Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk a szerver minecraft 1-et.16.5

Idővel egyetlen játék megszűnik egy korábbi érdeklődést, és jön a pillanat, amikor egy ellenállhatatlan vágy jelenik meg a hálózati játékban.

De mi van, ha nem akarsz játszani más emberekkel, akiket egyáltalán nem tudsz, de csak a barátaiddal akarsz játszani? Ezután létrehozhat saját kis szerverét a hamachi játékhoz. És talán a jövőben szeretné létrehozni saját nagy projektet, amelyet hatalmas számú emberre terveztek. Mindkét esetben tudhatja, hogyan lehet a szerver a Minecraft számára.

Valójában csak a mincraf-kiszolgálókat hozza létre. Kezdje, hogy szüksége lesz a kívánt magra, amely támogatja a játékszerver teljesítményét. A mai napig a játékszerverek legelismertebb rendszermagjai vannak a Vanilla Server és Bukkit. Az első típusú kernel célja azoknak az esetben, ha a játékos akar létrehozni egy otthoni szerver játszani elvtársak. A második típus nagyon komoly projektekre készült. Ebben a típusú rendszermagban az összes szükséges bővítmény támogatott, a spawn pontok létrehozásától és a területek védelmétől és a globális bővítményekkel, amelyek létrehozzák az egyedi funkciókat a szerveren.

Megfelelő rendszermag kiválasztása, meg kell találnunk, hogyan kell futtatni. Ehhez végezzen néhány lépést, amelyek segítenek:

  • Hozzon létre egy mappát a megfelelő helyen, ahol a szerverünk található.
  • Vigye bele a kernelünket, amelyet használunk.
  • Teremt .Denevérfájl hívott & #, hab & #;. Adja meg a következőket:

A Windows bit verzióihoz:

@Echo ki
SET BINDIR =% ~ DP0
CD / D & #;% bindir% & #;
Java -xincgc -xmx1g habng = UTF-8 -JAR Hab

A Windows bit verzióihoz:

@echo ki
& #;% Programfájlok (x86)% Hab & #; -Xmmsm -xmxm -jar habng = utf-8 Hab nogui

Ahol Hab & #; A magunk neve. Opcionálisan megváltoztathatja a kernel nevét.

A kernel elindítása után megjelenik a konzol. Benne, megfigyelheti a szerver pillanatában előforduló összes folyamatot. Amikor először elkezdesz, várjon egy kis időt, mert a térkép létrehozása és az első beállítások történnek. Ne félj, ha a rendszermag első elindítása után új fájlokat és mappákat fog megjeleníteni & #; Ezek a szerver fő fájljai. Nem kell törölnie őket, az egyes fájlok felelősek a szerver adott részéért. Ha tudod angolul, akkor magad is kitalálhatod, hogy mi teszi az egyik vagy egy másik fájlt. Tehát a bővítmények mappája lehetővé teszi a plug-in letöltését a kiszolgálón, és a formátumfájlot .A napló lehetővé teszi, hogy alaposan megvizsgálja naplóit, hogy azonosítsa a hibákat és megszüntesse őket időben.

Így a fájlok telepítve vannak, és most ki kell kapcsolnia a konzolt. Menj a szerverre, és játszd le a sehol. Most foglalkoznunk kell a játékbeállításokkal. Ehhez meg kell nyitnia a Habties fájlt, és óvatosan fontolja meg. Ismét, ha többé-kevésbé tudsz angolul, biztosan meg fogod érteni, hogy hol van, és mi a felelős. Eddig, hogy elkezdhesse a legjobban tudni több alapvető paramétert, amelyek segítenek gyorsan konfigurálni a kiszolgálónak. Minden paraméter valódi vagy hamis értékeket vagy egy adott változót vehet igénybe.

Szerver-por t = & #; Ez a paraméter felelős a kiszolgáló portért. Rendkívül ajánlott megváltoztatni, t.Nak nek. A kikötő szabványos minecraft-kiszolgálók számára. A házigazdákban más lehet, de a legjobb, ha elhagyja, ahogy van.

Levelnév = World & #; A világod neve. Nevezze át a világ mappáját a kiválasztott nevében.

Pvp = true & #; Kezdetben ez az opció engedélyezve van a kiszolgálón. Lehetővé teszi a hétköznapi játékosok számára, hogy kárt okozzanak másoknak. Képesek lesznek rendezni a különböző párbajokat, de megtörténhetnek, és így az erősebb játékosok megölik a civileket a saját megegyezésük nélkül, így meg kell tiltani ezt a paramétert, vagyis az igazi értéket a hamis helyett.

nehézség = 1 & #; nehézségi szint. Ez egyszerre 4 értéket vehet igénybe, a legegyszerűbb szinttől (0), és a komplexummal végződik (3).

Fehér lista = hamis & #; Ha engedélyezi ezt az opciót, csak azok, akik az úgynevezett & #; fehér lista és # képesek lesznek a kiszolgálóra. Ehhez a gyökér mappában a szerver, van egy speciális HAB fájl megadásával az összes nicknevet a játékosok a vonalon keresztül ebben a fájlban, akkor vannak a szerverre, és mások „; Nem. Ez a paraméter a legjobb, ha a szervernek technikai munkát kell végeznie.

Online mód = true & #; Ez azért van, mert ez a paraméter olyan probléma merül fel, amely az, hogy nem juthat el a kiszolgálóhoz. Ő felelős csak licencelt fiókok lejátszásáért a kiszolgálón. Ugyanaz a hamis érték beállítása, a kiszolgáló minden játékos számára feltétlenül elérhető lesz.

Szerver-IP = & #; IP játékkiszolgáló. Hagyja üresen, t.Nak nek. A szerver maga határozza meg címét. Ez általában a számítógép IP-je. Megtalálhatja azt bármely webhelyen, amely lehetővé teszi, hogy ezt megtegye.

Max-Players = 20 & #; A kiszolgálón játszható játékosok maximális száma. Az erősebb számítógép, annál nagyobb a szám, amit tehetsz.

MOTD = MINECRAFT SERVER & #; Rövid leírás vagy kiszolgáló neve, amely megjelenik a szerverek listájában. Általában az ilyen szöveg különböző karakterekkel díszíthető, és néhány plug-invel is megváltoztathatja a színt.

Itt láthatsz több paramétert.

A beállítási fájl konfigurálása menthető, és futtathatjuk szerverünket. Amikor a szerver elkezdődik, már elkezdheti forogni, de itt egy másik problémára van. Ez a probléma az, hogy nincs egyetlen plugin a szerveren, amely nélkül hatalmas számú generátor lesz. Ez probléma lehet rögzíteni több módon: engedélyezze a játék szerver a lehetőséget, hogy adja csak a választottak, nevezetesen aki egy fehér lapot, vagy végül töltse normál bővítmények, amelyek korlátozzák a szerver a betolakodóktól.

A szerver készen áll, a bővítmények telepítve vannak, és minden úgy tűnik, hogy konfigurálva van. Futtathatja a szerveret, és megy hozzá. Hogyan kell menni rajta? Csak add hozzá a játékszerverek listájához, és adja meg a kívánt IP-címet. Hol tudom megismerni? A legegyszerűbb módja, ha elindította a kiszolgálót a helyi gépen, írja be a Localhost címet. Általában ez a módszer nagy valószínűséggel indul ki. Ha azonban semmi sem történt, elég ahhoz, hogy belépjen a számítógép IP-jébe, amelyet speciális szolgáltatásokon keresztül tanulnak, mint például a Hab

Úgy gondolom, hogy ebben a bemutatóban leírtam az összes alapvető lehetőséget a szerver létrehozásának folyamatában. Minden, ami az Öntől származik, az, hogy fejlesztjük, adjunk hozzá minden új és új hasznos bővítményt, frissítsd a kernelt, és természetesen promócióját a kiszolgálón, és nagyon népszerűvé tesszük.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.