dombornyomat (Imprint) 215
Tisztít (Clean) 216
Elválasztás (Separate) 216
Héj (Shell) 217
Ellenőriz (Check) 217
Render 218
A RENDER parancs 218
Az RANYAG (RMAT) parancs 222
Az ANYAGTÁR (MATLIB) parancs 223
Új anyag létrehozása 224
Képanyag létrehozása 227
Az UVBEÁLL (SETUV) parancs 228
Fotorealisztikus sugárkövetett render 229
Fényforrások, árnyékok 230
A FÉNY (LIGHT) parancs 230
Pontszerű fényforrás (Point Light) 232
Távoli fény (Distant Light) 232
Reflektorfény (Spotlight) 232
A HÁTTÉR (BACKGROUND) parancs 233
Tájkép objektum (Landscape Object) 234
A TÁJKÉP (LSNEW) PARANCS 235
A TKEDIT (LSEDIT) parancs 237
Jelenetek 237
A JELENET (SCENE) parancs 238
Képfájl létrehozása 238
A KÉPMENTŐ (SAVEIMG) parancs 239
A KÉPÚJRA (REPLAY) parancs 240
A FIZJELL(MASSPROP) parancs 240
A 3DDWFKÖZZÉTESZ (3DDWFPUBLISH) parancs 241
Példák, gyakorlatok 243
2D gyakorlatok 243
3D gyakorlatok 261
AutoCAD parancsok 289
Rendszerváltozók 309
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.