Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk 3D Logo animációt

A Photoshop Logo 3D-s animációjának létrehozása

Ebben a leckében megtudhatja, hogyan készítsünk egy térfogatos lapos logót 3D eszközökkel, és újjáéledjen egy új használatával Idővonal (Idővonal) a Photoshop CS6-ban.

Részletek lecke.

Program: Adobe Photoshop CS6 Extended
Bonyolultság: átlagos
Becsült határidő: 1 óra + renderelési idő
Végeredmény

A lecke átadásához töltse le az erőforrás logóját .

Fordító Megjegyzés: Érdemes megjegyezni, hogy ez a lecke jelentős erőforrásokat igényel a számítógépéhez, mivel a rendezés elég hosszú ideig tart. A használatra előírt logó nagy, ezért azt javaslom, hogy azonnal csökkentse a munkát.

1. lépés

Nyissa meg a logót a Photoshopban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a PNG kiterjesztésű fájl fontos, mert átláthatóságot tartalmaz, és kényelmesebb lesz, ha az objektumot 3D-ben konvertáljuk. Most nincs szükség a logó méretének beállítására, mivel a végén megváltoztatjuk azt, amikor az animáció mentésre kerül.

2. lépés

Válasszon ki egy eszközt Keret (Crop Tool) és bővítse a dokumentum felső és alsó részét, hogy növelje a helyszínünk helyét. Kattintás Belép, Változások elvégzése.

Eszköz Négyszögletes terület (Négyszögletes Marquee Tool) Jelölje ki a szöveget, kivéve a logólevelet és a réteg paletta alján, nyomja meg a gombot Adjon hozzá egy rétegmaszkot (Rétegmaszk hozzáadása). Ez a művelet lehetővé teszi, hogy kiemelje csak szöveget.

3. lépés

A feladat megkönnyítése érdekében a szerző látható szöveggel átnevezte a réteget SZÖVEG. Hozzon létre egy példányt a rétegről, nevezze át Levél növényen és készítsen aktív rétegmaszkot. Ezt követően szerkeszthetjük. Most nyomja meg a gombot Ctrl + I, A maszk megfordítása. Így csak egy lap látható lesz ezen a rétegen, és a szöveg kizárásra kerül. Az eredménynek azonos módon kell kinéznie az eredeti képet a logóval, amelyet a lecke elején nyitottunk meg. Az egyetlen különbség az, hogy a szöveg és a levél ikon jelenleg külön rétegeken van.

Készítsen egy aktív réteget levelekkel Levél növényen És menjen a menübe Rétegek – réteg maszk – alkalmazandó ( Rétegréteg maszk érvényes). Ez a művelet eltávolítja a maszk alatt elrejtett összes képpontot.

Most megyünk a menübe 3D-s és válasszon pontot Új 3D extrudálás a kiválasztott rétegből (3D új 3D extrudálás a kiválasztott rétegből). Ezt követően automatikusan mozog a 3D-s térben, ahol 3D-s jelenetgel fog dolgozni. Ha ez megtörténik, akkor függetlenül engedélyezheti a menüben Ablak – munkakörnyezet – 3D (Ablak munkaterület 3D). Kérjük, vegye figyelembe, hogy most egy levél, amelynek levél egy 3D réteg a réteg palettán.

4. lépés

Menjen a 3D palettára, jelölje ki az objektumot Levél növényen (a csillag ikonja jelzi) és kapcsolja be a palettát Tulajdonságok (Tulajdonságok). A paletta beállítások beállításaiban Extrudálási mélység (Extrúziós mélység) a 35-en és törölje az opciókat Árnyék (Fogás árnyékok) és Árnyékot szab ki (Öntött árnyékok).

Most meg kell mozgatnunk az objektumot Levél növényen pontosan a jelenet közepén. Mielőtt ezt megtennénk, megváltoztatjuk a fényképezőgépünk nézetét kényelmesen. Kiemel Aktuális nézet (Jelenlegi nézet) 3D palettán, és válassza a Beállítások lehetőséget Felett (Felső) az opcióhoz Kilátás (Nézet) a palettán Tulajdonságok (Tulajdonságok).

A képernyőn megjelenő vezérlőkarok használata 3D-s objektum, mozgassa a levelet pontosan a helyszín közepére, amelyet a piros és kék vonalak metszéspontja jelzi.

Fordító Megjegyzés: Annak érdekében, hogy a vezérlőelemek látható legyen, kattintson a kurzorra 3D-s Tárgy.

5. lépés

Jelenleg a dokumentumunk felülnézete. A fényképezőgép típusának megváltoztatása és visszaállítása a palettán Tulajdonságok (Tulajdonságok) Állítsa be a nézetet Alapértelmezett Alapértelmezett kamera). vegye figyelembe, hogy 3D-s egy tárgy Levél növényen nem lesz a megfelelő helyzetben. A következő lépésben javítjuk.

Javítsa ki a levél helyzetét. Használja a fényképezőgép eszközeit a felső menüben, amely a képernyőképen látható. Mozgassa a kamerát a logó megfelelő helyre. Csak mozgassa a fényképezőgépet, elérhetjük az objektum típusát megfelelő helyzetben. Fontos, hogy valójában ez nem mozog 3D-s Az objektum a 4. lépésben volt.

6. lépés

Fordító Megjegyzés: Fontos, az animáció megkezdése előtt vegye figyelembe, hogy milyen háttérrel rendelkezik, például – színe, a gradiensnek előkészítenie kell egy háttérréteget előre a rétegek palettájában. A szerző nem beszél róla, de van egy befejezett animáció, fehér háttér.

Most készen állunk az animáció létrehozására. Nyisd ki Idővonal (Idővonal) és kattintson Hozzon létre egy idővonalat a videóhoz (Videó idővonal létrehozása). Ha nem látja a program időköltségét, megnyithatja a menüben Ablak – időmérleg (Ablak idővonal).

Ha ezt megteszi, akkor látni fogja, hogy az összes réteg külön videó rétegek formájában jelenik meg az időskálában. A mi esetünkben két videó réteg lesz.

7. lépés

Mivel a levél animálásához szükséges, az időskálában meg kell férnünk tulajdonságait. Az animált tulajdonságok listájának feltárása, kattintson a videó réteg nevével szembeni kis nyílra. Ezen animációhoz a lehetőségekre összpontosítunk 3. pozícióD jelenet (3D-s jelenet).

Kattintson a stopperóra ikonra A kulcskeret animációinak engedélyezése Keyframe animáció engedélyezése). Ez a művelet hozzáadja az első kulcskeretet a sárga rombuszos időskálában.

Mivel a legfontosabb animációs keret engedélyezve van, a Photoshop automatikusan hozzáad egy kulcskeretet, ha módosítja a jelenet pozícióját (vagy forgást).Mielőtt elkezdené a jelenet forgatását, meg kell adnia, hogy mennyi ideig tart az animáció. Ehhez húzza az aktuális időjelzőt (kék csúszka által jelölt) egy másik pontra az idővonalon.

8. lépés

Visszatérés a 3D paletta aktiválására Színhely (Jelenet) és menj a palettához Tulajdonságok (Tulajdonságok). Kattintson az ikonra Koordináták (Koordináta) és változtassa meg a tengelyt Y A szög értéke a fokokon. Ez elforgatja a jelenetet körülötte Y tengely fokokon.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy miután ezek az intézkedések az időskálán került egy új keyframe. Az aktuális időjelző (kék csúszka) segítségével visszafelé és előre mozgathatja, megtekintheti az animáció 3D objektumát. Mivel a 3D-s levélünket a jelenet középpontjában helyeztük el, akkor a helyszínen forgatjuk.

9. lépés

Célunk, hogy a levél 3D objektumát folyamatosan forgatja a tengelye körül, de mindig csak az első részét mutatta be. Ehhez először meg kell ismételnie a réteget Levél növényen A rétegek palettájában. Felhívjuk figyelmét, hogy a levélréteg egy példánya azonnal megjelenik az időskálán.

Most tisztítsa meg az időskálát a 3D-s levélobjektumhoz, három forgalomból készült.

Helyezze a kurzort a videó réteg tetejére a levél másolatával. Ha a kurzor az ikonra változik, egy négyszögletes záróelemet két ARRODER-vel, húzza a réteget a piros vonalra. Ezt a videóréteget most elvágják, és az animáció három negyedik fordulattal kezdődik.

Ezúttal meg kell tisztítania az animációnk első részét. Ehhez meg kell találnia azt a pontot, amelyben a levél tárgya egynegyeden fordul. Aktiválja a videóréteget Levél növényen v Időskála (Idővonal) és húzza a végére a piros vonalhoz, amint azt a screenshot ábrázolja.

Végül csúsztassa a videóréteget a levél másolatával az új piros vonalhoz. Győződjön meg róla, hogy az animáció zökkenőmentesen megy.

10. lépés

Mielőtt folytatnánk az animációnk létrehozását, meg kell adnunk a programot, melyik kereteket szeretnénk használni. Használja az aktuális időjelzőt, hogy meghatározza azt a pontot, ahol az objektumunk teljes körűvé válik. Most csúsztassa a piros vonal csúszkáját Állítsa be a munkahely végét, amely az idősáv alatt van. Ezen műveletek után csak ezek a személyzet jelenik meg az animációban.

11. lépés

Az animáció előkészítésével végzett munkánk befejeződött, és itt az ideje, hogy GIF formátumban vegyen részt a megőrzésében. Tekintsünk két lehetőséget. Először is – Gyors mentés alacsony minőségű. A második lehetőség hosszabb időt vesz igénybe, de lehetővé teszi számunkra, hogy magas színvonalú GIF-et tartsunk.
1.opció – Menjünk a menübe Fájl – Mentés Web Fájl mentése webhez). Ez az opció hiányzik a renderelési folyamatot, és megtartja a képeket, hogy a dokumentumunkban vannak. Menjen tovább, és módosítsa a beállításokat a belátása szerint. Kattintson a Mentés gombra, amikor befejezte.

Az alábbiakban egy példa a végső animációra az 1. opcióval anélkül, hogy megjelenítené. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a levelek szélei megjelennek.

12. lépés

2. lehetőség – A jelenetünk rendezését igényli. Erősen ajánlott a végtermék minőségének javítására. Megyünk a menübe Fájl – Export – Videó megtekintése (File export render videó), és módosítsa a módosításokat a képernyőképen látható módon. Győződjön meg róla, hogy van egy paraméterkészlet Photoshop képsorozat (Photoshop képsorozat) a kilépéshez és Végső Ray Tracing Ray nyomon követése végleges). Ez a módszer az egyéni keretként fogja megjeleníteni a jelenetet.

Miután az összes képkocka át rendering, képesek leszünk megnyitni őket egy animáció. Megyünk a menübe Fájl – nyitott (Fájl), és menjen a feldolgozott keretekhez létrehozott mappába. Válassza ki az első keretet és az ablak alján ellenőrizze az opciók lehetőségeit A képek sorrendje Képszekvencia). Most kattintson Nyisd ki (Nyitva) és a következő párbeszédpanelen megerősíti rendben.

Ezen műveletek után az átadott keretek automatikusan megjelennek az új animációban az új időkárosodásban.

Végső lépés. Az animáció mentése GIF formátumban, csak ismételje meg a 11. lépést, és minden készen áll!

Szerző: Stephen Petrann

Tolmács: Hal

Egy forrás

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.