Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk 3D-s szöveget a Photoshop-ban

Hogyan készítsünk 3D-s szöveget a Photoshop CS6-ban

Tartalom

A 3D-s hatású térfogatszöveg kiválóan alkalmas a reklámozáshoz, mint más szöveghatások. Az ömlesztett betűkben írt szó azonnal felfogja a figyelmet, és szokatlanokat köt az elrendezéshez.

Ez a lecke részletesen megfontolja a 3D feliratok létrehozását (rendes és a környezet visszaverődését), és a megjelenési beállításokat részletesen ismertetjük.

Azonnal meg kell jegyezni, hogy a 3D-hatás különböző módon érhető el. Például a réteg hatás domborítására, kézi rajzolás és t.D.

Ebben a leckében beszélünk a 3D funkció használatáról, amely elérhető a Photoshop összes legutóbbi verziójában.

3D betű létrehozása

Kezdetben új képet kell létrehoznod a Photoshopban, vagy nyissa meg a képet, amelyen felirat kell lennie.

Ezután hozzon létre egy szövegréteget. By the way, a 3D-hatás maga nemcsak szöveges réteggel fog működni. Lehetőség van arra, hogy a hangerőt bármely más rétegből nyomjuk meg.

Kiemeljük a szöveget, és nyomjuk meg a megfelelő gombot, amint azt az alábbi képernyőkép mutatja:

Akkor is, kattintson a jobb gombbal a réteg szöveget, majd válassza az „Új 3D extrudálás kijelölt réteg”

A szöveg azonnal megszerzi a vastagságot, és nagyságúvá válik. Most meg tudod csavarni, áthelyezheti vagy megváltoztathatja a méretet.

3D szöveg konfigurálása

Ahhoz, hogy belépjen a beállításokba, ki kell jelölnie a szövegréteget, és nyissa meg a “3D” panelt. Itt beállíthatja az összes szükséges felirat paramétert.

Ezek közé tartozik a környezet, a jelenet, curretn veei, végtelen fény, szöveg – szöveges anyagok beállítása. Oroszul, ez lefordítható: szerda, jelenet, aktuális nézet, végtelen fény és a szöveg.

A “Tulajdonságok” vagy a “Tulajdonságok” panel megnyitása gombra kattintva. Az elem minden paramétere itt van beállítva.

A fény fülön (végtelen fény) a fényforrás helyét beállítják, a betűk megvilágításának mértékét és az árnyék helyétől függ.

A Curretn veiw lapon, a fő típusok állnak rendelkezésre, akkor is menteni a kiválasztott nézet, hogy visszatérjen hozzá.

Válassza ki a szót a 3D panelben. A Ready Presetek elérhetőek lesznek a tulajdonságokban (Beállítások). Válassza ki azt a szöveget, amely jobban tetszik, amint azt az alábbi képernyőkép mutatja.

Itt megváltoztathatja a felirat általános színét is azáltal, hogy kiválasztja az összes anyagot a legördülő listában.

Ha hibát követett el a szövegben, vagy módosítani szeretné a szót, akkor ezt ugyanazon a panelen lehet elvégezni a “Forrás szerkesztése” gombra kattintva.

Például, a szót nagybetűkkel fogom tenni.

A szöveg módosítása után meg kell menteni a fájlt, miután a szövegváltozás, és a 3D-s hatás frissül.

A “környezet” beállítások között van a szöveg automatikus visszaverésének funkciója. Ha a szöveg a felszínen van, akkor ez a hatás jól kiegészítve lesz.

Most, hogy megismerkedtél a fő beállításokkal, tegye meg a szöveget, ahogy tetszik. A háttér és a visszaverődés hatását is hozzáadhatja.

A végén a 3D-s szöveg legmagasabb minőségi megjelenítéséhez kattintson a “Render” gombra, és várjon egy kicsit.

Ennek eredményeként így kaphat:

3d szöveg visszaverődéssel

Bonyolítja a feladatot, és tükrözze a környezetet a betűkben.

Ehhez el kell távolítania az aktuális textúrát a környezetben, és helyezzen el egy újat.

Az alapértelmezett textúra fehér. Kattintson a Rétegek fülre, és másolja a háttérréteget a Ctrl + A és a Ctrl + C megnyomásával.

Nyissa meg a textúrát a “Textúra szerkesztése” kiválasztásával. Nyomja meg a Ctrl + V és a textúra hátterét. Zárja be a textúra képét a módosítások mentése közben.

A környezet tükrözi a leveleket.

Annak érdekében, hogy jobban látható legyen, tanácsos színes fekete betűket készíteni.

A betűk különböző szögekben oszthatók és telepíthetők. Ehhez válassza a 3D / Split Extrudion lehetőséget. Most a betűk helyzete külön-külön állítható be.

Úgy, hogy a szöveg ne veszítse el, a háttér kell sötétednie. Az én esetemben a következőképpen kiderült:

Videó lecke szöveg létrehozása 3d

A videóban a lecke részletesen leírja a térfogatszöveget normál üzemmódban, valamint a betűkkel kapcsolatos környező háttér visszaverődésével.

(Meglátogatott 3-szor, 1 látogatás ma)

Ebben a leckében megnézzük a Photoshop program alapvető eszközeit 3D objektumokkal, nevezetesen a szöveggel.

A Photoshopban könnyedén szimulálhat egy gyönyörű 3D feliratot, például egy site logóra vagy egy közösségi hálózatcsoportra. A Photoshop térfogatszövege sokkal könnyebbé válik, mint a 3D-s szerkesztőknél, és így hajlítható!

1) Hozzon létre egy új dokumentumot, amire szüksége van, beállítottam a négyzet méretét a pixelre. Ehhez a felső menüben kiválasztjuk a “Fájl” – “Hozzon létre” lehetőséget, és telepítjük a szükséges paramétereket. Ha nem vagy a Photoshop program tapasztalt felhasználója, akkor azt javaslom, hogy ne változtasson semmit, hagyja el az összes alapértelmezett paramétert, kivéve a dokumentum méretét.

2) Most írja meg a szöveget, amely a jövőben háromdimenziós. Ehhez a bal oldali menüben válassza ki a “Szöveg” eszközt a bal egérgombbal kattintva.

Most, a szükséges eszköz kiválasztásával kattintson a bal egérgombra a vászonunkon, és nyomtassa ki a szükséges szöveget. A szöveg méretének, betűtípusának, színeknek és TP-nek.. A jobb oldalon ki kell választania a “Symbol” fület.

Ha ez a lap nem jelenik meg, akkor engedélyezni kell az “Ablak” program kiválasztásával a felső menüben. A “Symbol” elem bal oldalán ellenőrző jelnek kell lennie, ami azt jelenti, hogy ez az elem tartalmazza. Ha nincsenek jelölőnégyzetek, kattintson erre az elemre a bal egérgombbal.

3) És mi is nyomtatott a szöveget, amit szükség létre a méret, szín, úgy döntött, a font, most átalakítja azt egy nagy 3D-s modell. Ehhez a program felső menüjében válassza a “3D” – “Új 3D – Extrudálás a kiválasztott rétegből” és az előugró ablakban, egyszerűen kattintson az “OK” gombra.

Ugyanakkor, a réteg a szöveget a jobb oldali panelen alulról kell választani, ha a másik réteg van kiválasztva, majd kattintson az egér bal gombjával a réteget a szöveg, hogy kiemelje.

4) A fent leírt összes művelet végrehajtása után a szövegünk 3D szerkesztési módjába kerülünk. A szöveget 3 tengely alkalmazásával forgathatja és áthelyezheti, kiválasztva a kívánt és a bal egérgombot. Ön is önkényesen választhatja ki a szöveg szögét, erre, az egeret a szövegen kívül (jobb fölött), nyomja meg a bal egérgombot, és tartsa lenyomva az egeret.

5) Amikor dolgozik a 3D szerkesztési mód elérhetővé válik a beállítások panel jobb felső része a programnak. Ezzel a panel segítségével konfigurálhatja a szövegünk különböző effektusait, próbálja meg valamit megváltoztatni a panel telepítési csúszkájának megváltoztatásához. Már kísérletez ezekkel a beállításokkal, szokatlan és érdekes eredményt kaphat.

Itt például, a beállítás csúszka „csavarás” Kaptam ezt az érdekes hatás:

6) Miután létrehozta azt a szöveget, amelyre szüksége van a hatásokkal és a szükséges perspektívával, amelyet egy intelligens objektumra lehet átalakítani, és már egy hagyományos réteggel együtt dolgozhat, és nem 3D objektumot. Ehhez menjen a “3D” lapon található “Rétegek” fülre, és válassza ki a réteget a szöveggel, kattintson rá a jobb egérgombbal, és válassza a “Convert to Smart objektumhoz” lehetőséget. De miután a szöveget az intelligens objektumba konvertálja, már nem szerkesztheti, t.E. Módosítsa a felirat szövegét, változtassa meg a betűtípust, változtassa meg a 3D és a T hatását.Ns., Ezért ez a cselekvés jobb a munka végén.

7) Ha feliratot szeretne készíteni, mondjuk fel a fele csavart, és a felirat második része egyszerűen nagyszerű, és oldalra fordult, kezdetben két különböző réteget kell létrehoznia mindegyikben, amelyek mindegyike részét képezik A rétegek külön dolgoznak, szerkesztik a felirat részét.

A szöveggel dolgozó órák augusztus 14

Nehézségi lecke: közepes

Tartalom

Ebben a leckében megmutatom, hogyan hozhat létre egy reális 3D-s szöveget aranyhatással az Adobe Photoshopban. Ehhez használjuk a réteg különböző stílusait. Kezdjük!

Töltse le az archívumot az anyagokkal a lecke-hoz

1. Háttér létrehozása

1. lépés

Hozzon létre egy új dokumentumot (Ctrl + N) a következő beállításokkal:

  • Szélesség (Szélesség): PIX.
  • Magasság (Magasság): PIX.
  • Felbontás (Engedély): 72 ppi

2. lépés

Ismétlődési réteg Réteg – Ismétlés Réteg (Réteg – hozzon létre egy ismétlődő réteget), vagy nyomja meg a CTRL + J gombot. Hívjon egy másolatot “háttérmintázat”.

3. lépés

Most hozzá kell adnunk a textúrát.

Kattintson duplán a “Background Pattern” rétegre az ablak megnyitásához Réteg Stílus (Réteg stílus). Válasszon stílusot Minta Átfedés (Minta átfedés), és kattintson a minta kiválasztása gombra. A Menüben, amely megnyitja a Pattern01-mintát, és kattintson az OK gombra.

4. lépés

Ahhoz, hogy sötétedjen egy kis hátteret, hozzáadunk egy másik rétegstílust szürke áttetsző kitöltésével. Kétszer egy réteg “háttérmintázat”, hogy megnyitjon egy ablakot stílusokkal, és válasszon egy rétegstílust Szín Átfedés (Színes átfedés).

  • Keverék Mód (Overlay mód): Normál (Normál)
  • Szín: #
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 50%

2. Szöveg létrehozása

1. lépés

Aktiválja az eszközt típus Eszköz (T) (szöveg) és írjon semmilyen szót, például aranyat. A panelen Ablak – Karakter (Ablak – szimbólum) Válassza ki az Anton betűtípust.

  • Betűméret: px
  • Követés (Követés): Pt
  • Anti-Aliasing Mód (Simítás módszer): Sima (Sima)
  • Szín: #FFFFFF

2. lépés

Ismétlődő (Ctrl + J) szöveg réteg arany, és hívja a felső copy “Gold A”, és az alsó – “Gold B”. Segítségével a két réteget és stílusok, akkor hozzon létre egy 3D-s hatás.

Aktiválja Mozog Eszköz (V) (mozgó), a réteg panel egy ctrl csipet válassza mind a szöveges réteg és a háttér, akkor a felső panel align őket:

  • Igazítsa Vízszintes: Center (Állítsa be a központok vízszintesen)
  • Igazítsa Függőleges: Center (Szintezés Függőleges központok)

3. Az általunk használt stílusok az első réteg

1. lépés

Ebben a részben fogunk dolgozni a réteg „Gold A”. Válassz, és menj Réteg – Réteg Stílus – Minta Átfedés (Layer – Layer Style – Pattern Overlay). A megnyíló ablakban kattintson a minta gombra és a listában található a minta Minta a textúra fogjuk használni, mint az alap hatását az arany fém.

2. lépés

Ezután kezdődik, hogy a fényt, ezt használjuk a rétegstílus Ferde És DOMBORÍT (Darfer és dombornyomás) a következő beállításokkal.

  • Stílus (Stílus): Belső Ferde (Belső burkolat)
  • TECHNIKA (Módszer): Sima (Sima)
  • Mélység (Mélység):%
  • Irány (Irány): Fel (Fel)
  • Méret (Méret): PIX.
  • Lágyul (Lágyulás): 0 PIX.
  • Szög (Szög): 90º
  • Használat Globális Könnyű (Globális világítás): Tisztítsa meg a kullancsot
  • Magasság (Magasság): 30º

Most alkalmazzuk a HAB-t a gombra kattintva Fényes Körvonal (A fényesség vázlata) és a megnyíló listában válassza a Customcontour lehetőséget

Testreszabás:

  • Anti-Aliased (Simítás): tegyen egy kullancsot
  • Kiemel Mód (Háttérvilágítás mód): Lineáris Kitérés (Add hozzá) (Lineáris dodge)
  • Kiemel Szín (Háttérvilágítás színe): # ebe89b
  • Kiemel ÁTLÁTSZATLANSÁG (A háttérvilágítás átlátszatlansága): 30%
  • Árnyék Mód (Árnyékmód): Szín Kitérés (Az Alapítvány megvilágítása)
  • Árnyék Szín (Árnyékszín): # F54
  • Árnyék ÁTLÁTSZATLANSÁG (Árnyék átlátszatlan): 40%

3. lépés

Ezt követően alkalmazzuk Réteg Stílus – Belső Árnyék (Rétegstílus – belső árnyék) a szélek kiemeléséhez. Használja az alábbi beállításokat:

  • Keverék Mód (Overlay mód): Élénk Könnyű (Erős fény)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 50%
  • Szín: #FFFFFF
  • Szög (Szög): 90º
  • Használat Globális Könnyű (Globális világítás): Tisztítsa meg a kullancsot
  • Távolság (Offset): 1 PIX.
  • Fojtás (Szigorítás): 0%
  • Méret (Méret): 0 pix.
  • Körvonal (Kontúr): alapértelmezett
  • Anti-Aliased (Simítás): tegyen egy kullancsot
  • Zaj (Zaj): 0%

4. lépés

Hozzáad egy rétegstílust Belső Világít (Belső fény) a következő beállításokkal, hogy hangsúlyozzák a betűk tisztázott körvonalait:

  • Keverék Mód (Overlay mód): Szín Kitérés (Az Alapítvány megvilágítása)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 20%
  • Zaj (Zaj): 0%
  • Szín: #FFFFFF
  • TECHNIKA (Módszer): Lágyabb (Puha)
  • Forrás (Egy forrás): Él (A széleken)
  • Fojtás (Szigorítás): 0%
  • Méret (Ramer): 3 képpont.

Most alkalmazzuk a HAB-t a gombra kattintva Körvonal (Kontúr) és a megnyíló listában válassza a Customcontour lehetőséget

Testreszabás:

  • Anti-Aliased (Simítás): vegyen egy kullancsot
  • Hatótávolság (Tartomány): 50%
  • Jitter (Oszcilláció): 0%

5. lépés

Ezután véglegesítjük a reális javítását. Megy Réteg Stílus – szatén (Layer stílus – fényes), és konfigurálja a rétegstílus.

  • Keverék Mód (Overlay módban): Szín Kitérés (Kivilágosodásai alapítvány)
  • Color: # FFAE6
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Áttetszőség: 20%
  • Szög (Szög): 90º
  • Távolság (Offset): Pix.
  • Méret (Méret): Pix.

Most alkalmazzuk a Hab telepített gombra kattintva Körvonal (Kontúr) és a listán megnyíló választani CustomContour

Szabhatja meg:

  • Anti-Címeken (Smoothing): hogy egy kullancs
  • Invert (Invert): Tiszta a kullancs

6. lépés

Ebben a lépésben, mi vonatkozik átmenetes kitöltés sima arany hatása. Nyissa ki az ablakot Réteg Stílus (Layer style), és alkalmazza Gradiens Átfedés (Gradiens kivetése).

  • Keverék Mód (Overlay módban): Darken (Áramszünet)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Átlátszatlanság):%
  • Fordított (Inversion): Tiszta a kullancs
  • Stílus (Stílus): Lineáris (Lineáris)
  • Igazítsa Val vel Réteg (Align rétegre): hogy egy kullancs
  • Szög (Szög): 90º
  • Skála (Skála):%

Ezután kattintson a színátmenet csík hogy nyissa ki a színátmenet-szerkesztő:

Tipp: Új ellenőrzőpont létrehozásához kattintson a Bal gombra a gradiens szalag alatt. Ha kiválaszt egy külön pontot, akkor beállíthatja a helyzetét és színét.

  • A színe az első ellenőrzőpont: # 8e
  • Álláspontja az első ellenőrzőpont: 0%
  • A szín a második ellenőrző pont: # B2C
  • A helyzet a második ellenőrző pont: 25%
  • A szín a harmadik ellenőrzőpont: # A35
  • Helyzete a harmadik ellenőrző pont: 45%
  • A szín a negyedik ellenőrzőpont: # E0B
  • Álláspontja a negyedik ellenőrzőpont: 67%
  • A szín az ötödik ellenőrző pont: #
  • Helyezze ötödik ellenőrző pont: 83%
  • Színe a hatodik ellenőrző pont: #
  • Pozíció a hatodik ellenőrző pont: 53%

7. lépés

Hogy javítsa a reális szöveg, alkalmazni Réteg Stílus – színes borítás (Layer stílus – szín overlay) a következő beállításokkal:

  • Keverék Mód (Overlay módban): Színárnyalat (Color tone)
  • Color: # fff0c9
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Átlátszatlanság):%

4. Az általunk használt stílusokat a második réteg

1. lépés

Következő, akkor továbbra is együttműködik a réteg „Gold B”, úgyhogy győződjön meg róla azt választották!

Ebben a részben létrehoz egy 3D-s hatás.

Aktiválja az ingyenes transzformációt (Ctrl + T) és telepítse a felső panelre Szélesség (Szélesség) 92%. Az Enter billentyű lenyomásával, hogy alkalmazza a változtatásokat.

2. lépés

Ez mind a szöveges réteg néz ki, mint egy, akkor alkalmazni a második azonos fém textúra. folytassa Réteg Stílus – Minta Átfedés (Layer Styles – Alkalmazza a minta), kattintson a gombra kiválasztási mintát, és megtalálja a Minta lista Ez a textúra alapul 3D-hatás.

Testre szabható stílus:

  • Keverék Mód (Keverési mód): Normál (Normál)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Átlátszatlanság):%
  • Skála (Skála):%
  • Link Val vel Réteg (Link fiber): hogy egy csekket

3. lépés

Ezután egy gradiens javítani fogjuk a 3D hatás. Nyílt rétegstílusok és alkalmazza Gradiens Átfedés (Áttűnésfedvények):

  • Keverék Mód (Keverési mód): Átfedés (Átfedés)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Átlátszatlanság):%
  • Fordított (Invert): kullancsok
  • Stílus (Stílus): Lineáris (Lineáris)
  • Igazítsa Val vel Réteg (Align réteg): hogy egy csekket
  • Szög (Szög): 90º
  • Skála (Skála):%

Kattintson a gradiens bár a szerkesztő megnyitásához:

Tipp: Új ellenőrzőpont létrehozásához kattintson a Bal gombra a gradiens szalag alatt. Ha külön pontot választ, beállíthatja pozícióját és színét.

  • Az első ellenőrzőpont színe: # 1a1b1e
  • Az első ellenőrzőpont helyzete: 0%
  • A második vezérlőpont színe: #
  • A második vezérlőpont helyzete: 15%
  • A harmadik vezérlőpont színe: #c
  • A harmadik ellenőrzési pont helyzete: 31%
  • A negyedik ellenőrzőpont színe: # EFF0EE
  • A negyedik ellenőrzőpont helyzete: 41%
  • Az ötödik ellenőrzési pont színe: #FFFFFF
  • Pozíció ötödik ellenőrzési pont: 46%
  • A hatodik vezérlőpont színe: # D82
  • A hatodik ellenőrzési pont helyzete: 53%
  • Színes hetedik ellenőrzőpont: # 5d
  • A hetedik ellenőrzőpont helyzete: 59%
  • A nyolcadik ellenőrzőpont színe: # 4e
  • A nyolcadik ellenőrzési pont helyzete: 65%
  • A kilencedik ellenőrzőpont színe: # 3C3E45
  • A kilencedik ellenőrzőpont helyzete: 72%
  • A tizedik ellenőrzőpont színe: # 4E
  • A tizedik ellenőrzőpont helyzete: 82%
  • A tizenegyedik ellenőrzési pont színe: # 1a1b1e
  • A tizenegyedik ellenőrzési pont helyzete:%

4. lépés

Az arany színének beállítása Szín Átfedés (Színes átfedés) a következő beállításokkal:

  • Keverék Mód (Overlay mód): Kemény Könnyű (Kemény fény)
  • Szín: # A1D
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Átlátszatlanság):%

5. Adjon hozzá egy árnyékot

1. lépés

Ebben a részben reális árnyékot adunk hozzá a szöveg alatt. Alkalmazza az “arany B” rétegre Belső Árnyék (Belső árnyék).

A kontúrhoz használja a telepített HAB SET kattintson a legördülő menüre Körvonal (Kontúr) és válassza a CustomContour lehetőséget

A rétegstílus testreszabása az alábbiak szerint:

  • Keverék Mód (Overlay mód): Puha Könnyű (Lágy fény)
  • Szín: #
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 20%
  • Szög (Szög): º
  • Használat Globális Könnyű (Globális világítás): Tisztítsa meg a kullancsot
  • Távolság (Offset): 28 PIX.
  • Fojtás (Szigorítás):%
  • Méret (Méret): 0 pix.
  • Anti-Aliased (Simítás): tegyen egy kullancsot
  • Zaj (Zaj):%

2. lépés

Továbbra is dolgozunk az árnyék hozzáadásával és egy rétegstílust alkalmazunk Külső Világít (Külső ragyogás):

  • Keverési mód (Overlay mód): Sötétebb színű (Sötétebb)
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 80%
  • Zaj (Zaj): 20%
  • Szín: #
  • TECHNIKA (Módszer): Lágyabb (Puha)
  • Terjedés (Hatály): 0%
  • Méret (Méret): 30%
  • Körvonal (Kontúr): alapértelmezett
  • Anti-Aliased (Simítás): Tisztítsa meg a kullancsot
  • Hatótávolság (Tartomány): 50%
  • Jitter (Oszcilláció): 0%

3. lépés

Ez az utolsó lépés, amelyben hozzáadunk egy durva árnyékot. Alkalmazza a stílust Csepp Árnyék (Árnyék) és konfigurálja azt.

  • Keverék Mód (Overlay mód): Normál (Normál)
  • Szín: #
  • ÁTLÁTSZATLANSÁG (Opacity): 20%
  • Szög (Szög): 90º
  • Használat Globális Könnyű (Globális világítás): Tisztítsa meg a kullancsot
  • Távolság (Offset): 20 képpont.
  • Terjedés (Hatály): PIX.
  • Méret (Méret): 5 PIX.
  • Körvonal (Kontúr): alapértelmezett
  • Zaj (Zaj): 0%
  • Réteg Kopog Ki Csepp Árnyék (A réteg kiüti az árnyékot): tegyen egy kullancsot

Végeredmény

Nagyszerű munka, befejeztük!

Ebben a leckében megmutattam, hogyan lehet létrehozni egy reális 3D-s szöveget aranyfém hatással. Remélem, tetszett a jövőbeni projektekben szerzett lecke és tudás.

Nyugodtan hagyja meg a megjegyzéseket, és ossza meg az eredményeit.

Írta: Enrique Elicabe

A Photoshop elkezdjük, és nem fejlesztették ki kezdetben 3D objektumokkal való munkavégzést, de támogatja az ilyen létrehozás alapvető funkcióit. Egyes felhasználóknak, a hagyományos rétegek vagy a 3D formátumban lévő expozíciói konverziós folyamata túlságosan bonyolultnak tűnhet, de térfogatszöveg létrehozása nem feltétlenül túl “mély”, hogy merüljön a 3D-s feldolgozási környezet képességeibe.

Tartalom

Hogyan készítsünk térfogatszöveget a Photoshop-ban

Annak érdekében, hogy hangerő szöveget, akkor mind a hatások épített a standard munkakörnyezet és a képesség, hogy a munka a 3D objektumok. A munkaszerződés megválasztása a programhoz való munkavégzés befejezésétől és készségeitől függ.

Az alábbiakban két lehetőség van a szokásos szöveg átalakítására a kötetre.

1. lehetőség: A szabványos munkakörnyezet használata

Ha a szöveget egy kicsit terjedtebbé kell tennie, akkor nem szükséges áttérni a 3D-vel való munkavégzéshez, mivel a rétegek beépített szűrőit is megteheti.

Tehát nézzük meg, mit kell tennünk:

  • Hozzon létre egy új dokumentumot, vagy fedezze fel a meglévő. Ehhez használja a gombokat a fő programablakban. Szintén egyszerűen húzhatod a photoshop munkaterületre.
  • Új fájl létrehozásakor feltétlenül beállíthatja a szükséges paramétereket. Itt nincs komoly súlya. Az egyetlen foglalás, hogy a nyomtatáshoz jobb a CMYK színpaletta és a pixelek engedélyezése.
  • Most hozzon létre egy szövegréteget a képen a bal oldali ablaktáblán lévő megfelelő eszközzel. A szöveg tárcsázása egyszerűen kattintson a vászon kívánt részére, és indítsa el a készletet.
  • A felső panelen beállíthatja a szöveget: Adja meg a betűméretet, a betűtípust, végezze el a tervezés és a t.D. Valójában sok lehetőség van a testreszabásra, ezért nem fogjuk figyelembe venni őket, mivel ez már a külön cikk témája.
  • Most váltson a réteg effektek módjára. Ezt kétszer akkor teheti meg, ha a Layer Panel réteg ikonján lévő bal egérgombra kattint.
  • Itt lesz szükséges a dombornyomás telepítésével kullancs szemben az elem az azonos nevű a bal oldali része az ablakon.
  • Ezután kövesse a dombornyomási beállításokat. Különös figyelmet kell fordítani a “méret”, “lágyító”, “szög” és “magasság” paraméterekre. Módosítsa e paraméterek értékét a mérlegelési jogkörébe. Ha beállít egy jelölőnégyzetet a “Nézet” elemre a felület jobb felső részén, akkor a “Valós idejű mód” módosításokat fogja látni.
  • Ha további hangerővel kell megadnia a szöveget, akkor válassza ki a bal oldali ablaktáblában a “Move” eszközt. A panel tetején van.
  • Az Alt Pinch billentyűvel nyomja meg a nyilakat lefelé és jobbra vagy balra (attól függően, hogy mely módja annak, hogy összenyomódjon). Tedd, amíg elfogadod az Ön számára elfogadható eredményt.
  • Ezt követően észre fogja venni, hogy a program létrehozott egy réteg több példányát szöveggel. Ez jó. A kényelem érdekében a rétegek egy csoportba kombinálhatók: jelölje ki azokat, és kattintson a mappa ikonra. Egy rétegben is kombinálhatja őket: jelölje ki azokat, és kattintson rájuk jobb egérgombbal, és a helyi menüben válassza a “Bombine rétegek” lehetőséget.

Így lehetséges a térfogatszöveg, de például problémás. Számos más problémával is találkozhat, ezért javasoljuk, hogy még mindig beépített eszközöket használjunk a 3D objektumokkal a Photoshop-ban.

2. lehetőség: 3D régió

Ami a 3D-vel való munkát illeti, itt a Photoshop jelentősen alacsonyabb, mint sok szakmai és keskeny vezérlésű program. Azonban az eszköztár a szöveg konvertálására és néhány lapos réteg 3D formátumban elegendő. Nem kell ezeket az eszközöket, de megértése és képességeik, hogy sajátjuk lesznek az előnye, mivel több hatást gyakorol a szövegre.

Lásd még: Szüntesse a képet az Adobe PhotoshopPro Overlay módok rétegek PhotoshopIntectivity rétegekkel Adobe PhotosHopide Képek szöveg Adobe Photoshop

Nézzük meg, hogyan használják a megadott módszert a szövegréteg 3D-ben történő konvertálására:

  • Hozzon létre egy szövegréteget, vágja le a szöveget, és állítsa be, ahogy kényelmes lesz.
  • Válasszon ki egy réteg szöveget a réteg panelen.
  • A felső menüben kattintson a “3D” gombra. A helyi menüben ki kell választania az “Új 3D Extrudálás a kiválasztott rétegből” lehetőséget.
  • Egy ablak jelenik meg a munkadarab 3D környezetre való áttéréshez. Alapértelmezés szerint hagyhatja el a munkakörnyezetet a Photoshop-ban, de nem lesz elérhető. Sok eszköz elérhetetlen lesz a 3D objektumokkal való együttműködéshez, vagy nagyon nehéz lesz megtalálni. Javasoljuk, hogy átkapcsolunk erre a környezetre. Ellenkező esetben bármilyen probléma nélkül átválthat.
  • Lehet, hogy megjelenik a munkamódszer megkülönböztetése. Itt válassza ki az első opciót a listából, és nyomja meg az “OK” gombot.
  • Megjelenik egy rács, amely 3D objektumokkal dolgozik. Itt mozgathatja az objektumot minden irányba, beleértve a 3 irányban lévő dőlésszögének megváltoztatását. Az előző módon lehetőség volt a szög csak 2-dimenziós térben változtatni.
  • Külön figyelmet kell fordítani az ablak jobb oldalára. A “Figurák készlet” blokkban megadhatja a 3D-s textúra és a viselkedését. A legerősebb lehetőségek és szokatlan.
  • Az “expozíciómélység” paraméter felelős a szöveg nagymértékű. Érdemes megjegyezni, hogy az ellenkező irányban konfigurálható (mínusz értékekkel).
  • Még az alábbiakban van egy panel, amelynek a jelenetelemek listája van. Itt konfigurálhatja a világítást, kikapcsolhatja az árnyékokat, a vakítót és a t-t.D.
  • Miután befejezte a 3D rétegekkel való munkát, átkapcsolhat a “Rétegek” fülre, valamint megváltoztathatja a munkaterületet a szokásos módon. Ehhez kattintson a megfelelő ikonra a program jobb felső sarkában (a screenshotban válaszol). Ott választja ki a munkaterületet, amelyben kezdetben voltál. Valószínűleg “fő munkakörnyezet” lesz.

A végén csak a szöveges dokumentumban végrehajtott módosításokat kell mentenie. Ha egy térképet szeretne közzétenni a szöveggel, akkor mentse el PNG-ben vagy JPG formátumban. Ha további munkát terveznek rétegekkel, javasoljuk, hogy a fájl másolatát PSD formátumban készítsük el. Ebben az esetben a rétegek elvesztése nélkül visszatérhet a szerkesztéshez.

Ezek a két legegyszerűbb és hatékony lehetőség a fotoszférában lévő térfogatszöveg létrehozásához. Ha kérdése vagy javaslata van a cikkre, írjon róla a megjegyzésekben.

Ebben a leckében megtanuljuk a CS6 Photoshop 3D-s munkakörnyezetének térfogatméretű szövegét, majd tükrözni minden levelet különböző színeknek.A lecke eredményeként megkaptam ezt a volumetrikus szöveget:

Tehát a lecke felé haladunk, és létrehozunk egy új CTRL + N dokumentumot a képernyőképen feltüntetett méretekkel:

Most az üreges réteg 50% -os üreges rétegének kényelme érdekében. Ehhez kattintson a Keyboard Shirtcut SHIFT + DELETE gombra, és a párbeszédpanel kitöltése A használat beállítása Az 50% -os szürke paraméterek beállítása:

Most aktiválja a szöveg eszközt, állítsa a fő szín a fehér, nyomja meg a D gombot először, majd x, majd válasszon kövér betűtípust, és írjuk be a szöveget. Ezután hívjuk a CTRL + T transzformációs keretet, és növeljük a szöveget a Shift billentyű tartásával:

Ezután kattintson duplán a bal egérgomb keretébe, hogy az átalakítás érvényes:

Ahogy látjuk, hogy a két utóbbi betűk össze vannak ragasztva – nincs közöttük lumen közöttük. A betűk helyének kijavításához aktiválnia kell a szöveges eszközt, és kattintson a kurzor között a betűk között, majd tartsa lenyomva az Alt billentyűt, hogy kattintson a gombra a billentyűzeten a nyíllal, amely a jobbra irányul. Ennek eredményeképpen az utolsó betű jobbra lép, és a betűk közötti különbség jelenik meg:

Most menjünk a 3D munkakörnyezetre a felső panelen található 3D lapra kattintva, és válassza ki az új 3D extrudálást a dedikált rétegből a legördülő menüben. Ezután a munkakörnyezetet 3D-ben alakítják át:

Amint látjuk, hogy a szöveg szerzett vastagsága és árnyék. Kurzort a 3D munkakörnyezet elforgatása 3D tárgy bármely irányban. Forgassa a szöveget úgy, hogy a vastagsága a szöveg látható:

Most kattintson a szöveget az egérrel, és kattintson az ingatlan ikonra, ennek eredményeként a tulajdonságok ablak nyílik meg, ahol meg kell, hogy kattintson a beállításoktól számok, és válassza ki a szám nevű felfújására, és mozgassa a Extrudálás mélysége körülbelül a

Most térjünk át a Kapilel lapon, hogy leveleket még domború és telepíteni az intenzitás paraméter a motor úgy, hogy a levelek nézett vizuálisan konvex:

Ahhoz, hogy ki a Capitel mód a nézet módban kell kattintani az üres helyre a munkakörnyezet:

Most a színes betűk. Ehhez jelölje ki az összes szöveg rétegek: kattintson az első réteg, majd lenyomva tartja a SHIFT, kattintson az utolsó réteg következtében a rétegek osztja:

Ezután bekapcsolunk a Tulajdonságok ablakához, és kiválasztjuk a kész anyagot:

Most színezze meg a színben lévő betűket, amelyet a színek palettáján választunk magukat, például narancssárga színnel. Ehhez visszatérünk az eredeti pozícióba, amikor a szöveg fehér volt, ha az Alt + Ctrl + Z billentyűk többszöri kattintásara kattint, és jelölje ki a tesztrétegeket, majd a Tulajdonságok ablakban kattintson a Square Diszperzióra és a színek palettára narancsszín:

Blik hozzáadása. Ehhez válassza ki a Flare White színét, és mozgassa a ragyog paramétermotort úgy, hogy a ragyogás reálisnak tűnt:

Most külön színezzen minden levelet. Ehhez fordulunk a 3D menübe, és ennek eredményeképpen az osztott extrudálási opcióra kattintva minden egyes levelet külön kapunk:

Nem fogom átfestni az első betűt, mi hagyjuk narancsot neki. Napja vissza az “E” második betűt pirosban. Ehhez rákattint a levelet, majd a 3D paletta, kiemeljük az összes réteget a szó szöveg és az ablakban a tulajdonságok a négyzet szórás, ami után a színpaletta, amely megnyitja a vörös szín:

Ugyanazt a műveletet ismételjük meg minden betű esetében, megváltoztatjuk az egyes betűk színét. Ennek eredményeként, akkor lesz egy ilyen sokszínű szöveg:

Most a 3D paletta, térjünk vissza a réteg végtelen Light1 és állítsa az árnyék paraméter%

Most viszont a környezetre, a környezet és a paraméter visszaverődés 60% -kal, 30% simaságát:

Most indítsa el a rendering Alt + Shift + Ctrl + R – olyan művelet, folyamatok adatait, aminek következtében a végeredmény fog megjelenni, ami után meg kell, hogy menjen a réteg palettán a réteg a háttérben:

Ezen leckét “Hogyan készítsünk 3D-s szöveget a Photoshop CS6-ban“Teljes.

Ha nem szeretné, hogy kihagyja az érdekes fotó feldolgozás órák – a hírlevelet.

Az előfizetési űrlap az alábbi.

“Onclick =” HAB (HAB, ‘WIN2’, „status = no, TOOLBAR = NO, SCROLLLBARS = YES, a címsor = NO, menüsor = NO, átméretezhető = YES, szélesség =, magasság =, könyvtárak = nincs, Hely = NO „); Return false; ” Rel = “nofollow” print

tetszett? Részvény:

Hozzászólni

Használt források:

  • Hab
  • Hab
  • Hab
  • Hab
  • Hab

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.