Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy 3D-s modellt a webhelyre

Hogyan készítsünk 3D modelleket

Az emberek már régóta megtudták, hogy a mindennapi életben megtalálható különböző elemeket ábrázolnak. Ahhoz, hogy pontosan továbbítja az összes geometriai paramétereit tárgyak, az elkészítésére vonatkozó szabályokat rajzok kerültek kidolgozásra, amelyek térfogati adatok kapják feltérképezése számos előrejelzések.

Sok éven át, a hangerő is ábrázolták a művészek, hanem a ruhát, amelyen a festmények voltak írva, mindig is két-dimenziós, és csak az egyik irányból lehet megtekinteni az objektum. A technológiák fejlesztésével sokkal több lehetőséget jelentettek a modellezés területén.

Számítógépes programok segítségével 3D modelleket építhet, amelyek vizuálisan képezik az objektumokat, és még a környező helyet is:

Az ilyen modellek építésén, és megvitatásra kerül ebben a cikkben.

A 3D koncepciója, amely olyan szilárdan megalapozott az életünkben, az angol 3-dimenziós (három dimenzióban) csökkentése. Mint tudod, mivel a geometria iskolai tanulságai, hogy a tér kocka lesz, normál hosszúságú és szélességű, hozzá kell adnia egy magasságot, amely harmadik dimenzióban működik.

A 3D-s modellhez biztonságosan vehetsz semmilyen szobrot, és ez a műfaj több ezer évvel ezelőtt jelent meg. Az építészek gyakran az elrendezések építéséhez nagyon alkalmasak az építési struktúra pontosabb bemutatására.

A modern világban, ahol a technológia minden nap egyszerűsíti az emberi életet, a számítógépek 3D-s modellezéssel foglalkoznak. A térhatású képek építése szó szerint a “Scratch” -on, az objektum vizualizálásával kapcsolatos hozzávetőleges adatokkal (például a videojátékok karakterének megtervezéséhez, amely nem rendelkezik prototípussal a valós világban). Ezt a vételt számítógépes szimulációnak nevezik.

Még mindig van egy ilyen lehetőség, hogyan hozhat létre egy 3D-s modellt, amely számos objektumot tartalmaz, különböző szögekkel.

A 3D-s modellezést az emberi élet számos területén használják. Sorolja fel néhányat:

  • Építészet. Senki sem tagadja az elrendezések előnyeit, de ha az ügyfél hirtelen növelni kívánja a szoba méretét, vagy hozzáad egy pár padlót, az építésznek újra kell terveznie egy kartonmodellt. Számítógépes programok használatával több kattintással is kezelhet;
  • Játékok és filmek. Animáció Az időnkben a valós világ megkezdi a minőségét (lásd az “Avatar” filmet). Bármely személy egy számítógépes játékot készíthet, áthelyezi a virtuális világban a valódi megjelenés összes funkcióját;
  • Katonai taktika. A terep 3D-modellezése segíti a stratégiák jobb tervezési manővereket, a kockázatok kapcsolata és a legmegfelelőbb döntés meghozatala;
  • Tervezés. Itt el lehet képzelni valamit: divatos ruhákból és dekorációkból a belső helyiségekbe. Mivel a Teremtő a természetben – nagyon nyugtalan és változatlan természet, akkor a közvetlen teremtés előtt a tervezőnek biztosítania kell, hogy pontosan a készterméket képviselje. És a 3D modellezés a legjobb asszisztenst végzi ebben a kérdésben.

A 3D objektum létrehozásához olyan számítógépes programot kell használnia, amely megadja a szükséges eszközkészletet és sablonokat a tervező számára. Tekintsünk néhány olyan programot, amelyek számítógépes szimulációt engedélyeznek.

  • Turmixgép. Ingyenes 3D-szerkesztő, amely hozzájárul a javuláshoz, amelynek javulása bármely változatú programozó:

A szoftver termék előnyei közé tartozik a keresztplatform és az alacsony hardverkövetelmények (mirigy). Meglehetősen széles (ingyenes szerkesztő) lehetőségek, beleértve a mozgó tárgyak modellezését is.

  • 3ds max. Ez a szerkesztő egy széleskörű funkcionalitás, orientált, először is, a tervezés az építészeti struktúrák és belső terek a helyiségek:

Lenyűgöző számú különböző kiegészítések (beleértve a természetes kataclysms vizualizálását is). A kezdő számára sajnos a szerkesztő meglehetősen bonyolult a fejlődésben.

  • Mozi 4d. A program elsősorban a játékok és filmek 3D modellek létrehozására koncentrál, miközben meglepően könnyen elsajátíthatja az újonnan érkezőket. A kérelem legújabb verzióját 4 változatban tették közzé, amelyek mindegyike “élesített” egy bizonyos típusú háromdimenziós fejlesztés alatt (animáció, design és t. D.):

A szerkesztő ára a versenytársakhoz képest is kellemesen meglepő.

  • Maya. A legerősebb eszköz a profi kezében, amely lehetővé teszi, hogy szinte bármilyen tárgyat szimuláljon:

Sok híres filmvizsgálat használja ezt a szerkesztőt az animáció létrehozásakor.

Ha létre kell hozni egy nagy példányt a tárgy a valós világban, akkor nem kell tervezni mindent a semmiből, mert akkor a fotók, amelyeken a fő adatai egyértelműen rögzítették. Komoly projektekben a szakemberek sok fotót használnak különböző szögekből, majd komplex programok segítségével, az egyik képben kapott adatok kombinálva vannak.

De hogyan lehet, ha nem rendelkezel a szükséges tapasztalattal és tudással, de például az ember fejének háromdimenziós modelljét szeretné elérni?

A 3D modellek létrehozása a fotókból speciális tudás nélkül lehetséges, könnyen tanulhat programok segítségével. Az alábbiakban néhány megfelelő szerkesztő:

  • FaceGlen Modeller. Ezt a programot aktívan használják az alacsony költségű számítógépes játékok egyének kialakításában. Miután a felhasználó kiválasztja a fej és az arc megfelelő paramétereit, akkor “egy személy fotót írhat:

Ugyanakkor, jó eredmény érdekében 3 képre lesz szükség: 2 a profilban és 1 fas.

  • Faceshop. A szerkesztő a fotók alapján háromdimenziós arcok létrehozására szolgál. Betöltése után egy jó minőségű képet, a felhasználónak kell helyezni a támogatási célok (orr tulajdonságai, száj sarkában, diák):

Miután a program 3D-s arcot generál, a szűrők további szerkesztése és átfedése lehetséges.

  • Strata foto 3d. A program automatikusan háromdimenziós objektumokat hoz létre több fotó alapján:

Mindössze annyit, amire szüksége van a felhasználóból, mielőtt 3D-s modellt készítene – készítsen képeket az objektumról a szükséges perspektívákból és töltsd le a pillanatfelvételeket a szerkesztőhöz.

  • Project photoofly. Ez a megoldás abban különbözik, hogy a fordítás a fényképeket háromdimenziós képek nem történik meg a felhasználó számítógépén, de egy távoli szerveren, amely lehetővé teszi, hogy megoldja a problémát az alacsony ügyfél hardver képességeit:

Így, 3D modellezés lehetővé teszi számítógépes programok segítségével valósághű másolatait valós tárgyak, és elvégzi a design teljesen új tárgyak, tájak és karakterek.

A különböző komplexitások 3D szerkesztõi és jellegzetes lehetőséggel rendelkeznek, ezért mind az újonnan érkezők, mind a szakemberek képesek lesznek kiválasztani egy megfelelő programot maguknak.

Aralisa Kovnavors

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.