Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk 3D-s modellt a 3D-s max-ban

Részletek a 3D-s modellezésről

Az utolsó cikk a témában: 3d modellezés, figyelembe vettük a területeken az alkalmazás, valamint azt, hogy milyen feladatok segítségével ez az eszköz képes megoldani quart. Ma szeretném részletesebben maradni a modellezés típusai és a 3D modellek létrehozása.

“);}) (jQuery);

Sokszögű modellezés

Lehetővé teszi, hogy gyorsan és szépen készítsen 3D-s modellt a tervezési koncepcióhoz, vázlatot, vázlatot. Vagy az ügyfél leírásával. A vizualizáció reális környezetét a sokszögű 3D modellekből hozták létre. Így például létrehozhatsz például a szöveteket, például. Szilárd állapotmodellezés, minden mérnöki pontossággal, nem alkalmas ilyen feladatokra.

Szilárd állapotmodellezés

Az első vázlatokból az eszközfejlesztés minden szakaszában tartottak. Ez egy tervezés, rajz, és az első prototípus és a CNC gépi fájl. Ha egy sokszögű modellben néhány pillanat lehet “a szemen”, akkor a szilárd állapotú 3D modell a képletek és a matematikai számítások szerint épül fel. A SolidWorks-ban a technikai rések és a mozgó alkatrészek egy munkaterület elemeként modellezhetők, és nem csak külső képként.

3D modellek kiépítésének módjai

“);}) (jQuery);

Építési modell poligonok

Ez a módszer a geometriai primitívek komplex modell létrehozására. Kezdetben egy primitív létrehozásra kerül – egy kocka, majd a csúcsok, szögek, szélei és bordák sokszögű hálóval szaporodnak. A sokszögek sűrűbb a rácsban, annál összetettebb formában van egy modell. 

Abban az esetben, poligonális modellezés, rajzok is használható, de lehetséges, hogy hozzon létre egy 3D modellt sokszögek és egyszerűen csak egy képet képzelet. A sokszögű modellezés erős művészi eszköz, de nem elég a sebészi.

Kemény felület

A poligonális modellezés módszere, amely alkalmas az ember által készített tárgyakra. Ez a plusz, hogy elegendő egy alacsony poli modell létrehozásához, amelyet ezután 3D-s módosítói automatikusan simítottak. Emiatt, kemény felület modellek egy külön háló – nagy poligonok repülőgépek és sűrű szövésű, a peremein így keménység.

Spline

3D modell létrehozása háromdimenziós görbékkel, amelyek leírják egy objektum formáját, mint egy keret. A Moduller csak a vonalat határozza meg, és a köztük lévő felületek automatikusan megjelennek. Ez a módszer lehetővé teszi, hogy azonnali modelleket készítsen, anélkül, hogy fokozatosan növekednénk a rácsban lévő sokszögek számának fokozatos növekedése nélkül. A poligonális, a szolid-állami modellezésben alkalmazott spline mellett. Ezzel létrehozhat egy olyan modellt, amely nem csak vázlatokban, hanem a modell használatával is létrehozhat.  

NURBS

Matematikai képletek szerint modellezés, ez a módszer sokáig jelent meg a PC és a 3D grafika előtt. Lehetővé teszi, hogy pontokat és görbéket hozzon létre a háromdimenziós síkban. A módszerhez profiloktatásra van szükség, és az autóiparban, a légi járművekben és a hajógyártásban használatosak.

Felület

Az egyes primitívek létrehozása, amelyek együttesen vannak, és modellt alkotnak. A kívánt ponton történő áthaladás után az objektumot más eszközök kerekítésével vagy alkalmazásával vágják.

Szobrászat

Egyáltalán nem dolgozunk, de érdekesek. Alkalmas egy személy vagy bármilyen műanyag és biológiai formák 3D-s modelljének. Technikailag ez még mindig sokszög modellezés, de eszközöket, hogy utánozni a mozgását egy csoport voxelek (sokszögek analóg) formájában tömeges agyaggal vagy gyurmából tulajdonságok. Ha a poligonokból származó háromdimenziós modell létrehozása hasonlít a modellezésre, akkor a szobrászat csak egy tabletta és stylus.

Programok a 3D-s modellezéshez

“);}) (jQuery);

Szilárd állapotmodellezés

“);}) (jQuery);

Megbízható munkák – olyan program, amelyben az eszközök és mérnöki struktúrák szilárdtestmodellei. Ezt a mérnöki elemzéshez használják, tervezési dokumentációt és más termelési feladatok létrehozását.

AutoCAD – mindent is, mint a SolidWorks, de az év fejlesztési történelmével. Az ipari modellezés legnépszerűbb programja és 18 nyelven érhető el.

Rhino – 3D szerkesztő a NURBS-Modeling számára. Használt, ahol hatalmas pontosság van a modellezésben, például az ékszeriparban.

Fúzió – Cloud CAD / CAE / CAM szerkesztője Promdizain és Gechenical Engineering. Magas szintű testreszabás és barátságosabb felület, mint a SolidWorks vagy az AutoCAD.

Sokszögű modellezés

“);}) (jQuery);

3ds max – Poligonális 3D-s modellezés és animáció programja. A tervezésben használt videojátékok és a filmek speciális hatásainak létrehozása. Van egy hatalmas könyvtár, amely a program hasznos és más iparágakban hasznos.

Turmixgép – Ingyenes teljes funkcionalitású 3DMAX analóg, nyílt forráskódú. Hatalmas számú kiegészítéssel rendelkezik, amelyet a Közösség hoz létre. Jobban élesített a videojátékok modelljei alatt.  

Maya – szerkesztő, aki mindent megtesz, mint 3D-max, de más módon. Gyakrabban használják a filmiparban, és alkalmasak a nem szabványos feladatok megoldására.

Mozi 4d – 3D szerkesztő és program, amely vizuális effekteket és animációt hoz létre, a videó szélén és moziban.

Zbrush – 3D szerkesztő a szobrászat és a texturáláshoz.

Modo – Univerzális program a háromdimenziós modellezéshez, animációhoz és rendereléshez.

Miért kell megrendelni a 3D modellezést Qvarta-ban?

“);}) (jQuery);

A QVARTA STUDIO 3D modelleket hoz létre a megrendeléshez, amelyek házakból és kész eszközökből készülhetnek. Nem csak modell – fejlesztjük a tervezést és eszközöket. Ezért bemutatjuk továbbá, hogy mit kell a 3D modellt kell létrehozásához szép és működő terméket.

Hasonló hozzászólások

Feliratkozás a hírlevélre

Az alkalmazás sikeresen elküldve. Hamarosan kapcsolatba lépünk Önnel. Nem sikerült elküldeni a kérést. Próbáld később.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.