Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk 3D-s modellt a keverőben

Hogyan készítsünk 3D-s modellt a keverőben

Hogyan töltötte le a 3D-s modellt a keverőhöz? | Téma Szerző: Zhanna

Már letöltött 3D modell, és vannak fájlok és fotók, most és szétszerelve mit.

Segíts jó szó, pontszámok, segítek nekem.

Ruslan & #; Nyilvánvalóan a “nem szabványos” formátumú modellekről beszélünk .A keverék, amely a keverő nem tölti be a Fájl megnyitott menüjét. Általában ilyen modellekhez, és ezek különböző formátumok lehetnek .OBJ .Daa .Stl .Fbx .3DS és T. Ns. Az importálási menün keresztül importálódnak.
Ha ez a menü nem rendelkezik a korábban modell által letöltött szükséges formátummal, akkor lehetséges, hogy az aktiválást vagy letöltést is tartalmazza.
Milyen modelleket beszélünk?

Címkék: Hogyan készítsünk egy 3D-s modellt a keverőben

– Csoport a VK-ban ebben a leckében, beszélek a karakterek modellezéséről. Hivatkozási végrehajtás

Turmixgép. UV kártyák (sweeps) készítése modellhez

Eredetileg a kézműves online. Megjegyzést tehetsz itt vagy ott.

Mi az UV kártya? Ha valaha smaliimmodes papír repülőgépek vagy csónakok – akkor tudod, hogy mi az UV kártya!

Ez egy vázlat a síkon, amely lehet vágni, hajlítsa meg a megfelelő helyeken, és hajtsa / ragasztja a modellt.

Az UV-nek színesnek kell lennie, és nem csak egy modellt – és a festett modellt kell.

Töltse be a modellt a keverőben. Kiemelem a modell felső részét, és kapcsolja át a szerkesztési módot (fül).

Balra nyitott ablak UV / képszerkesztővel

Én választom a képet – Új kép – létrehozása

Az ablak egy modellt, kattintson U – Csomagolja All – kapok:

A Blender megpróbált egy modellt telepíteni a gépen … mintha vezetett volna. Nem csak lapos elrendezést készít az ömlesztett modelltől. Ehhez elérni néhány helyen, a modell vágódik, majd kibontakozik

Kiemeljem a csúcspontokat, amelyekre az első szakaszot szeretném felvázolni:

Ctrl + E = Mark Seam – Megjegyezzük, hogy vágjuk (varrás).

A bemetszést elválasztották.

Próbáljuk telepíteni a modellt. Kiemeljük az összes pontot (a) u – kicsomagolást

Figyeljen egy kis sárga pontra az UV képszerkesztő jobb alsó sarkában. Ez a szeletelt fejünk!

Hogyan értem, hol van az UV-kártyán? Elég kattintson az “UV és szerkesztési mód Mesh Selection Sync-ben”

Most kiemelje a modell pontját – ezt a pontot az UV-kártyán kiemelik. És fordítva.

Egy másik hasznos funkció átlagosan a méret a részek a kapott UV-kártya (átlagos Island Scale):

A sziget (szigetek) az UV-modellek független része a vágás után. Ennek eredményeként a fej észrevehetően kibővült.

2 több varratot fogok tenni a fejeden:

Újra beolvasom. Manuálisan módosíthatja a skálát, és átviheti az UV részeket a szkennelésre, mivel kényelmes számunkra. Ehhez kapcsoljuk ki az “UV és szerkesztési mód háló kiválasztása szinkronban”, és ugyanazokat a munkamódszereket használom, mint a megelőzés.

Kezek futója.

Azt hiszem, ez egyértelmű, hogy miért kaptam egy ilyen alvót a pofák helyett. Megjavítom a helyzetet.

Annak érdekében, hogy manuálisan ne húzza a második kézben, törölje a modell felét, és a MIRRLOW módosítót használja, amint már korábban történt.

Szkennelés nélkül alkalmazott mirrow módosító nélkül. A modell csak felét látom:

Két varratért keresek:

Alkalmazza a MIRRLOW módosítót.

Ennek eredményeként megkapom ezt a vizsgálatot

Hasznos funkciók a vizsgálat végső kialakításával:

Ctrl + A = átlagos szigetek skála (a szigetek mérete átlagolása)

Ctrl + P = Pack Islands (illeszkedjen az összes szigeten a szkennelésen)

Még mindig kiválaszthat egy pontot a szigeten, és nyomja meg az l – az egész szigetét.

Ennek eredményeként az alábbiak szerint újraelosztottam a szigetet:

Export UV-elrendezés.

Ne felejtsük el megmenteni a változtatásokat a keverőfájlban, és az OBJ-ben az üzemanyag exportját végezzük.

Címkék: 3D, Blender

A Blender 3D karaktereinek animációja egyszerű / habrahabr

Május 22. G. – Számos cikket írtunk a Blender 3D, de emellett a turmixgép, akkor is aktiválni kell a Import-Export, hogy az emberi, és Rigify: az utolsó dolog, amit tennie kell a beállításokat, hogy hozzanak egy turmixgépben van egy ruhát, tudja, hogyan kell varrni a szövet darabjait a modellen.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.