Hogyan készítsünk 3d betűtípust a Photoshop-ban
Gyönyörű szöveges 3d hatás az Adobe Photoshopban
Ma hozzunk létre egy nagyon szép és szelíd szöveghatást az Adobe Photoshopban. Ez lesz egy lecke 3D grafikus szerkesztő funkciók használatával. A szövegmennyiséget adjuk meg, majd gyönyörű színkombinációval helyezzük el, és adjunk hozzá effekteket.
Eredmény
1. lépés
Hozzon létre egy új dokumentumot, és írja be a szöveget. Használja a Streetwear betűtípust.
2. lépés
A menüben válassza ki 3D új 3D extrudálás a kiválasztott réteg / 3D-új 3D extrudálásból a kiválasztott rétegből.
3. lépés
A szöveget alapértelmezett paraméterekkel 3D objektumra alakítják át. Kattintson a szövegre és a palettára Tulajdonságok / paraméterek Adja meg a fokozatot Koordináták / koordináták Az ablakban X Sarok B 90 fok.
4. lépés
Válassza ki az első eszközt, és kattintson valahol az objektumon kívül, hogy mozgassa a fényképezőgépet. Mozgassa a fényképezőgépet úgy, hogy a kék és piros csíkok láthatóak legyenek.
5. lépés
Visszatérés K Koordináták / koordináták és adja meg 90 fok a tengely mentén X.
6. lépés
Szükség esetén mozog a csíkok a központban, hogy a szöveg a központban van.
7. lépés
Adjuk hozzá a hátteret, amellyel kapcsolatba lépünk az objektumunkkal. Visszatérés a normál rétegekhez, és rajzoljon egy téglalapot.
8. lépés
A menüben válassza ki 3D új háló a réteg mélységéről a síkhoz / 3D-ig Új háló a rétegből Mélységi térkép.
9. lépés
Válassza ki mindkét Rétegeket, és válassza ki a menüt 3D Merge 3D rétegek / 3d kombináció 3D rétegek.
10. lépés
Válassza ki az utolsó szerszámot a felső panelen, és skálázza a téglalapot, hogy lefedje az egész munkaterületet.
11. lépés
Most állítsuk be a szöveg beállításait. Menj a palettára Tulajdonságok / paraméterek és kattintson rá SHAPE PRESETS / FIELDS SETS. Válassza ki az egyik opciót.
12. lépés
Most kattintson az ikonra Sapka / kapitel. Számos paraméter van, amelyek segítenek jó hatás elérésében. Egy egyszerű kontúrot választottunk egy vékony, tiszta dombornyomással.
13. lépés
Adjunk hozzá fényt. Skrink le a 3D palettán, hogy megtalálja Végtelen fény / végtelen fény. Mozgassa, hogy gyönyörű árnyékokat kapjon.
14. lépés
Meg tudsz változni Lágyság / lágyság és Intenzitás / intenzitás Fény a palettán Tulajdonságok / paraméterek.
15. lépés
Adjunk hozzá több fényt. Kattintson a fehér lap ikonra a paletta alján 3D-s és válassza ki Új végtelen fény / új végtelen fény.
16. lépés
Ideiglenesen húzza ki az előző fényforrást egy új forrás beállításához. Győződjön meg róla, hogy az új forrás főként betűkkel van lefedve. Megadja a lágy árnyékokat is.
17. lépés
Menjen a fülre Anyagok / anyagok. Jelölje ki a szöveg összes anyagát, és adja meg őket a kívánt színt. Diffúz / diszperzió & #; Ez az objektumok fő színe. Speculus / Blik & #; Színes tükröződés és könnyű hangok. Környezeti / világítás – az árnyékok színe. Válasszon szoros színeket ehhez a három paramétert a reális mentéshez.
18. lépés
Miután kiválasztotta az összes szín, hozzon létre Új anyag / New Material.
19. lépés
Kattints a téglalap, és adja meg ezt az anyagot.
20. lépés
Ha az árnyékokat könnyebbé szeretné készíteni, hozzáadhat egy kis fényt. megtalálja Környezet / környezet A palettán 3D-s és változás Globális környezeti / globális világítás Világos színnel.
21. lépés
Ha minden készen áll, kattintson az ikonra Render / render Látni a munkát a valódi formában.
22. lépés
Ha a renderelési folyamatban észrevesz valamit, amit meg szeretne javítani, kattintson Menekülni, A folyamat megszakítása és a változások megszakítása.
A lecke szerzője Monika ZagroBelna
Fordítás – djurka
Lásd még:
Hogyan hozzunk létre egy gyönyörű 3D betűtípust
3D tipográfia mindig vonzza a hatalmas mennyiségű figyelmet. Ő inspirálja, ragaszkodik, és sokáig emlékezik a memóriában. Ma megtanuljuk, hogy hozzon létre egy 3D tipográfia, valamint asszimilálni több értékes tanulságokat szakemberek, akik már egy tisztességes tapasztalat ebben a kérdésben.
Tehát először győződjön meg róla, hogy a Photoshop verziója 3D-s funkciók és szerkesztés funkció – Puppet Warp. Ha nem, akkor használhat egy programot 3D-s rendereléshez, és a deformáció szerkesztéssel történik – átalakítás – Warp.
1. lépés
Hozzon létre egy új dokumentumot X, 72 dpi.
Az alapítvány számára a víz és a sivatag képét kell találnunk. Vegye mindkét képet, és csatlakoztassa őket úgy, hogy a víz a sivatag tetején van. Nos, persze, hogy a képek töltse ki az egész vászon.
2. lépés
Szóval van egy alapvető képünk, ezért adjunk hozzá szöveget. Használjuk a Cubano fontot.
Nyomtasson minden levelet külön-külön. Van valami ilyesmi:
Meg kell vennünk a szöveget, mielőtt valamit csinálnunk kell vele.
Ezért szembeszáll a betűkkel, és készítsen egy példányt a csoportról. Konvertálja az ismétlődést egy intelligens objektumba, és alkalmazza a “overlay colle” stílust a sötéttengeri víz színével. A példa az értéket használja
3. lépés
Most 3D-re kell fordítanunk: 3D – extract a rétegből. Használja ezeket a beállításokat:
Ne felejtsd el, hogy kattintson a “Render” gombra, és párszor ismételje meg ezt a folyamatot, mielőtt elkezdené valamit csinálni.
Most elrejtjük a 3D-s réteget. Most újra másoljuk a rejtett csoportot, és ezúttal csatlakoztatjuk a rétegeket egy szilárd réteg létrehozásához.
Most válassza ki a réteget (Ctrl + klikk a réteg), és nyomja meg a 30 képpont (Select – Modify – Contract), majd végzős több 30 képpont (Select – Módosítás – Smooth). Fordítsa el a választást (Ctrl + Shift + i), és kattintson a Bexpey gombra.
És most a betűtípus vékonyabb verziója van. És igen, azt hiszem, ismételjük meg ezt a folyamatot. Csak ezúttal fogunk több homokot használni.
Maszkokat fogunk használni a nem kívánt területek elrejtésére. Elég egyszerű, csak vízzel kell választania egy réteget, és alkalmazza a szöveges rétegekre. Csökkentse az alsó réteg opacitását 80% -ra, és módosítsa az üzemmódot, hogy megszorozzuk a vízet.
Most konvertálja a 3D rétegeket az intelligens objektumokban. Először válasszuk a 3D rétegeket, hogy másolják őket, de csak akkor konvertálják.
4. lépés
Nagyszerű, most van egy bázisunk, és folytathatjuk a legérdekesebb részre. Egy kis egyszerű textúrázás, adjunk hozzá több objektumot, és készítsen néhány olyan stroke-t, amelyek segítenek elérni a kívánt eredményt.
Foggle A feltérképezett földterület textúráját, hogy a Photoshopban, és az átfedési módba helyezze, helyezze el a szöveg tetejére. Ezután alt + kattintás a rétegek között, hogy ezt a textúrát vágási maszkként telepítse. Csökkentse az átlátszást% -ot.
Ismételje meg ugyanezt a szöveg alján, alkalmazza a tengeralattjáró kő textúráját.
Készítsen egy párhuzamos réteget vízzel, és helyezzen egy példányt az eredeti alá. Most mozgassa egy kicsit, és készítsen szerkesztést – Bábszír. Játssz ezzel, és próbálja meg a vizet természetes.
Amikor befejezted, adja át a képet – árnyalat / telítettség, és adja meg a színt, hogy a víz narancssárga legyen.
5. lépés
A narancssárga vizet és a felső szöveget szeretnénk. Ehhez használjon ecsetet pixelben, 80% -os átlátszatlan és 0% -os merevséggel, és fekete rajzoljon egy réteg maszk tetején szöveggel.
Sky Sárga leszünk, mert ezt a sivatagban szelektív színbeállításokat kell tennie a képen. Használja ezeket az értékeket kékre, de a lila szín világoskék értékéhez. Hagyja, ahogy van.
Ahhoz, hogy mély színű legyen az ég, használjuk a gradiens. Hozzon létre egy új réteget, és gradiens narancssárga-átlátszóvá váljon, majd alkalmazza az égre.
Felhők hozzáadása. Keresse meg a felhők panoráma képét, és helyezze el a réteg tetejére a sivataggal, telepítse a lineáris égési módot és az opacitás 60% -át. Majd ctrl + u és játszani a színekkel.
Adjon hozzá néhány elemet.
6. lépés
Ennek eredményeként adjunk hozzá három réteget az összes összekeveréséhez: keverőcsatornák, gradiens kártya és szintek. Játszani velük, hogy elérje a kívánt.
Adjon hozzá több hollenet a képen. Csak ne felejtsük el, hogy rájusson rájuk, ami szimulálja a napfényt.
Továbbra is szerkesztheti a képet a saját belátása szerint, de befejezjük ezt, mivel a részletek nem olyan fontosak. Ez a lecke megmutatta, hogy elvben létrehozhat egy 3D betűtípust a Photoshop-ban. És most szeretnénk neked adni neked egy pár tippet, amelyek segítenek létrehozni a kiváló minőségű 3D betűtípusokat.
1. Kísérlet csövekkel
Hozzon létre egy 3D betűtípust a csövek formájában a legegyszerűbb módon. Ezért pontosan gyakorolni kell az ilyen típusú betűtípussal. Próbáljon különböző formákat és textúrákat, és hagyja, hogy a fantázia akarata.
2. A textúrákra összpontosít
Ahogy észrevette, ebben a leckében a textúra messze volt az utolsótól. Ezért ne felejtsd el, hogy dolgozzon ki a textúra, amennyire a betűtípus nem.
3. Ne félj virágokkal játszani
Ne féljen, hogy próbálja meg a betűtípust különböző színekben. Színezze meg legalább a Polka Dot-ban, a legfontosabb dolog az, hogy tetszik neki. Ne feledje, hogy közben megtudjuk, minden megengedett, hogy Ön.
4. Modell Cinema4D és VRAY
Tehát modellezés lesz gyorsabb és jobb. És teszi a jobb felületi diszperziós. Tehát akkor időt takaríthat meg, és töltsön nem annyira erőfeszítést.
Alapján: Leonfresh
Lásd még:
7 A mobileszközök egyszerű tipográfiai szabályai
10 technikát a tipográfiában, amelyet minden tervezőnek tudnia kellene
Az előadások kiválasztása Hogyan lehet javítani a tipográfia
Gyümölcs 3D szöveg az Adobe Photoshopban
Ebben a leckében nyáron, világos lesz 3d szöveg az Adobe Photoshopban. Leggyakrabban a térfogatszöveg hatásai a rétegstílusok segítségével keletkeznek, hogy mindig visszatérhessenek a stílusbeállításokhoz. Azonban a mi esetünkben ez nem opció. Valódi 3D-s effektekkel fogunk dolgozni! Ezután díszítse a kapott eredményt a gyümölcsök és a kefék a felhők és a víz.
Eredmény:
Forrás:
Gyümölcsök
Betűtípus
1 lépés
Hozzon létre egy új dokumentumot px * px méret és öntsön kék háttér:
Hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon egy fehér foltot az alábbiak szerint egy kerek rusztikus kefével:
Adjon meg egy réteget egy blonding móddal / átfedéssel “Soft Light / Soft Light”:
Ez az, ami meg kell történnie:
2 lépés
Adja meg szövegét a Forrás betűtípusával, és adja meg a szöveges rózsaszín árnyékot:
A menüben válassza ki 3D új 3D extrudálás / 3D 3D-Extrudálás és adja meg a következő paramétereket:
(Ha nincs 3D funkciója, azonnal letöltheti a kész 3D-s szöveget az internetről)
Háló / rács
Deformáció / deformáció
KAP / fővárosok
Koordináták / koordináták
Anyagok / anyagok
Végtelen fény / általános világítás
Dob Render / render 3D-A szöveg és a végén meg kell adnia az eredményt:
Kapcsolja be a szöveget az alábbiak szerint:
Javító rétegek használata Szintek / szintek és Görbék / görbék Kontraszt és fényerő szöveg hozzáadása:
3 lépés
Most adjunk hozzá gyümölcsöt. Nyissa meg a gyümölcsforrásokat, és kiemelje a narancsot:
Másolja be és helyezze be a képünkbe, skála a kívánt méretre:
Ugyanígy adjunk hozzá több gyümölcsöt:
Kombináljon rétegeket gyümölcsökkel az egyikbe, és többször is megismételje a kapott réteget, szétszórva a szöveget a szöveg körül.
Adja meg a felső réteget Szűrő torzítja a hullám / filtrice-t. Használja a következő paramétereket:
Ez az, ami meg kell történnie:
Duplikálja ezt a réteget, és helyezze a másolatokat az alábbi helyen:
4 lépés
A képeket kissé torzíthatja a szűrő segítségével Folyékonyság / műanyag:
Adjon hozzá néhány felhőt és vízcseppeket felhők és vízkefék:
Eredmény:
Egy forrás
Cikkek a témában
További információ:
Hozzon létre egy fém 3D-s szöveget a Photoshop / Hab spikesekkel
Ebben a leckében megmutatom, hogyan hozhat létre egy fém 3D-s szöveget a tüskékkel 3D eszközökkel Photoshop, textúrák, korrekciós rétegek és szűrők segítségével. Kezdjük!
E hatás létrehozásához számos réteg stílusa inspirálta a Graphicriver-en.
Letöltés a lecke anyagokkal
1. 3D szöveg létrehozása
1. lépés
Hozzon létre egy új dokumentumot x pixel fehér alapon.
Nagybetűk Minden szöveget írunk a Squada One betűtípussal. Telepítés Méret (méret) szöveg a pt-en és Követés (Intervallum intervallum)
2. lépés
Megy 3D – ÚJ 3D-s Extrudálás tól től Kiválasztott Réteg (3D – új 3D extrudálás a kiválasztott rétegből).
2. 3D-s jelenetgel dolgozunk
1. lépés
Ahhoz, hogy folyamatosan hozzáférhessen a 3D paraméterekhez a menüben Ablak (Ablak) Két panel nyitva: 3D panel (3d panel) és Tulajdonságok (Tulajdonságok).
A 3D-s panelen láthatja a jelenetben szereplő összes elem listáját. Ha bármelyikükre rákattint, paraméterei megjelennek a Tulajdonságok panelen. Ezért a módosítások megkezdése előtt győződjön meg róla, hogy kiválasztja a kívánt elemet.
2. lépés
Ha aktiválja az eszközt Mozgassa az eszközt (V) (mozog), megjelenik a speciális 3D módok.
Az egyik kiválasztásával bizonyos műveleteket állíthat elő a 3D panelen kiválasztott jelenetelemmel (mozgás, forgatás és t.D.).
Ezeket a módokat úgy használjuk, hogy hozzon létre egy munkaterületet kényelmes az Ön számára.
3. A 3D-s rács és a sapka konfigurálása
1. lépés
A 3D panelen válasszon ki egy összetevőt a szöveggel és telepítse a Tulajdonságok panelt Extrudálás Mélység (Extrudálási mélység) 55 képpontra.
2. lépés
A Tulajdonságok panel tetején menjen a fülre Sapka (Kapilee). Telepítés Oldalak (Oldal) Elülső És Vissza (Elöl és hátul), Ferde – szélesség (Chamfer – szélesség) – 5% -kal és Körvonal (Kontúr) – bekapcsolva Fél Kerek (Félkör).
4. Hozzon létre egy 3D kúpot
1. lépés
A 3D réteg felett új réteget ad hozzá, fehérre öntjük, és hívja a “kúp”.
2. lépés
Megy 3D – ÚJ Háló tól től Réteg – Mesh Előre beállított Kúp (3D – New Layer Mesh – Mesh Set – Cone).
3. lépés
A 3D panelen válassza ki az összetevőt Jelenlegi KILÁTÁS (Aktuális nézet), majd a Tulajdonságok panelen a legördülő menüben KILÁTÁS (View) Válassza ki a 3D-s szövegünket.
4. lépés
A rétegek panelen mind 3D rétegeket is választunk, és folytatjuk 3D – Egyesítsen 3D-s Rétegek (3D – Egyesítés 3D rétegek).
5. A méretezés 3D objektumok
1. lépés
Válassza ki az összetevőt „kúp”, majd aktiválja Mozog Eszköz (V) (mozgó) és 3D tengelyek használata korrigálja a kúp méretét.
A tengely végén lévő nyíl felelős az elem mozgatásáért, ívelt téglalap & #; forgatáshoz, és a kocka & #; Méretezéshez. A fehér kocka, ahonnan a tengely figyelmen kívül hagyja, felelős az elem egységes zoomolásáért (azonnal minden tengelyen, külön-külön). Használja őket, kattintson a bal egérgombra, és húzza.
2. lépés
Ezenkívül a lapon Koordináták (Koordináták) Megváltoztathatja az objektum pozícióját és méretét numerikus értékekkel.
Kattintson a gombra Skála (Skála) és tisztítsa meg az ellenkezőjét Egyenruha Méretezés (Egységes skálázás) Ha nem szeretné, hogy a kúp arányosan skálázzon.
3. lépés
Szükségünk van egy hosszú és vékony kúpra, így növeljük az y tengely mentén.
A kúp végmérete attól függ, hogy mennyire és milyen méretűnek kell lennie a tüskéknek.
6. Különböző típusú kamerákat használunk
1. lépés
Egy tüske létrehozása után meg kell ismételnünk, és minden betűben másolatokat kell osztanunk.
Pontosabban és szépen végezheti el a feladatot, átkapcsoljuk a nézetet a kamrából.
A 3D panelen válassza ki az összetevőt Jelenlegi KILÁTÁS (Aktuális nézet) és a Tulajdonságok panelen a legördülő menüben KILÁTÁS (View) Válasszon Elülső (Elülső).
2. lépés
A nézet megjelenítése a fényképezőgépből, közelebb hozhatja, vagy távolítsa el, vagy mozgassa a szerszám segítségével Mozog Eszköz (V) (mozgás) és 3D módok.
A kívánt nézet konfigurálása, válassza ki a kúpos objektumot, és helyezze a megfelelő helyre.
Először használhatja a 3D tengelyeket, majd pontosabban korrigálhatja a panel pozícióját Koordináták (Koordináták).
3. lépés
Azt is ajánlja, hogy váltson a nézetre Top (Felett). Ilyen szöggel sokkal kényelmesebb lesz a munkákhoz és a tüskék helyezéséhez.
7. Hozzon létre tárgyakat
1. lépés
A 3D-s panel jobb egérgombbal kattintson a kúpkomponensre, és válassza ki Példa Tárgyak (Tárgyak létrehozása).
Ennek eredményeképpen megjelenik az eredeti objektum másolata. Minden változás, mint például az eredeti anyagok beállítása, automatikusan alkalmazódik a másolatokra.
2. lépés
Másolat mozgatása a Z tengely mentén és az eredeti mögött.
3. lépés
Olyan sok másolat létrehozása tüskék, mivel szükséges a betű teljes szélességének kitöltése.
Ha ki kell javítania a tüskék méretét, akkor lépjen a fülre Koordináták (Koordináták), változtassa meg a skála, majd az új értékek a többi példányra vonatkoznak.
Győződjön meg róla, hogy a másolatok ugyanazon a vonalon találhatók, és azok között ugyanaz a távolság.
nyolc. Hozzon létre tüskéket
1. lépés
Válassza ki az összes alkatrészt a tüskékkel a 3D panelen, kattintson rá jobb egér és válassza ki Példa Tárgyak (Tárgyak létrehozása). Ennek eredményeképpen megjelenik az összes három tüske másolatai, amelyek külön-külön is átalakíthatók.
Használjon más nézetet a fényképezőgépről, a 3D-tengelyekről és a koordinátákról, hogy megváltoztassa a másolatok forgását és helyét.
2. lépés
Olyan sok tüske példány létrehozása, amint azt az alábbiak szerint töltse ki a teljes szöveget.
3. lépés
Miután befejezte, válasszon egy véletlenszerű tüskét, és húzza ki az y tengely mentén, hogy hosszabb legyen.
4. lépés
Egy másik nézetet használunk a kamrából, hogy a skálák helyzetét a skálázás után állítsuk be.
5. lépés
Megismételjük a folyamatot, és húzzunk ki néhány véletlenszerű tüskét.
kilenc. Hozzon létre egy fémhatást
1. lépés
A 3D panelen válassza ki az összetevőt Kúp_Anyag (Conissus anyag), kattintson a gombra Diffúz (Diszperzió) a Tulajdonságok panelen és válassza ki Cserélje ki Struktúra (Cserélje ki a textúrát). Nyissa meg a “HAB” fájlt egy zökkenőmentes fém textúrával.
2. lépés
Újra kattintok az ikonra Diffúz (Diszperzió) és válasszon Szerkesztés Struktúra (Textúra szerkesztése).
3. lépés
Megnyílik a kiválasztott textúra fájlja. Adjon hozzá egy réteg-kitöltést Réteg – ÚJ Tölt Réteg – szilárd Szín (Réteg – új rétegfájl – szín), és válassza ki a #FOFFAE színt a töltés keverési módjának megváltoztatásával Lineáris Éget (Lineáris darck).
Tartsa meg a dokumentumot és zárja be azt.
4. lépés
Megszokott a többi paraméter (szín értékeket RGB formátum):
- Rövid (Színes láng): , ,
- Ragyog (Fényesség): 80%
- Visszaverődés (Reflection): 50%
- Érdesség (Sima): 3%
Tartsa a 3D-s anyagokat
1. lépés
Kattintson az Anyagválasztás gombra, majd kattintson a gombra a felszerelés formájában és a megjelenő menüben, válassza ki ÚJ Anyag (Anyag létrehozása).
2. lépés
A címmel a címmel írjuk be a “Material_konus” -t, és kattintson az OK gombra. Ennek eredményeképpen az anyagunkat hozzáadjuk az általános listához, és bármikor alkalmazhatjuk más tárgyakra.
Hozza létre az első konvexitás anyagát
1. lépés
Kioszt Elülső INFLÁCIÓ Anyag (Első konvexitás) Szöveg, kattintson a gombra Diffúz (Diszperzió) és válasszon Betöltés Struktúra (Töltse le a textúrát). Válassza ki a “JPG” fájlt egy set, zökkenőmentes fém textúra 5.
2. lépés
Nyomja meg újra a gombot Diffúz (Diszperzió) és válasszon Szerkesztés UV Tulajdonságok (UV tulajdonságok szerkesztése).
3. lépés
A belátása szerint konfigurálja Csempe (Mozaik), és kattintson az OK gombra.
4. lépés
A fennmaradó paraméterek testreszabása:
- Rövid (Színes láng): , ,
- Ragyog (Fényesség): 50%
- Visszaverődés (Reflection): 5%
Reggeli hozzáadása
1. lépés
Nyomja meg a gombot a paraméterrel ellentétes mappaként Ütődés (Megkönnyebbülés) és válasszon Betöltés Struktúra (Töltse le a textúrát). Válassza ki a “JPG” fájlt egy seamless fém textúrákkal 5.
2. lépés
Telepítse a paramétert Ütődés (Megkönnyebbülés) 25-en, és állítsa be a textúra UV tulajdonságait, hogy megfeleljenek a tulajdonságoknak Diffúz (Diffusion).
Miután befejezte, akkor mentse az anyag.
3. lépés
Választ Extrudálás Anyag (Sajtolt anyag) szöveget, nyissa meg a anyagválasztás panelen görgessen az ikonra Elülső INFLÁCIÓ Anyag (Front konvexitás anyag), és válassza azt kell alkalmazni a sajtolt anyag.
Megszokott a többi paraméterét anyagok
1. lépés
Válasszon egy komponenst szöveges és telepítése Struktúra Feltérképezése (Texture Display) Csempe (Mozaik).
2. lépés
Ismételjük meg a komponens újra Extrudálás Anyag (Extrudálási anyag), és ha szükséges, konfigurálja a paraméterek UV tulajdonságait Diffúz (Diszperzió) és Ütődés (Megkönnyebbülés).
3. lépés
Választ Elülső Ferde Anyag (Elölbevágó anyag) és Vissza Ferde Anyag (Hátsó burkolat) és alkalmazzon kúp anyagot. Alkalmazott is Elülső INFLÁCIÓ Anyag (Első konvexitási anyag) Vissza INFLÁCIÓ Anyag (Hátsó anyag).
A világítás testreszabása és a jelenet megjelenítése
1. lépés
Válassza ki az összetevőt Végtelen Könnyű 1 (Végtelen fény 1), Telepítés Intenzitás (Intenzitás) 60% -kal és Árnyék – Lágyság (Árnyék – simítás) – 30% -kal.
2. lépés
Használva Mozog Eszköz (V) (mozog) vagy koordinálja a füleket (koordináták) Kiválasztjuk a fényforrás legsikeresebb helyét.
3. lépés
Válassza ki az összetevőt Környezet (Szerda), kattintson a gombra Ibl (ISBI), válasszon Cserélje ki Struktúra (Cserélje ki a textúrát), és nyisson meg egy képet egy nappalival.
4. lépés
Telepítés Intenzitás (Intenzitás) 50% -kal, és mozgassa a képet a kívánt hatás eléréséhez.
A végső renderelés előtt visszatérhet a világítási paraméterekhez is Végtelen Könnyű (Végtelen fény) vagy Környezet (Szerda) és állítsuk be a beállításokat, és helyét.
5. lépés
A 3D réteg alatt helyezze be a fa textúráját, hívja a “Háttér textúra” rétegét, javítsa meg a méretet úgy, hogy a kép egyértelműen illeszkedjen a dokumentum méretéhez, és válassza ki a fényképezőgép nézeteit, amelyet megjelenítünk.
Ne aggódj az üres területekre, később kitöltjük őket.
6. lépés
Miután befejezte a kamerát, menjen 3D – Vakol 3D-s Réteg (3D – renderréteg 3D). A renderelés nagyon sok időt vesz igénybe, de az ESC gomb megnyomásával bármikor megállíthatja.
A renderelés vége után kattintson a 3D réteg jobb gombjára, és válassza ki Alakítani Nak nek Okos Tárgy (Átalakítás az intelligens objektumra) véletlenül nem rontja el a réteget.
Textúrát használunk
1. lépés
A 3D réteg fölött helyezze a beton textúráját, és hívja a “hulladék textúra” rétegét. Módosítsa a keverési textúra módját Szín Éget (Sötétedés az alap), ha szükséges, javítsa meg a méretét, majd kattintson a jobb egérgombra, és válassza ki Teremt Darabka Maszk (Hozzon létre egy vágó maszkot).
2. lépés
Kattintson duplán a “Hulladék textúra” rétegre az ablak megnyitásához Réteg Stílus (Réteg stílus).
Testreszabnunk kell a csúszkát Alapul szolgáló Réteg (Layer) paraméter Keverék Ha (Átfedés, ha). Kattintson az ALT gombra, kattintson és húzza meg a bal oldali csúszkát, hogy megoszthassa a felét. Mozgó csúszkák, figyeljen, hogyan kezdődik a textúra a szöveggel. Ez a paraméter segít nekünk megtartani a szöveg sötét részeit a textúrájuk átfedéséből.
Állítsa be a háttér textúráját
1. lépés
Válassza ki az eszközt Vág Eszköz (C) (kivágás), a felső panelen, távolítsa el a kullancsot Töröl Vágott Képpontok (Távolítsa el a fedelet. Képpontok) és mozgassa a keret oldalát az üres területek eltávolításához.
Miután befejezte, nyomja meg az ENTER gombot a módosítások elfogadásához.
2. lépés
Válasszon egy réteget a háttér textúrájával és menjen Kép – kiigazítások – szintek (Kép – korrekció – szintek). Telepítse a fehér csúszkát Kimenet Szintek (Kimeneti értékek)
3. lépés
Megy Kép – kiigazítások – Színárnyalat/ Telítettség (Kép – korrekció – színes hang / telítettség). Telepítés Színárnyalat (Színes hang) , Telítettség (Telítettség) – bekapcsolva és Könnyűség (Fényerő) – bekapcsolva
4. lépés
Kattintson duplán a rétegre a háttér textúrájával, és alkalmazzon rétegstílust Szín Átfedés (Színes átfedés) a következő paraméterekkel:
- Szín: # D52
- Keverési mód (Keverési mód): Átfedés (Átfedés)
Add hozzá a matricát
1. lépés
A háttér textúrája fölött új réteg hozzáadása és “matrica”.
Vesz Kefe Eszköz (B) (kefe) és állítsa be az előtér színét a # B7B7B7-en.
2. lépés
Módosítsa a “matrica” réteg keverési módját Lineáris Éget (Lineáris darck) és csökkenti ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity) akár 70%.
Nagy puha kefét (C) vehetünk igénybe, és telepítjük a felső panelre ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity) 10% -kal. Végezzük el az eszközt a dokumentum szélén, hogy hozzák létre a matrica hatását. Mint dolgozol, megváltoztathatja az ecset opacitását úgy, hogy az eredmény pontosabb és dolgozott.
Alkalmazza az áramot és tisztázza
1. lépés
Az előző rétegek fölött adjunk hozzá egy korrekciós réteget Réteg – ÚJ Beállítás Réteg Görbék (Réteg – új beállító réteg – görbék) és a rétegek panelen választja ki a maszkot.
2. lépés
Megy Kép – Alkalmaz Kép (Kép – külső csatorna). Telepítés Réteg (Réteg) Összeolvadt (Kombinált), Csatorna (Csatorna) – az RGB-en és Keverés (Átfedés) – bekapcsolva Lineáris Éget (Lineáris darck).
3. lépés
Módosítsa a korrekciós réteg keverési módját Görbék (Görbék) Fényesség (Fényerősség). A görbék testreszabása és a központi pont áthelyezése kissé magasabb, hogy enyhén megvilágítsa a jelenet megvilágított részeit.
4. lépés
Duplicate (Ctrl + J) réteg Görbék (Görbék) és mozgassa a másolat közepét, hogy az árnyékos területek sötétebbé váljanak.
A Másolás a sötét telkeken át kell fordítanunk a maszkját. Ehhez válasszon egy maszkot a rétegek panelen, és kattintson a Ctrl + I elemre.
High Pass szűrők és zaj (zaj) alkalmazása
1. lépés
Minden korábbi réteg felett hozzon létre egy újat, és hívja “Color Contrast”.
Nyomja meg a SHIFT + ALT + CTRL + E billentyűkombinációt, hogy az összes látható réteg egy külön új, és módosítsa keverési módját Puha Könnyű (Lágy fény).
2. lépés
Megy Szűrő – Egyéb – magas Átad (Szűrő – Egyéb – Színes kontraszt) és telepítése Sugár (Sugár) 1.
3. lépés
Az előző rétegek felett hozzon létre egy újabbat, és hívja “zajt”.
Megy Szerkesztés – Tölt (Szerkesztés – kitöltés), telepítés Tartalom (Tartalom) 50% Szürke (50% szürke), és kattintson az OK gombra.
4. lépés
A “zaj” réteget intelligens objektumban átalakítjuk, és megváltoztatjuk a keverési módot Puha Könnyű (Lágy fény).
5. lépés
Megy Szűrő – zaj – add Zaj (Szűrő – zaj – zaj hozzáadása), telepítés Összeg (Hatás) 3 és Terjesztés (Terjesztés) – bekapcsolva Egyenruha (Egyenruha), akkor helyezzen be egy kullancsot Egyszínű (Monokróm), és kattintson az OK gombra.
6. lépés
Ismételje meg a “Hulladék textúra” rétegét, mozgassa a másolatot a rétegek tetejére, és csökkentse azt ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity) akár 50%.
Gratulálunk, befejeztük!
A lecke elején 3D-szöveget és kúpot hoztunk létre, beállítottuk paramétereiket és az alkalmazott anyagokat.
Ezután beállította a világítást, hozzáadta a kész 3D jelenet hátterét és befejezte. Ezt követően, a textúrák, beállító rétegek és stílusok, felállítottuk szín és kontraszt.
Végül a szűrők színes kontrasztot és zajt alkalmaztunk, hogy végeredményt kapjunk.
Nyugodtan hozzászólás, javaslatok és megoszthatja eredményeit.
Szerző: Rózsa
Hozzon létre a Summer 3D-t a Photoshop szöveghez
Ebben a leckében megtudhatja, hogyan lehet létrehozni a 3D szöveg nyári hatásait. A folyamat során megtudhatja, hogyan használhatja a 3D funkciókat a Photoshop-ban, hogy létrehozza a szöveg fő formáját, majd kombinálja azt a különböző képekkel a kívánt eredmény elérése érdekében. Kezdjük!
________________________________________
Eszköz
A következő eszközöket használták a lecke végrehajtása során. Kérjük, töltse le őket, vagy keresse meg az alternatív lehetőségeket a munka megkezdése előtt.
________________________________________
Mielőtt elkezdené, győződjön meg róla, hogy az összes eszköz le van töltve. Néhány fotó, meg kell vásárolnia a fotoduneune-tól. Nem kell megvenni a képeket végrehajtására leckét, ha olyan alternatív.
1. 3D szöveg
1. lépés
Az első lépés a Photoshop megnyitása előtt, meg kell választania egy gyönyörű betűtípust a 3D-s szövegünkhöz. Az én esetemben az alkalmazott betűtípus RBNO 2,1 fekete demó volt, amelyet ingyen letölthet a MyFonts-en. Csak kattintson a Hozzáadás a kosárba gombra a folyamat befejezéséhez, és a betűtípus letöltéséhez linket kap. Mindazonáltal szabadon használhatod bármilyen betűtípust. Általában nagy 3D-s szövegek esetében a cipők nélküli kondenzált betűtípus a legjobban működik.
2. lépés
Miután telepítette a betűtípust, nyissa meg a Photoshopot, és hozzon létre egy új dokumentumot (Ctrl + N). Mivel a × pixelek megoldásában fogunk dolgozni, azt szeretnénk, hogy a 3D-s szövegünk kétszerese legyen a maximális minőség eléréséhez. Állítsa be a dokumentumot a képpontokba, majd kattintson az OK gombra.
Válassza a Típus eszköz (T) lehetőséget, és írjon “nyárra” a vászon közepén. Nyissa meg a karakterlapokat, és írja be a következő értékeket.
A kiemelt szövegréteggel lépjen a 3D új 3D extrudálásra a kiválasztott rétegből. Meg kell kapnia a következő eredményt.
3. lépés
Most, ha még soha nem használta a Photoshop 3D-s képességeket, lehet egy kicsit zavaró. Elvben, hogy 3D-s dolgozzon a Photoshop-ban, két panel együtt kell használni: 3DPackers és tulajdonságok panelek. A 3D panel lehetővé teszi, hogy kiválasszon különböző szempontokat (környezet, alak, fény és t.D.) és a Tulajdonságok panelen lehetővé teszi a Habte mindkét panel szerkesztését. A 3D-ben válassza ki a szöveget, és adja meg a következő értékeket a tulajdonságokban. A kontúrkertben győződjön meg róla, hogy a “sarok” jelölőnégyzetek az összes bemeneti pontra állnak, különben nem kapsz ugyanazt az eredményt.
Ezután állítsa be a környezetet, a jelenetet és az aktuális webhelyet a következő beállítások megtekintéséhez. Győződjön meg róla, hogy az FOV 10 mm-re van telepítve annak érdekében, hogy a szöveg ígéretes legyen.
Végül adja meg a szöveget a következő anyagokból. A ferde, extrudálás és különböző színek inflációjának biztosítása segít nekünk meghatározni a választást a következő lépésben.
Ha befejezte, készítsen 3D-s szöveget (lehet, hogy időt vehet igénybe) raszterezés. Mivel a végső képünkből kétszer annyi felbontásban dolgoztunk, a kép nem lesz magas minőségű.
4. lépés
Ebben a szakaszban elkészítjük a szöveg integrációját. Ehhez három szövegünkre lesz szükségünk.
Az első nagyon könnyű, hogy. A raszteres réteg van kiválasztva, csak megy a Select Color Range, válassza ki a Kék, és hozzon létre egy vágómaszkot (Layer létrehozása Clipping Mask).Nevezze meg ezt a réteget & #; Kék és #;.
A második egy kicsit bonyolultabb, a legegyszerűbb módja annak, hogy megkapja a réteget, és invertálja a maszkot (Ctrl + I) [A]. Fekete kefe, összetörni a zöld extrudálás [b].Kapjon választást a “Blue” rétegből, miközben lenyomva tartja az ALT-t, és kattintson a maszkra [C]. Végül, töltse ki a kiválasztást fehér [d]. Nevezze meg ezt a réteget & #; Piros + kék és #;.
Az utóbbi, egyszerűen másolja le a „Blue” réteg ismét elrejti a maszkok, és használja Színtartomány hogy hozzon létre egy válogatást piros. Legyen látható maszk, öntsük a kiválasztást fehér, távolítsa el (Ctrl + D) és fordítsa meg a maszkot. Nevezze meg ezt a réteget & #; Zöld és #;.
Még néhány munka, hogy hozzánk. Hozzon létre egy új réteget (Ctrl + N), rögzítse azt a & #; Zöld & #; használja a klón bélyegző eszközt a kék extrudálás törléséhez.
2. Strand
5. lépés
Most, hogy 3D-s szövegünk készen áll, tökéletes strandot kell létrehoznunk. Először hozzon létre egy új XPX dokumentumot, valamint az első alkalommal.
Helyezze a képet a “Beach” eszközökről, és adja meg a következő perspektívába, torzítással (Edit Transform Distort).
Duplikálja a réteget, amely vízszintesen tükrözi (szerkesztés átalakítása Flip vízszintes), és helyezze a jobb oldalon. Használjon rétegmaszkot és egy puha fekete kefét, hogy elrejtse a réteg bal oldalát, hogy kettő gyönyörűnek tűnt.
Helyezze a “paradicsom helyét” a vászonra, csökkentse azt 61% -ra, és húzza át a% -ra.Használja a réteg maszkot, hogy összekeverje az alját a háttérrel, és adjon hozzá színes egyensúlyt és görbék korrekciós rétegeket. Ebben a példában azt is lezárta az oldalán a réteg puha kék kefe rétegre telepített Szorzás. Amint befejeződött, csoportosítsa az összeset (Ctrl + G), és nevezze meg a csoportot & #; TENGER & #;.
6. lépés
Nyissa meg Kuba 1 és Kuba 2, és helyezze őket vászonba, hogy a horizont mérsékelje a hátterét. Használja ugyanazt a technikát, mint az 5. lépésben, hogy összekeverjük a rétegeket, majd csoportosítsuk őket, és álcázzuk bizonyos helyszíneket.
A csoportban helyezze a következő korrekciós rétegeket az ég fényesítésére, és adja meg a karibi térség kilátását.
7. lépés
Háttérképek elrejtése és nyitott “a tengerparton Koreában”. Helyezze a vászonra balra, majd másoljon, és fordítsa a jobb oldalon. Az új rétegben a klón bélyegző eszköz (ek) eszköze a homok tisztításához (ne felejtse el telepíteni a mintaáramot és az alábbiakat)
Adjon hozzá gradiens térkép korrekciós réteget a tetején, és adja meg a következő gradiens. Mindenkit gyűjtünk csoportokban, és nevezzük a & # csoportot; Homok és #;.
Mindent megjelenít. Adjon egy réteg & #; TENGER & #; maszk, hogy elválassza a habot a homokból, és adjon a csoportnak puha árnyékot és jó kontrasztot.
Helyes réteg & #; SEA & #;, az alábbiak szerint.
8. lépés
Adjuk hozzá a napot az égen. Lágy kerek kefe, három egymásra helyezett foltban festett új rétegben, nagy kék, közepes kék, és végül kis fehér. Küldés képernyő módja.
Ismételje meg ugyanezt a dolgot, de ezúttal többet és kívülről & #; Sky & #; Csoportok. Őrölje össze a rétegeket, és nevezze meg a & # csoportot; Könnyű & #;.
Ahhoz, hogy jobban integráljuk a napot, hozzáadunk egy fényes visszaverődést a tengerben. Telepítse a “naplementét” a habemproity-től, elrettentése (CTRL + SHIFT + U), és a görbék beállításaival. Telepítse a képernyő módját.
3. Integráció
9. lépés
Most, hogy van és 3D-s szövegünk és a strandunk készülünk, összekapcsolhatjuk őket egymással. Hozzon létre egy új dokumentumot, de ez az időméret × és nevezze meg “Hello, Summer”. Vissza az „Beach” című dokumentum, convert mindent intelligens objektum (Az összes réteg, majd a jobb gombbal Átalakítás intelligens objektum) és ismétlődő a & #; Hello nyár & #;. Másoljon 3D-s rétegeket a dokumentumhoz.
Ingyenes transzformáció (Ctrl + T) használata, ami 50% -ig méretezhető.
Most elkezdhetjük az integrációt, a rögzítést & #; Strand & #; réteg be- #; Piros + kék és #;. Győződjön meg róla, hogy a & #; Strand & #; mint egy intelligens objektum, így később megváltoztathatja azt, ha szüksége van rá.
10. lépés
Telepítse a “kék” -et 15% -ra Töltse ki és adja meg a következő stílusokat. Hab & #; Strand & #; és megszilárdítsa a rétegre.
Csatorna & #; Zöld és #; és a vágott réteg együtt. Nyomja meg a CTRL + SHIFT + U gombot az elszíneződéshez, és helyezze be a szaporodási módba. Duplicate & #; Strand & #; Ismét helyezze az aljára, szerezze be a választást a & #; Zöld és #; (Alt + Kattintson az ikonra), és hozzon létre Clipping Maskot.
Állítsa be a & # réteg görbék és szilárd színbeállításait; Zöld és #, enyhíteni.
Ezután adja hozzá a következő görbét a & #; Strand & #; és adja neki 25px elmosódott Gauss-t.
Most kell sötétíteni a szélek. Duplicate & #; Zöld és #; Réteg, tegye a tetejére mindent, telepítse szorozzon, időjárás külső extrudálás. Adj egy 5px Gauss-t, és adjunk hozzá egy másik & #; Strand & #; rágalmaz.
11. lépés
Most, hogy kész 3D-s szövegünk van, adjunk neki egy kis kontextust. Duplicate & #; Strand & #; Ismét és raszterezés (réteges raszterezés intelligens objektum). Adjon neki 50px Gauss-os elmosódást és a következő árnyalatállapotokat. Csoportosítsa az összes szövegréteget és nevezze meg a & # csoportot; Nyár & #;. Tegye ugyanezt a háttérrétegeknél, és nevezze meg a “BG” csoportot.
Most megadjuk a szöveg árnyékát, úgy néz ki, mintha a földön ül. Ismételje meg a nyári réteget, és egyesítse össze a csoportot együtt (Layer Merge Group). Kattintson a Lock Átlátszó képpontok gombra, és töltse ki a réteg # 8AF (Edit Fill Color használata). Mozgassa le a réteget.
Az átlátszóság feloldása és a rétegek 15px elmosódása Gaussian elmosódása. Csökkentse függőlegesen, és állítsa vissza a felsőt. Helyezzen egy réteget a csoport alá; Nyár & #;.
Ismételje meg újra az eljárást, de ezúttal a 3px Gauss-i elmosódással. Mindkét réteget együtt csoportosítsa és nevezze meg a & # csoportot; Árnyék & #;.
4. további anyag
12. lépés
A következő lépésekben elkezdjük különböző képeket adni a kompozíciónkhoz, hogy érdekesebbé válhassa. Elkezdjük a pálmafákkal, amit az eszközökből veszünk. El kell különíteni a fát a háttérből. Ehhez nyissa meg a képet a Photoshopban, válassza ki a Magic Wand eszköz (W) eszközt, és tegye meg a durva hátteret. Jelenleg ne figyeljen a felhőkre és a szigetekre, készítsen clipping maszkot. A merev fekete kefe csúsztassa a többieket az alábbiak szerint.
A rétegmaszkon kiosztott, nyissa meg a Tulajdonságok panel, kattintson Mask Edge és úgy érezte, az ég körül a levelek. Állítsa a sugárat 0,6 px-re, sima 1-re, és ellenőrizze a dekontaminát színeket.
Ezután egy réteget konvertálhat intelligens objektumban, ismételje meg a fő dokumentumba, és csökkentse 64 × 44% -ra. Átnevezés a & # rétegre; Pálmafa & #; és álruhában a jobb alsó sarokban.
Mivel a kompozíció legfőbb fényforrása a napközben a nap közepén származik, tenyerünk árnyékát fogjuk tenni. Ehhez hozzon létre egy görbe korrekciós réteget és biztonságos a & #; Pálmafa & #;. Adja meg a réteg maszkot, invertálja, érezte a fa jobb oldalán. Adja meg az intelligens élesítési réteget, és helyezze egy azonos nevű csoportba. Ebben a példában én is festettem egy fát a levelek körül, hogy kiemelje őket.
13. lépés
A kompozíció egyensúlyához hozzáadunk egy strandgolyót a bal oldalon. Töltse le a labda rajzát és az összeomlást. Tudod teremt egy kör alakú segítségével Ellipse Tool (U), és használja azt a maszkot külön a labdát a háttérben. Mint korábban, átalakítani az intelligens objektumhoz, hozza hozzá a dokumentumhoz, de ezúttal vízszintesen forduljon, és adja meg a belső árnyékot. A labdát egy kis árnyékot adhatsz ugyanazzal a technikával, mint a lépésben
Mi is hozzáadunk egy piros esernyő belsejében “u” letölteni az esernyőt, és nyissa meg. A háttér eltávolításakor távolítsa el a fogantyút. Helyezze be a dokumentumba egy intelligens objektum formájában, mint mindig. Egy kis merev kefe, jelölje ki a szürke szín és tölteni az egyenes rúd a homokban (sajtó egyik végén, tartsuk lenyomva a Shift gombot, és nyomja meg a másik végét pedig a vonal). Adja meg a felső ferde embadréteg réteg stílusát.
Töltse le a seagullot, és tegye meg ugyanezt, mint korábban. Árnyékot készítsen, mintha a fény a tetejére esik.
Végül hozzáadhatsz hello szöveget. Az ebben az esetben használt betűtípus egy shelby, amelyet itt találsz. Mindig, szabadon használhatja bármilyen betűtípust, amit szeretne.
14. lépés
Ebben a lépésben hozzáadunk néhány kiömlött vizet a földön. Ehhez a permet formáit fogjuk használni. Az alábbi példában az Illustrator-ban készült saját alakomat használom, de bármilyen kívánt alakot használhat. Sok ember van az interneten. Helyezze az űrlapot a dokumentumba, és szabad transzformációval (szerkesztési perspektíva szerkesztése), helyezze az űrlapot a jövőbe, és tegye a következő rétegstílusokat. Ne felejtse el telepíteni a töltési réteget 0% -ra.
Töltse le a “Ryaby a vízen”, helyezze a perspektívába a pocsolyák rétegének felett. Ezután válogathatsz a pocsolyák rétegéről, és használhatja azt, hogy álcázza a réteg hullámzásait. Disconcent it (Ctrl + Shift + U) és diktálja a görbék beállításait. Telepítse a réteget a lágy fényre és az átlátszatlanságra 20% -kal.
Ismételje meg a folyamatot, amíg elégedett. Ebben az esetben a pocsolyák és a ryabi különböző rétegeit csoportosítottam, és a rétegstílusokat csoportokba helyeztem.
15. lépés
A betűk jobb integrálása érdekében adjunk hozzá egy kis szennyeződést a földre. Ehhez töltse le és nyissa meg a szennyeződést. Csökkentse és alkalmazza a következő módosításokat.
Még jobban integrálhatjuk ezt a csomó homokot, a földet a földön. Ehhez válasszon ki egy kis kemény kefét, nyissa ki a kefék panel (F5), és telepítse a keféket, mintha a kis pontok véletlenszerű terjedése lenne. A Pipetta eszköz (i) eszköz, válassza ki a színét a homok, és hogy a kis homokszemek egy új réteget. Amint befejezed, hozzáadhatsz egy árnyékot, hogy egy kicsit több kontrasztot adjon nekik.
Ismételje meg ezt a folyamatot, amennyit csak akar.
16. lépés
Ugyanazt a technikát használva, mint korábban, adjunk hozzá flip-flopokat az “u” betű mellett a csoport neve & #; Szandálok & #;.
5.
Végleges beállítás
17. lépés
Jelenleg ez az, hogy a képnek meg kell néznie.
Jól néz ki, de tovább javíthatjuk. Ebben a lépésben hozzáadunk néhány korrekciós réteget, hogy segítsen összekeverni a különböző elemeket együtt. Mindent mellett adja hozzá a következő korrekciós rétegeket. Telepítse a Gradien térképet a keverési keverék átfedése 50%, használja a clipping maszk puha fekete kefe a színes egyensúlyban, hogy a pálma levelek zöld maradjanak. Csoportosítsa mindent, és nevezze meg a csoportot & #; Kiigazítások & #;.
Egy másik módja annak, hogy javítsa a végső képet, hogy hozzáadjon egy puha matricahatást a határok közelében. Ehhez töltse ki a vászon fekete egy új réteghez (Shift + F5). Téglalap alakú marquee eszközzel (M), tegye meg a vászon központjának elosztását, és törölje azt. Most adjunk egy 40 pxgaussi blurréteget, és telepítsd a szaporodást. Ahhoz, hogy jobban integrálja az árnyékot, kivágtam két réteg fölött a matricát és a festett színeket a szövegből választottam.
Jelenleg kiderült, hogy a tenger egy kicsit túl sok volt, az én ízlésemért. Így választottam mindent & #; Strand & #; rétegek, és a magasság 66% -ára csökkentették őket. Ha ezt teszed, ne felejtsd el elválasztani a rétegeket és a maszkokat (a miniatűr közötti kommunikációs ikonra kattintva), akkor az átalakítás nem befolyásolja a maszkot.
18. lépés
Majdnem befejeztük. Egy másik módszer, amit együtt keverhetünk össze, és adjunk hozzá néhány zajt. Ehhez hozzon létre egy új réteget, és töltse ki 50% -os szürke (szerkesztés kitöltése). Ugrás a szűrő zajhoz, és adja meg az összeget akár 2% -ig. Végül nevezze el a “zaj” réteget, és állítsa be a lágy fényt.
Végül, hogy a képünk élesebbé váljon, hogy kész megjelenjen. Válassza ki az összes rétegedet, kattintson a jobb egérgombbal, és válassza a Merge rétegek, az Alt. Menjen a Kfilter Sharh Smart Sharpenre, adja meg a kívánt értékeket, majd kattintson az OK gombra. Ne felejtse el menteni a dokumentumot. Ha azt szeretnénk, akkor most csökkenti a kép (Layer összeolvasztása kép), és változtatni a méretét akár 50%, hogy megszabaduljon az összes hiányosságai.
Ez úgy néz ki, mint a rétegek rétegei
Következtetés
Gratulálunk! Ön befejezte ezt a szöveghatást. A folyamat során megtanultad, hogyan hozhat létre 3D-s szöveget a Photoshopban, és hogyan kell kombinálni a 3D-s szöveget egy fotóval, hogy létrehozhasson egy nyári illusztráció, amely számos feladathoz használható.
3d szöveg a tűz, Photoshop leckék
Üdv mindenkinek! A mai leckében megláthatja, hogyan lehet létrehozni az égő térfogatszöveg hatását a Photoshopban. Így kezdjük.
Végeredmény:
1. lépés
Hozzon létre egy új dokumentumot méretezéssel ×
A térfogatszöveg létrehozásához kétféle módon van. Hasznos felhasználók Az Illustrator az Adobe CS5 Design Premiumban és a fentiekben szerepel, hogy szöveges és dönthető betűket hozzon létre. Ne feledje, hogy minden betűnek külön szövegmezőben kell lennie. Szöveg létrehozása után mentse el és adja át a Photoshop-t.
Ugyanazoknak a felhasználóknak, akiknek csak a Photoshop programja van, kihasználhatja a korábban közzétett leckét, 3D-s grunge szöveget hoz létre. Az egyetlen különbség a térfogatszöveg létrehozásában a különálló réteg minden egyes betűjén használható. A dőlés és a betűk megteremtése érdekében használja az Eszközök Tools Transformációját (Ctrl + T).
És az utolsó szöveg létrehozásakor kövesse az eredeti végső képet.
2. lépés
A szöveg kész. Nyissa ki a háttérréteget, és használja a töltőszerszámot (G) Töltse ki fekete.
3. lépés
Hozzon létre egy új réteg háttérréteget (CTRL + SHIFT + N), válassza ki a narancssárga előtér színét, vegye be a szerszám radiális gradiens (G) a narancssárga színű (narancssárga színű) átmenetet 0% áttetszőséggel, és hozzon létre körlevelet Gradiens kitöltése a betűk alatt.
4. lépés
Hozzon létre egy réteget egy gradienssel, hogy töltsen be egy új réteget (CTRL + SHIFT + N), és töltse be a Föld textúráját, töltse le az anyagokból a leckéből. Használjon szabad transzformációt (Ctrl + T), hogy csökkentse a textúra méretét és változtassa meg a dőlésszögét, hogy úgy tűnik, hogy a szöveg alatt van. Módosítsa a réteg keverési módot a szaporításhoz.
5. lépés
Most elkezdhetjük a lángok hozzáadását. Használja a toll eszközt (P), hogy vágja le a tűz kívánt részeit.
6. lépés
Nyissa ki a tűz képét, és távolítsa el a lángnyelveket a toll eszközzel (P). Másolja át a láng nyelveket egy új különálló rétegre (CTRL + SHIFT + N), amely az összes réteg felett helyezkedik el. Módosítsa a réteg átfedési módját.
7. lépés
Most add hozzá a réteget a lángréteg maszkkal. Vegyünk egy ecsetet (B) fekete és show rejtett levelek. Ismételje meg a fekete kefét (B) fekete a lángnyelv szélét enyhítése érdekében.
8. lépés
Hozzon létre egy árnyékot a szöveg alatt, ehhez hozzon létre egy új réteget (CTRL + SHIFT + N) a vizsgálati réteg alatt. Tegye a szövegterület kiválasztását a bal egérgomb szöveges rétegére kattintva, amikor a Ctrl billentyű lenyomva van . Töltse ki a fekete. Menjen a Szűrő elmosódásához Gauss (Filter Blur Radial Blur), és kívánja a réteget nagy sugárral.
9. lépés
Ezután add hozzá a réteget egy rétegmaszk árnyékával és ecsettel (B) a fekete színben, hogy álcázzák azokat a részeket, ahol az árnyékok nem lehetnek, ezek a levelek között hiányoznak.
10. lépés
Ezután menj a levelekhez, vagy inkább az árnyékos területek létrehozása. A kényelem érdekében azt javaslom, hogy hozzon létre külön mappát minden egyes betű esetében. Kezdjük az E betűvel, hozzon létre egy új réteget (Ctrl + Shift + N) az árnyékhoz, hogy ne legyen óvatosság az árnyék rajz alatt, hogy az áramköri betűk kimenetét bármilyen módon kényelmesítsük az Ön számára. Vegyünk egy ecsetet (B) fekete szintű opacitással körülbelül 20% -kal, és zuhanyozzanak a levél alsó részét, így egy puha átkelés átlátszó felfelé.
11. lépés
Most menjen a levél másik részébe, hozzon létre egy új különálló réteget (Ctrl + Shift + N), és dugja be ezt a részt. Folytassa, amíg nem fogja megmunkálni a betűk függőleges részének összes területét.
12. lépés
Most menjen a betűk felső részéhez. A Pen Tool (P) segítségével készítsük el a betű tetejének megjelenését, kivágjuk ezt a részt, és helyezze el egy külön rétegre (Ctrl + Shift + N).
Telepítése az overlay mód a réteg az overlay, puha kefével (B) a sárga, narancssárga és fehér a rajz felületén a réteget úgy, hogy a hatás a belső ragyogás betűk lenne.
13. lépés
Adjuk meg a betűket kissé növelték, hogy ezt tegye, töltse le a fémlemezek textúráját. Töltse be őket a dokumentumba, és helyezze a fenti réteget betűkkel. Különböző képeket használjon minden egyes betűhöz, megváltoztatva a textúra méretét és pozícióját, válassza ki a legjobb nézetet.
Ezután tegye meg a betű kiosztását, kattintson a betű miniatűr rétegére a rétegek palettájában, amikor megnyomja a Ctrl billentyűt, akkor fordítsa el a kiválasztást, és törölje a felesleges gombot a del billentyű megnyomásával. Módosítsa a réteg overlay módot a szaporításhoz.
Ismételje meg magának és a betűk többi részével.
Sok szerencsét a kreativitásban!
Használt anyagok:
Tűz 1
Tűz 2
Tűz 3
A szöveg textúrája
Háttér
Átlátszó szöveg: Hogyan lehet szöveget átlátni a Photoshop-ban; Szerszám “kitöltés”, Photoshop CS4 lecke
Hogyan lehet átláthatóvá tenni a szöveget a Photoshop-ban
Ebben a leckében többféle módon kell létrehozni Átlátszó szöveg. Valamint az ilyen rétegparaméterek fő különbségei és hasonlóságai “Opacity” és “kitöltés”.
Az első út nagyon egyszerű. Itt használjuk az “Opacity” réteg paramétert.
Nyisson meg egy dokumentumot bármely képen. Ehhez válassza ki a “Open” menüpontot “Fájl” menüpontot. A megjelenő párbeszédablakban állítsa be az elérési utat a képhez, amellyel dolgozik. Az eszköztáron aktiválja a “Szöveg” eszközt. Fő szín Válasszon fehéret. A Beállítások menüben válassza ki a kívánt betűtípust.
Miután beállítottuk a telepítést, a bal egérgombot a rajzon lévő rajzon, ahol a szöveg található, és írja be a Fényképek feliratozását. Ezután nyomja meg az “Apply Current Edge” gombot.
A szöveg módosítása szintén módosíthatja. Ehhez kattintson a szövegre a szöveggel, majd menjen a “Szerkesztés” menübe, és válassza ki a “Free Transformation” elemet. Itt nyújthatja a szöveget, vagy gondoskodhat a szükséges szög alatt. A legegyszerűbb módja szöveg átlátható – Ez csökkenti az “opacitás” paramétert a rétegben a% -ra% -ra.
Ez az, ami történhet.
Most vegye figyelembe a második utat.
Telepítse a rétegparamétert a “Opacity” szöveggel. Ezután próbálja meg játszani az azonos réteg “töltés” paraméterével. Ahogy valószínűleg már észrevette, első pillantásra nem különbözik az “Opacity” paramétertől. De még mindig van különbség. Ha csökkenti a “Fill” rétegparaméter értékét, a betűk belsejében lévő szín eltűnik, de ha külső fényt adunk hozzá, a kontúr látható lesz.
Most add hozzá erre a rétegre A “Külső Glow” stílus, és telepítse a következő paramétereket: Opacity%, overlay mód – képernyő, méret – 20 képpont. Válasszon olyan színt, amely ellentétes a háttérrel. Most adja hozzá a rétegstílus “Belső Glow”, és telepítse az ilyen paramétereket: Átfedési mód – Szorzás, Opacity – 40%, Méret – 18 képpont. Most válasszon a réteg módok listájából “átfedés”. Hogyan tudod észrevenni, a szöveg átláthatóvá vált, és a szöveg alatti színek telítettek voltak. Ha úgy tűnik, hogy a szöveg túl világos, próbáljon kísérletezni más módokkal. Például kiválaszthatja a “Soft Color” módot. És akkor is az átláthatóság elérésére, amelyben a réteg mód „Normal”, és csökkenti a paraméter a „Fill” réteg 0.
Hozzon létre egy elegáns 3D szöveghatást a Photoshop CS6 & # -T; Medialoot
Ebből a bemutatóból megtanulja, hogyan használhatja a Photoshop CS6 űrlap attribútumait és a 3D-s képességeket, hogy létrehozzon egy elegáns királyi hatást 3d szöveg. Meg fogja tartani Önt az űrlap beállítások megváltoztatásával, háromdimenziós elemekkel való munka, különböző anyagok létrehozása, fényforrások beállítása és a renderelés eredményének megváltoztatása. Kezdjük!
Oktatási anyagok
- Elsie Font.
- Minta a bélésen Chris Baldie-tól.
- Könnyű fa csempe a WebTreatsetc-ből.
- Texture fémcsövek által photofrection (elég kis kép).
- Gradiens-forma a Photoshophoz az Ilnanny-tól (Töltse le a HAB-fájlt).
1. lépés
Hozzon létre egy új dokumentum X Pixel méretét, és öntsön fekete háttérrel.
Szöveg létrehozása fehérben Elsie Font, Pt betűméret segítségével, és állítsa be a nyomkövetési érték paramétert
2. lépés
Menjen a “Type” menü> “Convert to Form”. Ez átalakítja a szövegréteget az ábra rétegében, ami azt jelenti, hogy ez nem lesz képes többé szerkeszteni. Ezért ne felejtsd el megváltoztatni a szöveget, mielőtt átalakítaná.
Duplikálja a textúraréteget, és válassza ki a “Közvetlen kiválasztási” eszközt, hogy megkapja az űrlap paramétereit a paraméterpanelen. Módosítsa a kitöltést, hogy ne, a stroke színét bármelyik szürke, a stroke mérete 10, és a külsőre igazodik.
Válassza ki a szövegforma minden rétegét, majd lépjen a 3D menü> Új 3D extrudálásra a kiválasztott áramkörből, hogy a rétegeket 3D rétegekben konvertálja.
3. lépés
Ismertesse a háttérréteget, és húzza a másolatot az összes réteg tetején. Menjen a 3D> Új Mesh Layer> Képeslapra.
Válassza ki az összes rendelkezésre álló 3D réteg (kattintson a felső rétegre, nyomja meg és tartsa lenyomva a Shift billentyűt, majd kattintson az alsó gombra), majd menjen a 3D menü> “Kombinálja a 3D rétegeket”.
Ez minden 3D réteg egy jelenetbe kerül.
A 3D-s hálózat beállításainak és tulajdonságainak eléréséhez két panelnek kell megnyitnia: 3D panel és “Tulajdonságok” panel (mindkettő az “Ablak” menüben található).
A 3D-s panel tartalmazza az összes 3D-sene komponenst, és ha rákattint néhány közülük, hozzáférhet a “Tulajdonságok” panel beállításaihoz. Ezért győződjön meg róla, hogy mindig a nevét az elem kívánt változást, a 3D panel előtt beállításainak módosítása a tulajdonságok panelen.
Válassza ki a Move eszközt, és ellenőrizze a paraméterpanelt. Meg fogja találni a 3D módot a szerszámhoz a panel jobb oldalán. Ha az egyiket választja, akkor kattintson és húzhat, hogy bármilyen módosítást végezzen (a 3D panel kiválasztott elemén).
4. lépés
Válassza ki a 3D panel szöveges mesh lapát (válasszon egyet, majd a Ctrl / Cmd + válasszon másikat), és válassza ki az extrudálási mélység értékét a Tulajdonságok panelen
Kattintson a “Tulajdonságok” panel tetején található “CAP” ikont, és cserélje ki a ferde szélességét 3, és a vázlat & #; félköríven.
Kattintson a “Koordináták” ikonra, és 90 ° -kal módosítsa a forgásszöget x. Ez a szöveges hálószemek merőleges lesz a föld síkjára.
Válassza ki a lapos rács nevét, és változtassa meg a forgásszögét az X tengelyen 90 ° -kal.
A háttérréteget bármilyen színben öntheti, kivéve a fekete, hogy megkönnyítse a háromdimenziós rácsokat.
5. lépés
Válasszon ki egy 3D-s réteget, majd a lapos rács nevét a 3D panelen. Válassza a “3D”> “A” TUDOMÁNYÍTÁS A Föld síkjához “és a” Tulajdonságok “panel” Koordináták “szakaszában növelje az Y pozíció értékét 0,1-vel, így a sík nem egyezik meg a forrással a föld síkja.
Válassza ki a külső szövegháló nevét a 3D-s panelen, és csatolja az alap síkhoz. Ezután válassza ki a belső szövegrács nevét, és mozgassa, hogy meghaladja a stroke-t.
Ezt a kiválasztott “Move” eszköz segítségével lehet végrehajtani 3D tengely segítségével. A 3D-tengely végén lévő nyilak mozgatják a rácsot, az alatta lévő részeket forgatásra használják, és a kockákat skálázásra használják. A CUBE a központban egységes objektum méretezésére szolgál. Mindössze annyit kell tennie, hogy kattints, és húzza azt a részt, amelyre szükség van, hogy módosítsa.
Ha befejezte, válassza ki a “Aktuális nézet” fület a 3D panelben, és használja a 3D Move Tool módokat, hogy mozgassa a jelenetet, amíg megkapja a kívánt nézetet a fényképezőgépről.
Válasszon egy lapos rácsot, majd egyenletesen skálázza, amíg a szöveg körül minden üres területet lefed.
6. lépés
Ideje az anyagokon dolgozni.
Indítsa el a 3D-s panel összes szöveghálózatának összes fülét, kivéve az extrudáláshoz szükséges anyagokat (Ctrl / Cmd + Kattintson a kiválasztandó fülekre).Ezután a “Tulajdonságok” panelen kattintson a Szétszórt Textúra ikonra, és válassza a “Törlés Történet”.
Változtatni a színét a diffúz # Bea, Tükrös a # BBB08C, SHINE érték 55% -kal, 35% -kal reflexió és fénytörés 1, akkor hozzon létre egy ragyogó arany anyag.
Válassza ki a sajtolt anyag fül belső szöveget, egyszerűen töröljük a diffúz textúra, akkor változtatni a színét a diffúz a # 6C1E98, Tükrös a # E3E1D7, Megvilágítás # Ambient a # 4D, az értéke fényét 75%, visszaverődés, legfeljebb 25 %, az átlátszatlanság 30% -ra és a fénytöréshez egy üveganyagot hoz létre.
7. lépés
Kattintson a Extrudáló Külső szöveg Rács anyaga lapon törölje a diffúz textúra, akkor változtatni a színét a diffúz # 4B Csillogás a # A7a, SHINE érték 75%, visszaverődés 25% és fénytörés 1,3.
Kattintson a Bump mappa ikonra, és válassza az Új textúra lehetőséget.
Adja meg mind a szélességet, mind a magassági értékeket.
Kattintson a Bump Texture ikonra, és válassza a Textúra szerkesztése lehetőséget.
A fájl textúrája megnyílik. Ismétlődési réteg.
8. lépés
Kattintson duplán a rétegre a háttér másolatával, hogy alkalmazza a minta kiválasztásának mintáját a párnázott minta segítségével.
Kattintson a “Új töltési vagy korrekciós réteg” ikonra a 3D panelen, és válassza a “Fényerő / kontraszt” lehetőséget.
Változtassa meg a fényerőt 1-re és a kontrasztra
Kattintson a “Új töltési vagy korrekciós réteg létrehozása” ikonra, de ezúttal válassza ki a “szinteket”.Ezután változtassa meg az árnyék értékét 7-re és a kiemelések értékére
A fájl mentése (Fájl> Mentés) és zárja be (Fájl> Bezárás), hogy visszatérjen a Forrás 3D-s dokumentumhoz.
Változtassa meg a bump értéket 55% -kal. Most már világosan láthatja a textúrát.
A bump textúra az illúziót kelti a domború területek világosabb szín és több lakás sötétebb színek.
Kattintson a Bump szöveg ikonra, és válassza a Szerkesztés UV HAB Change U x%, skála V%, és az U-offset és V-eltolás 0.
9. lépés
Kattintson a sík anyag fülre, majd kattintson a Textúra & # ikonra; Diszperzió & #; és válassza a & #; Cserélje ki a & # textúrát;. Töltse le a “Webtreats_light_Hab” képet a “Tileable Light Wood Textures” csomagból, majd kattintson a diffúz textúra ikonra, és válassza a Szerkesztés textúra lehetőséget a fájl megnyitásához.
A textúrafájlban duplikálja a háttérréteget, majd kattintson duplán a másolatra, hogy a keverési mód fehérítő hatását alkalmazza a szorzásra és a színre
Enyhén sötétedik a fa textúrájával. A kívánt eredménytől függően világosabb vagy sötét színeket használhat. Mentse el a fájlt, és zárja be, hogy visszatérjen a forrásdokumentumhoz.
Kattintson a diffúz textúra ikonra, és válassza az UV tulajdonságok szerkesztése lehetőséget. Változtassa meg az u skálát% -kal, V méretarányt%, és U Offset és V Offset 0. Lehet, hogy más értékeket kell használnia, ha nagy vagy kisebb fából készült cserépet szeretne kapni.
Ami a többi beállítás, változtatni a színét a Specular a # 5E5E5E, az értéke fényét 90%, a reflexió 20%, és törölje a fedettség textúra.
10. lépés
Kattintson a Végtelen Light 1 fülre a 3D panelen, majd a Tulajdonságok panelen változtatja meg a színét a # FAF8F1, az intenzitás 80% -kal és az árnyék lágyságával 30% -kal.
Ezután mozgathatja a fényforrást, amíg tetszik, hogyan dobja el az árnyékot, vagy ugyanazokat a koordinátaértékeket használja, amelyek az alábbiakban láthatóak.
Kattintson a “Új fényforrás hozzáadása a jelenetben” ikonra a 3D panelen, és válassza az “Új fedélzeti fény” lehetőséget.
Módosítsa a pontfény színét a # FFF7D5-en, intenzitása 55%, és törölje a jelölőnégyzetet az árnyékával. Ezután válasszuk ki a LightFallOfF zászló, módosítsa a belső érték 50 külső és ehhez vezet fokozatos eltűnése fény.
11. lépés
A pontfény elhelyezése előtt ajánlott menteni a fényképezőgép nézetet. Ehhez menjen az “Aktuális nézet” fülre, majd válassza a “Tulajdonságok” legördülő menüben a “Tulajdonságok” legördülő menüben.
Adja meg a Nézet nevét, majd kattintson az OK gombra.
A nézet hozzáadódik a 3D panelhez és a Nézet menübe. Ezért, ha megváltoztatja a sarokban a kamera és vissza akar térni a nézet, kattintson a fülre a 3D panel, vagy válassza ki a Nézet menüben.
12. lépés
Most már megváltoztathatja a fényképezőgép nézetét, hogy a pontfényt a szöveg előtt állítsa be. Az alábbiakban ugyanazokat a koordinátaértékeket is használhatja. Amikor befejezte, menjen vissza a mentett legújabb kamerához.
Kattintson a “Szerda” fülre a 3D panelen, majd kattintson az IBL mappa ikonra a Tulajdonságok panelen, és válassza a “Töltse le Texture” lehetőséget.
Nyissa meg a fémcsövek textúráját & #; és változtassa meg az intenzitást 50% -kal.
Kattintson az IBL Texture ikonra, és válassza a Textúra szerkesztése lehetőséget a Texture File megnyitásához. Menjen a képre> Beállítások> Hue / telítettség. Kattintson a Colorize mezőre, és változtassa meg a színárnyalat értékét 30, hogy a textúra narancssárga árnyalatú. Mentse és zárja be a fájlt.
Használhatja a „Move” eszköz, hogy kattintson, és húzza a textúra a környezet mozgatni a jelenet közben nem tetszik.
Ha befejezte a jelenet megváltoztatását, folytassa és vizualizálja (3D> Render).
A renderelés időbe telhet, de az ESC gomb megnyomásával bármikor leállíthatja azt.
A renderelés befejezése után kattintson a “Új töltési vagy korrekciós réteg létrehozása” ikonra, és válassza a “Gradient Map” lehetőséget.
Módosítsa a beállítási réteg módot a lágy fényre, az átlátszatlanság 35%, és használja a Gradient “Bronz Bz 22” -t a Hab fájlból.
Következtetés
És készen áll! Az anyagok számos beállítása és paramétere a 3D-s környezet nagy része a Photoshop CS6-ban, valamint a 3D-s jelenet eszközök és a fénytípusok. Így a textúrák, színek és beállítások megfelelő kombinációjával kiváló eredményt kaphat.
Remélem, élvezted ezt az útmutatót, és hasznosnak találtad.
Örülünk, ha megpróbálod ezt a leckét, és elmondja nekünk az eredményeket!
Rose & #; Grafikai tervező-freelancer, aki a Hab Photoshop használatával kezdődött a HAB alapítója: Blog a szöveges hatásokkal kapcsolatos tankönyvekkel. A szöveges effektus kézikönyvek írása mellett különböző típusú nyomtatáson és 3D-s tervezésen is működik.
Tanulmányi útmutató a Photoshop-on 3D-szöveges hatással
Szeretné megmenteni ezt a leckét később, vagy ossza meg egy barátjával? Csatlakoztassa ezt a képet!
Ez egy egyszerű tankönyv a 3D-Text Photoshop segítségével egyszerű parancsikonok a kulcsok és az intelligens tárgyak. Ezeket az eszközöket háromdimenziós szöveg létrehozásához percekben extrudáljuk, anélkül, hogy a Photoshop 3D környezeteket használnánk, amelyek megigazíthatják az új felhasználókat.
Készítsen 3D-text PSD fájl Photoshop alkalmazásra, mint a sablon szöveget. Szöveg létrehozása bármilyen színgel, rajzolással vagy gradienssel. Megmutatom, hogyan kell mindent megtenni, ebben a videóban.
Használja ezt a hatást háromdimenziós szöveg a weboldal fő honlapján, vagy a promóciós szórólapok központi részének és a plakátterv részeként, és csak néhány közülük.
Fontos szoftverjegyzés Szoftver: Photoshop CC lehet egy másik konfiguráció a Photoshop verziójában. A frissítéseknél a Photoshop ezen verziójának összes HBly funkciója nem érhető el régebbi verziókban. Kérjük, hagyjon megjegyzést, ha megragadt vagy hiányzik bármilyen funkciója, és mindent megteszek, hogy segítsek.
Ismerje meg a tervezési eszközöket egy lépéssel
Fedezze fel, és sajátítsák el a legkellemetlenebb szempontjait komplex programok, mint a Photoshop és Illustrator, izgalmas és lenyűgöző formában a prettywebz tervezési útmutatók.
Az itt közzétett oktatási projektek a blogban közzéteszik, hogy segítsen megérteni a tervezési szoftverek leghatékonyabb szempontjainak használatát, lépésről lépésre.A folyamat hozza létre a tervező eszközöket hozzon létre egy lenyűgöző marketing tervezés a te dolgod.
Ne felejtsd el regisztrálni az alábbiakban a láblécben, hogy a PrettyWebz család részévé váljanak, és soha ne hagyj ki egyetlen leckét.
Is csatlakoztassa a YouTube-on is, hogy ellenőrizze a Photoshop, PowerPoint és más szoftverek létrehozásához használt lejátszási listákat, amelyeket az online ütemterv létrehozásához használhat.
Források a 3D szöveg hatásainak képzéséhez
A kézikönyvben használt betűtípus: az Adobe Fonts lust parancsfájlja
Ebben a videóban említett többi leckék: örvény szöveghatás
További hozzászólások ebben a témában
- Örvény szöveghatás
- Pixel stretch háttér
- Csokoládé szöveghatás
Hasonló prémium termékek
A háromdimenziós szöveges videó bemutatója
Linkek a képzési kézikönyvhez a háromdimenziós szöveghatásokhoz
Szövegbeállítások
Kezdjük egy szilárd alapszín és hatásainak a színátmenet réteg és minták változtatni a megjelenését a 3D szöveg hatása később a videó.
Réteg stílusok hozzáadása
A rétegek stílusai nem kötelezőek, de egyedülállóak lesznek a háromdimenziós szöveghatással. Lehetővé teheti és letilthatja a gradiens rétegeket és a mintát, ha ezt a PSD-t háromdimenziós szöveghatással sablonként használja.
A szövegréteget egy intelligens objektumba konvertálja a jobb egérgombbal kattintva, és válassza a “Convert to Smart objektumra”.
Alkalmazza a rétegstílust (az intelligens objektumon kívül)
Billentés és dombornyomás
Alkalmazzon elmosódott Gauss-ban
Szeretné megmenteni ezt a bemutatót később, vagy ossza meg őket egy másikval? Csatlakoztassa ezt a képet!
Szerkeszthető zúzott szöveg létrehozása a Photoshopban
Elavult szöveg & #; Népszerű hatás, és könnyen létrehozható anélkül, hogy bármilyen Hab-t használnánk mindaz, hogy ezt a módszert a szöveg létrehozása után azonnal megváltoztathatja bármilyen betűtípusra, színre vagy szövegre.
1. lépés. Adja meg a szöveget
Ez minden. Írjon néhány szöveget. Nem számít, mit írt ott. Fontos, hogy kapcsolja be a szöveget tárgyat az intelligens objektum létrehozása után ez a „Layer”> Intelligens objektumok> Átalakítás intelligens objektum.
2. lépés. Duplikált intelligens objektum
Opció / ALT tartása, csúsztassa a szövegobjektumot egy pixelre, majd engedje el a gombokat, és csúsztassa el egy pixel balra vagy a Hab-ra, amellyel szinte nem fog látni bármilyen különbséget a & #; Végül csak egy pixel van.
Több ugrás után! Folytassa az alábbiakat ↓
A szabad és a prémium tagok kevesebb hirdetést látnak! Iratkozzon fel és jelentkezzen be ma.
3. lépés. Folytassa a másolást
Ismételje meg a fent leírt eljárást úgy, hogy az ismétlődő szöveges példányokat lefelé, és mindaddig, amíg csak 19 réteg van. Vagy még inkább, ha mélyebb extrudálásra van szüksége.
4. lépés. Groupe és konfigurálása
Válassza ki az intelligens objektum összes rétegét, kivéve a forrásokat, és válassza a “Réteg”> “Rétegek csoport” lehetőséget.Hozzon létre egy korrekciós réteg “görbék”, “árnyalat” vagy “szintek” fölött ezt a csoportot egy csoporttal, mint egy vágómaszk (opció-parancs-g / Alt-Ctrl-G). Használja ezt a korrekciós réteget, hogy sötétítse a csoportot, vagy átfedje azt, ha szeretné, majd mozgassa a forrás intelligens objektumot a rétegek tetejére.
5. lépés. Különleges hatások
Adjon hozzá bármilyen rétegstílusokat a felső objektumhoz. Hozzáadtam a sárga belső löketet és egy belső árnyékot, hogy kiemelje a stroke-t.
6. lépés. Nyissa meg az intelligens objektumot
Kattintson duplán az eredeti intelligens objektumra, és új ablakban nyílik meg az intelligens objektumok átlátszó Hab szabványos viselkedésével.
7. lépés. Szöveg szerkesztése
Most módosíthatja a szöveget bármely betűtípusra, amelyet tetszik, és szerkesztheti a saját belátása szerint. Még több szöveges objektumot is létrehozhat egy intelligens objektumban. Győződjön meg róla, hogy az intelligens objektumokba illeszkedik: Ha több helyre van szüksége, használja a növényi eszközt, hogy növelje azt.
8. lépés: Az intelligens objektum mentése
Amikor elmenti az intelligens objektumot, vagy bezárja az ablakot (meg kell naplnia), a változások vissza kerülnek az eredeti HABD-hez, az összes extrudált réteg a forrás intelligens objektum másolata, az azt is alkalmazandó módosítások is alkalmazandók minden másolathoz & #; Így még mindig sima extrudálást kapsz a korrekciós réteg által alkalmazott árnyékolással.
9. lépés. Ez nem csak szöveg
Adhat számokat vagy bármit egy intelligens objektumban. Ha negatív követést használ a szöveg átfedésére, a vázlatot az egész szóra kell alkalmazni, és nem az egyes karakterekre, amelyek lehetővé teszik, hogy lenyűgöző rajzfilmfogalmakat hozzon létre.
Lépés Válasszon irányt
Az ellenkező irányba extrudálni akar? Nem kell mozgatni az összes réteget & #; Csak vegye fel a felső réteget, és mozgassa (ebben az esetben) 20 képponton lefelé és 20 pixel maradt.
10 Legjobb szöveg Effektus Photoshop 3D
A tipográfia nagyon fontos szerepet játszik a grafikai tervezésben, és mi lehet jobb a tervező számára, hogy javítsa a munkáját, mint háromdimenziós szöveghatás hozzáadása. Itt van egy lista a 10 kiváló szöveget 3D hatások Photoshop, amelyek nagyon egyszerű HAB, mindegyik szöveg hatások 3D Photoshop jön oktatási segédeszközök, így megtanulják, hogyan kell létrehozni őket magad.
Első példa & #; Video tutorial a kezdőknek, akik megtanítanak, hogy létrehozzanak egy lenyűgöző háromdimenziós szövegtervezés. Ez a példa azt mutatja, hogy nagy az érdeklődés a kis részletek, mint például a fény létrehoz egy árnyék minden egyes levél vagy mennyire intenzív ezek az árnyalatok, választott a színeket. Van egy linkje a részletesen használt betűtípus letöltéséhez. Ne habozzon megnézni ezt az útmutatót, és megtudhatja, hogy ez az, amit a Hab valóban egyszerű lépésenkénti útmutató, és ha az utasításokat ennek megfelelően követi, akkor az eredményt percek alatt érheti el az eredményt. Nem igényel különleges készségeket a Photoshop használatához, de az eredmények csak fantasztikusak. Megváltoztathatja a színeket a projekt kívánt hatásának eléréséhez is.
Nézze meg ezt a képzési kurzust a Photoshop CC-n, amelyben a képhez háromdimenziós szöveg kerül hozzáadásra. Meg fogja tanulni, hogyan kell bekapcsolni ezt a szöveget egy objektumba, hogyan lehet hozzáadni árnyalatokat a háttérben, és ami a legfontosabb, hogy lényegességet adjon hozzá a 3D-objektumhoz. Végül is kapsz néhány ismeretét arról, hogy hogyan rendezzük meg a fényt, hogy pontos árnyékokat kapjanak. Meg fogja tanulni néhány igazán hasznos technikát, és valószínűleg javítja készségeit ezzel az egyszerű lépésenkénti útmutatóval. Ez a bemutató csak a Photoshop CC vagy a CS6 kiterjesztett. Az utasítások egyszerűek, és a magyarázatok nagyon világosak, így bármilyen probléma nélkül kaphatod a kívánt eredményeket.
Ha megpróbálta létrehozni egy háromdimenziós ezüst szöveghatást a Photoshopban, és nem sikerült, akkor ez a lecke meg tudja tanítani mindent, amit tudnia kell, hogy megteremtse a szövegtervét. By the way, meg kell vizsgálnia a kézikönyvek egyéb részeit is, hogy teljes képet kapjon a háromdimenziós objektumok szerkesztéséről a Photoshopban. Ez nem összetett tankönyv, sok hasznos információ lesz a jövő, a fény és az árnyalatok, a színek és a textúrákról. Ha már ismeri a 3D-s szöveg technológiájának alapjait, kihagyhatja a lecke első részét, és menjen a másodikra. Általánosságban elmondható, hogy ez az útmutató javítja a tervezési készségeket, és tanít néhány érdekes dolgot, amit más olyan személyes projektekben is használhat, amelyeket fel lehet használni.
Keres néhány lenyűgöző Photoshop leckét? Nézze meg ezt, ami megtanítja Önt, hogy hozzon létre egy 3D-s tipográfot a burkolat nélkül. Mennyire hűvös? Ez egy egyszerű kézikönyv, amely javítja a munkáját, és a grafikai tervezési projektet nagyon vonzóvá teszi. A megszerzett készségek valóban hasznosak lehetnek mindezekben a jövőbeni projektekben. Vessen egy pillantást erre az egyszerű lépésről-lépésre, és győződjön meg róla, hogy azt is gondolja. Sok érdekes dolgot fog tanítani a jövőben, erős betűtípusokkal, árnyékokkal és fénygel dolgozik, valamint néhány hasznos kamera nyers beállításait a végén, és még néhány elmosódási eszköz a maximális hatás érdekében! Ennek eredményeképpen világos, tiszta és reális szöveget alakít ki egy színes háttéren.
Ha újra szeretné tanulmányozni az alapokat, akkor ez az útmutató minden bizonnyal emlékezteti Önt arról, hogy hűvös és könnyen létrehozható és használható háromdimenziós szövegtervezésben. Nincs szükség bővítményekre a kézikönyv végrehajtásához, és befejezése után 3D-s szöveggel kevesebb, mint 4 perc alatt lesz. Ez is útmutató az Adobe Photoshop CC-hez. Miután elvégezte a fő lépéseket ebben az egyszerű kézikönyvben, folytathatja és alkalmazhatja az egyéb kézikönyvekről kapott tudást a textúrák, az árnyékok, és kiválaszthatja, hogy mennyire könnyű elérni a lenyűgöző eredményeket ezzel a leckével a Photoshopon.
Most, hogy átmentél az összes alapon, kipróbálhatja ezt a leckét, aki megtanítja Önt, hogy hozzon létre egy csodálatos háromdimenziós szöveget a projektekhez. Ez a kialakítás barátságos és vonzónak tűnik, egy nagy választékot ötvözi, és még a háttér kialakítását is jól átgondolták. Ebben a leckében hűvös retro színek eléréséhez használt fényes eredményt, ami biztosan vonzza az érdeke HAB is megváltoztathatja a színek szerint az adott projekt, és a kívánt hatást. Vizsgálja meg ezt a hatást, és használja a projektjeiben, nézze meg, hogyan javul a tervek és prezentációk. A YouTube-csatorna más leckéjével is megismerheti magát, mert egyszerűbb és legszebb dolgokat fog találni, amelyek inspirálhatnak.
És ha kerestek valamit, ami növeli a kreativitást a következő projekt, lehet, hogy a következő három-dimenziós betűkkel design.Ez a példa fehér kézzel írt betűtípust, rózsaszín színt és sötét lila hátteret használ, amelynek köszönhetően az eredmény nagyon jól néz ki. Lincung Studio sokat gondolt, hogy létrehozza ezt a szöveghatást. Ez az egyszerű lépésenkénti kézikönyv befejezése után szinte a legrövidebb idő alatt vonzó háromdimenziós szöveget kap. Annak ellenére, hogy szükség van egy kis időre és gyakorlatra, hogy elsajátítsa ezt a leckét, higgy minket, ha azt mondjuk, hogy megéri, mert a végeredmény lenyűgöző. Azt is megtanulod, hogyan kell elsajátítani a toll eszközt, miután ezt a leckét használod, és ez segít a jövőbeni gyakorlatban Photoshopban.
Nézze meg ezt a valóban rövid és hasznos vezetést, amely megtanítja Önt, hogy háromdimenziós szöveget hozzon létre mindössze 7 perc alatt. Néhány dolgot fog tanítani az árnyalatok hozzáadásáról, hogy a szöveg reálisnak tűnjön, és más tanácsadás és fogadások. A kézikönyv írásbeli verziója is van, ha nehézségei vannak a címkékkel. Sok hasznot fogsz tanulni arról, hogyan adhat egy egyszerű betűtípus 3D-t, igazítsa a szöveget és hogyan kell használni a textúrákat a kiváló végeredmény elérése érdekében. Ha szeretné tudni, milyen gyorsan és könnyen hozzon létre háromdimenziós szöveget hét perc alatt, akkor ez egy útmutató, hogy nagyon vicces és érthető.
Ha a 3D tipográfia fejlett hatásait keresi, akkor ez a lecke & #; Kiváló rész. Vessen egy pillantást a Photoshop CC kézikönyv első részére, amelyben megtudhatja, hogyan lehet létrehozni egy lenyűgöző hatást egy keverő kefével. Ebből a bemutatóból sok hasznot fogsz tanulni a gradiensek használatával és a toll eszköz & #; Egy ilyen kényelmes eszköz mindenki számára, aki a Photoshop tipográfia gyakorlatát gyakorolja. Ebben a csodálatos kézikönyv, hogy elérjék a végső eredmény, speciális keverő ecset technikát használják, és akkor is ellenőrizheti a többi videót a YouTube-csatornához találni sok leckét és HAB szeretne menni egy adott lépésnél, amire szükség van a videóban.
És az utolsó, de nem kevésbé fontos: Ez az útmutató egyszerű lépéseket fog megtanítani, hogy háromdimenziós szöveget hozzon létre, amely jól működik a logókkal, de nemcsak. Nézd meg, hogy mennyire gondoltam ennek a háromdimenziós szövegnek a részleteit, és megpróbálod magadat tenni. Ezt az elképzelést mind a személyes, mind a kereskedelmi projektekhez használhatja, és nagymértékben befolyásolhatja a munkáját. A legjobb része: ez a lecke nagyon egyszerű, és az eredmény csak 6 percig készen áll.Ebben az útmutatóban az Adobe Photoshop CS6 kiterjesztett verzióját használják.
A modern 3D-s szöveg hatása Szöveghatások
Bevezetés
Ebben PHOTOSHOP leckében túlmutatnak a szokásos filozófia Photoshop Csak és kihasználni a lehetőségeket 3D renderelés Adobe Illustrator, hogy hozzon létre egy hűvös kis hatása a 3D szöveg. Ne aggódj, az újonnan érkezettek, nem kell semmit tudnod az Illustratorról, én, amennyiben a szokásos módon, tanuld meg Önt az egész folyamat során, de szükséged van rá, hogy telepítsen a számítógépre.(* Megjegyzés: Ha nincs Illusztrátor, akkor menjen a Hab-ba, és töltse le a napi tárgyalást.)
1. lépés. Photoshop fájl beállítása
Kezdjük az új Photoshop dokumentum megnyitásával a “Fájl”> “Hozzon létre” a főmenüben vagy a Command-N billentyűkombináció segítségével (PC: Ctrl-N). A szokásos méretemet pixeles, 72 pixel / hüvelyk és fehér háttér. Amikor megnyílik az új dokumentum, váltson a “TEXT” eszközre a T gomb megnyomásával, és írja be a szöveget a vászonra (ez létrehoz egy új réteget a háttérréteg fölött, a szöveg után megnevezve).A Ballepark betűtípust használom, amely jelenleg ingyen letölthető a BAB-tól abban a pillanatban, amikor a szín nem számít, de a betűméret értéke értéke & #; 90 pontot használok szövegmérettel.
2. lépés. Szöveg átalakítása kontúrokban
A “szöveg” aktív eszközzel kattintson a szöveget a “Command” gomb lenyomva tartásával (PC: jobb egérgombbal), és válassza a “Munka-vázlat létrehozása” lehetőséget. Ha fekete szöveget használ, észrevehet egy kis változás a munkaterületen, akkor kapcsolja át az eredmény eszközre az A gomb megnyomásával, majd kattintson és húzza ki a Hab körüli kiválasztást, majd kiválasztja az éppen létrehozott útvonalakat, és sokkal könnyebb lesz látni őket.
3. lépés: Átmenet és átmenet az illusztrátorra
Kiválasztva az utakat, először győződjön meg róla, hogy az összes feliratunk együtt marad, és a Photoshop tetején lévő paraméterpanelre emelkedik, és megnyomja a “Kombinálás” gombot (ha nem látja az egyesítő gombot, a legvalószínűbb, hogy Jó, hogy nem aktív kontúr választási eszköz). Most, hogy az útvonalakat kombinálják, a kiválasztott útvonalakat a Command-C (PC: Ctrl-C) megnyomásával átmásolhatja.Hatékonyan másolja a vektor kontúrjait a számítógép memóriájában, hogy átkapcsolhassunk illusztrátorra, és ott használják őket. Tudom, hogy valami okos emlékezetes megjegyzést hagy nekem arról, hogy hogyan lehet létrehozni ezt a szöveget az Illustrator-ban, és megmentene néhány problémát, de akkor egyszerűen nem ismeri fel, hogyan lehet átalakítani a szöveget az útra, lehetne ?… és ez, a végén, először a helyszínen Photoshop, így csak azt tudom, hogy akkor is írjon szöveget Illustrator. Mindkettő ugyanúgy igaz.
Tehát most, amikor megálltuk a bimbóban, folytassuk és nyissuk meg az Adobe Illustrator-t.
Az Illustrator megnyitása ugyanazt a kulcskombinációt használhatja új dokumentum létrehozásához: Command-N (PC: Ctrl-N). Ebben az esetben a vászonunk mérete nem számít, így egyszerűen elhagyom az alapértelmezett betűméretet, és kattintson az OK gombra.
4. lépés. Helyezze be a körvonalakat illusztrátorba
Emlékezz a láthatatlan vágólapunkra másolt útvonalakra? Helyezze be őket közvetlenül a Dokumentum Illustrator Command-V (PC: CTRL-V) gombra kattintva.Ha megjelenik a beillesztési paraméterek párbeszédpanel, válassza a “Composite Form” lehetőséget, és kattintson az “OK” gombra. Nem zavarjuk, hol vannak a dokumentumban vagy valami másban, de ha rögeszmés-kényszeres betegségben szenvedsz, szabadon mozgassa őket, ahol meleg és nem tisztázott.
Alapértelmezés szerint a kontúrok nem kerülnek kitöltve olyan színnel, amely nem jó, mert nem láthatjuk őket, ha letiltásra kerülnek, ezért használjuk a színpalettát, hogy megváltoztassuk a kitöltés színét egy kellemes világosszürke. (#). Ha nem látja a színek palettáját, válassza az “Ablak”> “Szín” menüpontot a főhab-ban, kattintson az előtér színmintára, és írja be a színkódot az alábbiak szerint, és kattintson az OK gombra a szín beállításához.
5. lépés: 3D szöveg létrehozása
És most a legérdekesebb! Anélkül, hogy eltávolítaná az elosztásokat az útról, válassza a “Effect”> “3D”> “3D”> “Húzás és SCO” lehetőséget a főmenüben, hogy megnyissa a 3D húzó- és ferde paraméterek ablakot. Ha az „Advanced Options” gomb jelenik meg a jobb oldalsáv, kattintson rá, hogy teljes mértékben telepíteni a párbeszédablak, és módosítsa a beállításokat úgy, hogy azok megfeleljenek a HabTe használ, amit használni a nulla értéket (0) a beállítások az Y és Z Axes, mert csak kissé mozgatni a betűket, miközben az összes többi szempontot ugyanazzal megtartja. Fontos megjegyezni, hogy a fényforrást az árnyékolt labda bal alsó sarkába költöztem a felületi árnyékolás területén. Győződjön meg róla, hogy az Előnézet jelölőnégyzet van telepítve, ha meg szeretné tekinteni, hogy mi történik a szöveggel. Az összes beállítás befejezése után kattintson az “OK” gombra a háromdimenziós konverzió megerősítéséhez.
A 3D-élek jelenleg nem abban a formában, Photoshop érthető, úgyhogy gyorsan kijavítani, mielőtt visszatért a Photoshop a folyamat befejezéséhez.A főmenüben az Illustrator, válassza az “Object”> “Disassemble Regisztráció” lehetőséget. A 3D-szegélyeket saját módon konvertálja, amely kompatibilis lesz a Photoshop programmal.
6. lépés & #; Visszatérve a Photoshopra
(* MEGJEGYZÉS: A programokat egy másodpercig átkapcsoljuk, de amíg be nem zárja ezt a fájl illusztrátort, újra szükséges lesz)
Bár az objektumunk még mindig az Illustrator-ban van kiválasztva, másolja vissza a vágólapra a Command-C (PC: CTRL-C) gombra kattintva másoláshoz, majd kattintson a Photoshop dokumentumra, majd kattintson a Command-V (PC: CTRL-V) gombra Megkéri, hogy ragaszkodjon a HAB-ra, hogyan szeretne beilleszteni, és ha a Photoshop CS4 vagy újabb verziót használja, válassza ki az intelligens objektumot úgy, hogy mentse az objektum szerkesztésének képességét, ha később szükségünk van rá, majd kattintson a Visszatérésre (PC) : Enter), hogy rögzítse a pasztát a vászonra (ne változtassa meg a méretet, amikor behelyezi! Ha meg szeretné változtatni a méretet, értesítem, ha később csinálsz). (Megjegyzés: Ha a CS4-et a Photoshop korábbi verzióját használja, válassza ki a Pixeleket beillesztve)
Nem lehet folytatni, és törölje a forrás szöveg réteg és kontúrok, ha azt szeretnénk, és azt is átnevezni egy új, három dimenziós szöveg réteg.
7. lépés. Visszatérés az Illustrator-hoz
Nos, mint mondtam, mi lesz, hogy gyorsan visszatérjen Illustrator, hogy egy másik sor utak, de ezúttal szeretnénk másolni csak a forrás lapos szöveg tetején a 3D-s megjelenítést, mert a terv megváltozott, amióta. Kezdetben az illusztrátorra költöztük, és a jövőre elkülönítenénk.
Most, hogy elkülönítsük a legmagasabb rétegünket, rákattintunk az objektumra, ezért azt szeretném, ha duplán kattints a sötét felső szövegre 3-szor egymás után, majd kattintson rá egyszer, hogy kiemelje azt. .Tudom, hogy megzavarja, de ha helyesen követte az utasításokat, a dokumentumnak az alábbiakban láthatónak kell lennie. Ne feledje, hogy a háromdimenziós területek most elhalványulnak, mert mélyen elmerül az objektumban.
!! B. változat !! Ha bármilyen problémája van, próbálja meg ezt az alternatív módszert:
Kattintson duplán a munkaterületre (az objektumon kívül), hogy megbizonyosodjon arról, hogy a dokumentum felső szintjén van az Illustrator-ban, majd válassza ki a szövegobjektumot, és húzza ki a kívánt területet a kiválasztó eszközzel.Most válassza ki a „Window”> „Megjelenés” a főmenüben, hogy nyissa meg a „Megjelenés” paletta, és ezen belül palettán kattintson a „kipufogó és SCO” linket nyissa meg a „paraméterek 3D és Skosa” paletta. Ezután egyszerűen módosítsa az extrude mélységét a 0pt-on, majd kattintson az OK gombra a változás megoldásához. Most mehetsz a 8. lépéssel.
8. lépés & #; Másolja és illessze vissza a Photoshop-hoz
Amint azt a címben meg kell ismételni a másolási és beillesztési folyamatot a Command-C (PC: CTRL-C) megnyomásával, visszaállították a Photoshop-ra, és beillesztjük, hogyan tette meg a Command-V parancsot (PC: CTRL -V).És igen, a CS4 újra, és az újabb az intelligens objektumot használja, míg a régebbi verziók a beillesztés során a Pixel paramétert fogják használni.
Nehéz lesz látni, hogy ez az új verzió beilleszthető az eredetire, ezért változtassa meg a színt a réteg stílusával. A réteg palettán kattintson a Command (PC: Right-click) egy új réteget, amely tetején jelennek meg a palettán a réteg, és amelyet célszerűen 2D-text 1. számú, és válassza ki a „Overlay Settings” A réteg stílusok megnyitása. párbeszédablak. Kattintson a Színátfedés opciót a bal oldali listában, és változtatni a színét (kattintson a minta) a #, majd kattintson az OK gombra, hogy adjunk egy palettázó stretch stílus.És most, amikor meg tudja különböztetni a 2D-s réteget a 3D-réteg, használja a „Move” eszköz (vagy nyíl billentyűk), hogy gondoskodjon a 2D réteg a tetején a 3D-réteget, amelyhez tartozik. Ideális eredmény elérése érdekében a Command + és a parancs használatával nagyíthatja a méretet (PC: Ctrl + és Ctrl -).
9. lépés és #; A legjobb népszerűség létrehozása
Ebben a szakaszban néhány dolgot fogunk készíteni, hogy a felső réteg egy kicsit külső 3D-n kívül beszélt. Kezdjük a 2D szöveges # 1 réteg megkettőzésével a rétegpaletta kiválasztásával, majd kattintson a Command-J (PC: CTRL-J) gombra a Habenk duplikálásához Ez az új felső réteg 2D szöveg # 2. Nyomja meg a V gombot, hogy a „Move” eszköz aktív, majd a nyíl gombokat a billentyűzeten, nyomja meg a „fel” és „bal” minden egyes alkalommal, hogy elmozdulás a réteg képest az alatta lévő réteg.
Most szerkesszük a színes overlay réteg stílusát a 2D szöveges réteghez. # 1. Ehhez egyszerűen kattintson duplán a fx kis ikonra ezen a rétegen (akkor is kattinthat a rétegre, tartva a parancsot (PC: jobb egérgombbal), és válassza a “Overlay Settings”) lehetőséget, hogy visszatérjen a rétegstílusokhoz párbeszédpanelen.Kattintson az overlay szín a bal oldali oszlopban, és változtatni a színét az overlay a fehér, majd az OK gombra kattintva erősítse meg a változást.
10. lépés: Első árnyék hozzáadása
Ha a CS4-t vagy az újabb intelligens objektumokkal használja, akkor itt is megváltoztathatja a szöveg méretét. Ügyeljen arra, hogy kiemelje az összes 3 szöveges réteget, és átalakítsa őket együtt
Ezután fogunk adni egy kis árnyék közvetlenül a réteg 3D szöveget úgy, hogy ez tényleg egy kicsit megjelent a Hab click (PC: Ctrl gomb) a miniatűr réteg 2D szöveg 2-es szám (vagy No. 1) Töltse le a réteget, mint elkötelezett. Nyomja meg a D gombot az előtér színek és a háttér visszaállításához, és visszaadja az elülső tervet fekete, majd hozzon létre egy új réteget a 3D szöveg réteg alatt, és töltse ki az előtér színválasztást az Option-Delete (PC: Alt-Backspace) gombra kattintva. Még nem fogsz semmit látni, de semmi szörnyű, nevezze át ezt az új réteg árnyékot # 1 és menjen a következő lépésre
.
11. lépés: Az árnyék elmosódása és mozgása a helyén
Most mi lesz, hogy elfojtsa a széleit a árnyék kissé, így a fő menüben válasszuk a „Filter”> „blur”> „blur felett Gauss”, és amikor a párbeszédablak jelenik meg, állítsa a sugár a pixel és kattintson az OK gombra. És most nyomja le a lefelé mutató nyílbillentyűt a billentyűzeten, amíg az árnyék láthatóvá válik a 3D réteg alján. Csak egy pár pixeleket kell megjelenítenünk, pontosan annyira, hogy egy szép sűrű árnyékot kapjunk a szöveg alatt. (Csak 1 pixelen csökkentem a 3D-s szöveg alatt)
11. lépés: Az utolsó árnyék létrehozása
Amikor az első árnyék a helyén van, hozzon létre a második lesz könnyű. Duplicate Shadow # 1 réteg a Command-J (PC: Ctrl-J) gombra kattintva, és nevezze meg árnyékot # 2. Visszatérés a Gaussian elmosódott szűrőhöz (Blur> Gaussian Blur), ezúttal használja a 2PX sugarot, majd kattintson az OK gombra.
Mivel a 3D-objektumok fényforrásaink a szöveg bal alsó sarkából haladtak, készítsünk egy kis módosítást itt, hogy meggyőződjenek. Az árnyék # 2 rétegben, nyomja meg a Command-T (PC: Ctrl-T) gombot, hogy meghívja az ingyenes transzformációs eszközt, és húzza ki a bal és a felső középpontot kissé, hogy árnyékot vegyen az alábbi utasítások szövegéből az alábbiak szerint. Nem kell túl messzire menni, csak kissé vonzza az árnyékot. Nyomja meg a RETURN (PC: Enter) gombot a konverzió megerősítéséhez, amikor befejezte.
Következtetés
A végső képemért az árnyék árnyékolatát csökkentem, mintegy 60% -kal, hogy enyhén lágyítsa a hatást, majd hozzáadjon egy könnyű gradienst a háttérrel. Számos kiváló példa van, ha háromdimenziós szöveget használhat, ugyanazt a folyamatot használhatja a kontúr … logók, önkényes formák és minden más által létrehozott objektummal. Így játszani és lógni.
Fájlok leckék + További források
Hab fájl erre a leckére itt.
Itt van a ballpark betűtípus
Ismerje meg egy másik módját, hogy háromdimenziós szöveget hozzon létre a “Transformer Text Effect” szövegkönyvében.
Mondd el a barátaidnak
Részvény
Támogassa a hős
Mindig volt a kedvencem!
Hozzon létre egy lenyűgöző hatását a háromdimenziós retro szöveg a Photoshop CC-ben
Ismerje meg az intelligens tárgyak valódi erejét, hogyan kell használni a rétegstílusokat, hogy egyedi háromdimenziós kapucniseket hozzon létre, vágó maszkokat a textúrák helyére és sok másra! Ebben a leckében megmutatom, hogyan lehet létrehozni egy egyedi 3D-s szöveg Photoshop és összekapcsolása szinte rétegesen intelligens objektumot, így ha szeretné beállítani a szöveget, csak frissíteni egy rétegben, a teljes dokumentum frissítésre kerül, és újjáépített. magad, hogy megfeleljen az új típusnak.
Háttér létrehozása
Ha létrehozunk egy olyan hátteret, amelyet meg fogunk dolgozni, létrehoztam egy tömör színű töltésréteget, és 5 színű # 2F-vel öntöttem, majd hozzáadott egy új réteget, és elárasztotta ezt a réteget 50% -os szürke (szerkesztés> öntés> 50% szürke a legördülő menüből), majd állítsa be a színek az előtérben, és az alapértelmezett háttér (D), átkerült a szűrők> Noise> Add a zaj és a hozzá mintegy 35% -a monokróm zaj, majd telepíteni ezt a réteget rá a átfedik egymást, és az átlátszatlanság körülbelül 30% -ot csökkentette. Én is létrehoztam egy újabb új réteget, öntötte fehérre, és gondoskodott róla, hogy az előtér / háttér színe továbbra is fekete-fehér maradjon alapértelmezés szerint, és kiválasztja a szűrő> szűrő galéria, talált egy féltónusszűrőt, és választotta a “vonalakat” a legördülő menü és állítsa be a sorok méretét 4 vagy többre, és növelje a kontrasztot. Állítsa be ezt a réteget, és az opacitás overlay módot 10% -ig.
Szöveg elhelyezése (és a megfelelő betűtípus megtalálása)
Kiválasztottam Bukhari és Liga Spartan betűtípusokat, és hozzáadott szavakat a Hab “Swingin” & # -hez. Ez a Bukhari betűtípusa, és telepítettem a PT méretét, és az “ötvenes évek” szavát nagybetűkkel készítettem, és telepítettem a Liga Spartan betűtípust és a PT méretét. Használja az áthelyezési eszközt (v), és húzza a szöveget, hogy tökéletesen gondoskodjon róla. Itt letöltheti a Bukhary-t és letöltheti a Liga Spartan-t.
Fontos intelligens objektum
Ha két szöveges réteg van, válassza ki mindkettőt, tartsa lenyomva a műszakot, és kattintson mindkét rétegre. Kattintson a jobb gombbal, és válassza ki a „Convert to Intelligens objektum”, hogy összekapcsolják őket egy Habania: Ez a lépés nagyon fontos, ha azt szeretné, hogy képes legyen szerkeszteni a szöveget hoz létre, vagy megváltoztathatja a szó később! Nevezze meg ezt a réteget az intelligens objektum “Source Text” és ismételje meg a réteget a cmd / ctrl + j megnyomásával. Ezt a két példányos réteget használjuk a 3D-s hatás létrehozásához.
Szövet és bélyegzés + duplikáció extrudáláshoz
Hide a „forrás szöveg” réteg válassza Duplicate Layer és menj Réteg> Réteg Style> Arcok és domborítás és a berendezések telepítésére érte: simítás, mélység%, 6-os méret pixel, Softeing 0 pixel, szög 90 fok, magassága 30 fok, Kiválasztás kell normálisnak, #FFFFFF, az opacitás%, az árnyéknak normálisnak kell lennie, #, Opacity%.Színfedés is adjon hozzá normál értékkel, opacitással # ffddd2,%. Ezután megismételjük ezt az X réteget, és minden alkalommal, amikor megismételjük a réteget, áthelyezve egy pixelre és egy pixelre jobbra. Ha pontosan szeretné látni, hogy mit csinálok, győződjön meg róla, hogy nézze meg a videót a tanulási cikk tetején!
A szöveg módosítása (a hatás befejezése után)
Természetesen szeretné látni a fenti teljes videót, hogy megismerje az általam használt összes részletet és technikát, és nézze meg, hogyan hoztam létre az árnyékot és a háromdimenziós hatást az elülső oldal behúzásával. Meg kell változtatnunk a szöveget Ebben a szakaszban mindössze annyit kell tennie, hogy megváltoztassa a szöveget az intelligens objektumok bármelyikében, kattintson duplán a réteg bélyegképére, és módosítsa a szöveget. Mentse el ezt az intelligens objektumot, és az összes PSD automatikusan frissül, és a tökéletes háromdimenziós szöveg lesz a szem villogásában.
Mint ez:
Mint a betöltés & #;
3 egyszerű módja a háromdimenziós szöveg létrehozására a hatások után
Az egyik egyszerű módja annak, hogy elosztja munkáját a mouchn design & #; Ez a látványos háromdimenziós habma felmerül az idegenek 3D-s renderelés, összetett eszközök és drága programok miatt. Ezért van Som Ta Sarah Wade, hogy megmutassa a legjobb módot. Utóhatás & #; Ez egy megbízható program, amely képes többet, mint amennyire valószínűleg gondolkodik. Ezért akarjuk mutatni, három egyszerű módon hozhat létre háromdimenziós szöveg nélkül bizarr modulokat vagy eszközöket (jó, egy szép kifejezés). Ma megnézzük:
-
Átfedje a háromdimenziós rétegeket az űrben
-
A beépített extrudálási funkció használatával
-
Építés a Cinema 4D Lite segítségével
Mielőtt elkezdenénk, győződjön meg róla, hogy letölti a projektfájlokat. Tehát követhetsz engem!
3 egyszerű módja a háromdimenziós szöveg létrehozására a hatások után
Háromdimenziós rétegek elhelyezése
Az első dolog, hogy egy egyszerű szövegréteget hozzon létre. 3D-t írok.
Válassza ki a szövegréteget, és telepítse, hogy 3D-re, kapcsolja be ezt a kapcsolót.
Még nem tetszik, de ha rákattintok r, a forgatás megnyílik. Ha az Y tengely mentén fordulok, látni fogja, hogy ez egy háromdimenziós réteg. Még mindig nem nézni; Túl vékony.
A rétegek duplikátumainak hozzáadása a Z tengely mentén, megerősíthetjük ezt a szöveget, hogy úgy néz ki, mint egy háromdimenziós. Ehhez egy apró kifejezést fogunk használni (nem pánikba!)
Alt vagy a Command + bal egérgombbal a Stopper hogy nyissa ki a kifejezést menüt, majd adja meg a következő parancsot: [Value [0], értéke [1], index * 10];
Az első érték az első pozícióra vonatkozik (x tengely), a második és #; A Y, a harmadik a Z-t z annyiszor index, mint az i & # csapat; ebben az esetben tíz választottam. Most, hogy megismétlem ezt a réteget, ugyanazt a képletet Z-Space-ra fordítom.
Ezután létrehozunk egy új nulla réteget, és helyezze el.
Válassza ki az összes szöveget, és válassza ki azokat null-hoz. Most, hogy minden kapcsolatban van Null-val, meg van győződve arról, hogy a NULL réteg 3D-s és & #;
3D-rel néz ki, jobbra? És ha beállítottuk az alsó rétegek színeit & #;
Ha vastagabb 3D objektumra van szüksége, akkor mindössze annyit kell tennie, hogy hozzáadja a módszert, mint a módszer oldalán, az az oldalon látható, hogy az egyes rétegek közötti helyet meg fogja látni, és megsemmisíti az illúziót.
Az extrudálási funkció használata
Következő módszer & #; A réteg összeszorítása. A hatások után egy kiterjesztett & # objektum; Ez egy olyan tárgy, amely háromdimenziósnak tűnik. Most már nincs csak egy lehetőség, amely lehetővé teszi a réteget. Szóval hogyan fogjuk csinálni?
Amikor ezt a 3D-s réteget készítjük, megjelenik a jobb felső sarokban megjelenő megjelenítői gombja.
Ez lehetővé teszi számunkra, hogy válasszunk a klasszikus 3D és a Cinema 4D között.A CINEMA 4D-t választom, mivel lehetővé teszi számomra, hogy nyomjuk meg. Egyes paraméterek le vannak tiltva, például a keverés és a mozgás elmosódása.
Most, amikor a szövegréteghez fordulok, az összes új paramétert látja, mivel a 4d moziban vagyunk.
Ha adhatok egy értéket a „kipufogó” részt, és elfordul az Y tengely mentén, látni fogja, hogy az esetem most jelenik meg, mint egy igazi 3D-s objektumot.
Még a kaszálás is hozzá tudok adni, ha akarok. Tehát láthatod, milyen gyorsan tudtam létrehozni háromdimenziós szöveget. Még különböző anyagokkal is játszhatok, hogy megtalálják a legjobb fajtámat.
Soha ne félj egy kicsit összenyomva.
Csakúgy, mint egy kis strzdel, hogy ne félj.
Ezzel a módszerrel teljesen megfordulhat, és még mindig háromdimenziósnak tűnik, ellentétben a hajtogatott réteg verziójával. Egy hátránya és #; Szegényen megkülönböztethető arcszöveg. Ahhoz, hogy megjavítsa, csak menjen az animálás melletti nyílhoz, és válassza a “Side”> “Color”> “TINT” lehetőséget. Mi a nagyszerű, így ez az, amit mindez a hatások után építettek.
Épület a Cinema 4D Lite-ben
Az utolsó háromdimenziós szöveg létrehozásának utolsó módja a Mozi 4D Lite használata A HAB-ban szerepel, nem ismeri a C4D-t, semmi szörnyű. Gyors és egyszerű, és felfedezheti a szoftver összes erejét, miközben az AE Comfort Zone-ban tartózkodik.
Menjen a Layer> Új> Maxon Cinema 4D File & #;
Miután megnyitotta az új C4D fájlt, új ablakot nyit meg. Ne aggódj, ha úgy tűnik, hogy egy kis idegenek. Itt vagyok, hogy eltöltsem.
Elmegyek a “Feather” eszközre, és válasszam a “szöveget”, amely háromdimenziós szövegréteget hoz létre nekem.
Ezután gyorsan beírhatom a réteget, hogy megváltoztassa a szöveget a “3D” -al (eddig dolgozott velünk, miért szüntesse meg az űrlapot?)
Ha rákattintok és lenyelni, látom, hogy az objektumom háromdimenziós térben létezik, de erre szükséged van a csontokra.
Ehhez kattintson az Extrúziós ikonra, és adjon hozzá egy extrudálás objektumát, majd húzza a szövegobjektumot a “Kivonat” menüben. Azt is kiválaszthatom a szöveget, és tartsa az Alt vagy az Option gombot, amikor a húzást választja. Ez az, hogy a szülői objektumnak legyen.
Most meg tudom változtatni az objektum lapot, hogy úgy néz ki, mintha szeretném.
Végül megmentem a projektemet, és visszatérek a hatások után, és a 3D-s szövegem vár rám!
Azok a rácsok, amelyeket látsz, nem lesz rajzolva, és csak arra szolgálnak, hogy segítsenek a HAB-nak, hogy megszabaduljon tőlük, csak menjen a “Effect Control Elements” panelen “Renderbeállítások” -ra, és válassza az “Aktuális” lehetőséget.
Most szeretném hozzáadni színét az objektumhoz. Visszatérünk a Cinema 4D-re, és válasszunk egy új alapértelmezett anyagot a létrehozott lapon (Ctrl-N).
Ugyanazt a lila kéket fogok használni, amivel egész nap dolgozott. Megváltoztathatja az anyag színét az attribútumpanelen.
Csak húzom a szorító tárgyra és & #; Voálá!
És mivel ez egy igazi háromdimenziós tárgy, a felek megfelelően festettek.Megmentem a projektemet (hosszú utat vagy csak ctrl-eket), és ismét a hatások után látni fogom a színes szöveget várva.
Most háromdimenziós szöveget hozhat létre a hatások után
Lát? Nem túl bonyolult. Utóhatás & #; Megbízható program, és amint elsajátítja az alapítványokat, a lehetőség valóban megnyílik. Ne feledje, hogy hajthatja a rétegeket, összenyomja őket a C4D renderelő modul használatával, és azonnal menjen a Cinema 4D Lite-hez, és azonnal megtapasztalja a 3D-s mágiát.
Ha javítani szeretné az AE-játékot, vagy jobban megérteni az alapokat, győződjön meg róla, hogy nézze meg az animációt a bootcamp és az utófogyasztás Kickstart! Töltöttük minden kurzust a következő szintre való leckék széléhez.
Fedezze fel a világ legnépszerűbb szoftverének alapjait a mouchn designhoz, és kapja meg a szükséges készségeket a tömegből!
.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.