Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy 90 fokos szöget az AutoCadában

Hogyan lehet kapcsolni a tengelyeket az AutoCadában

Munka az AutoCAD koordinátarendszerével.

Az épületek logikájának megértéséhez szükséges alapok sok CAD-ben (az AutoCAD-ban) a koordinátarendszerrel kapcsolatos parancsokkal és tulajdonságokkal való együttműködés képessége. Ezért kezdjük a tanulmányt Msk (Világkoordináta rendszer). Az AutoCAD koordinátarendszere a Világkoordináta-rendszerre és a koordinátarendszerre oszlik.

ISS Ez egy közönséges téglalap alakú koordinátarendszer, amelynek kezdete a 0, 0 koordináták pontja van az X és Y tengelyek metszéspontjának kiválasztásával (új fájl létrehozásakor a keresztkötés a modellhely bal alsó sarkában található). Minden épített objektum jellemző pont, a koordinátákat a hozzájuk rendelt, amelyek felelősek a helyzet a tárgy a modell térben képest kezdete MSK koordinátákat.

Primitív pontok meghatározása:

1. Szakasz & #; Kezdeti és végpontok.

2. Polilin és sokszögek és #; Vershins.

3. Körök, ívek, spirálok – központi pont.

Rizs1. A pontok meghatározása és az egyszerű és összetett primitívek abszolút koordinátái

Egy szegmens létrehozása abszolút koordináták szerint ki kell választania egy szegmens eszközt (Tab Home – Rajzolás panel – Vágás), A parancssorba írja be az első pont koordinátáit (első tekercs. Hidy, majd a vesszőn keresztül. Y), kattintson Belép, Ezt követően meg kell adnia a szegmens második pontjának koordinátáit, kattintson Belép és az építés befejezéséhez KILÉPÉS.

Módszerek a koordinátáknak az AutoCAD koordinátarendszerébe történő belépésére.

Most döntsük el a koordináták bevitelének módszereit. Továbbá Abszolút koordináták (az MSC elejétől számítva) létezik, létezik Relatív koordináták, amelyeket az előző beépített ponttól elhalasztanak, annak érdekében, hogy relatív koordinátákat vezessenek be a koordinátára. X tedd @ (például @ 20.50 Ilyen bevezetéssel a meghatározó pontot 20 egység felett és 50 egységnek kell építeni a korábban megépített pont jobb oldalán, és nem az MSK elejére vonatkozik.)

A használt harmadik bemeneti módszerhez poláris koordináták. Ezt a módszert alkalmazzuk, ha a szegmens és a szög hossza az X tengely pozitív irányához képest.

! Alapértelmezés szerint a szög értékének pozitív értékét az óramutató járásával megegyező irányban az óramutató járásával ellentétes irányba halasztják. Forduljon a példához

Ez azt mutatja, hogy a 8 egység szegmense viszonylag x+

A kiindulási pont abszolút koordináták használatával készült -2, -2

És egy végpont építése a poláris koordináták segítségével a parancssorba, amelyre be kell lépnie nyolc

Forduljon a tengely körül

A kétdimenziós térben a forgatási parancs egy objektumot állít elő a megadott pont körül; Ugyanakkor a forgásirányt az aktuális PSK határozza meg. Ha háromdimenziós térben dolgozik, az objektum a tengely körül fordul. A tengelyt két pont, egy objektum, az egyik koordináta tengely (X, Y vagy Z) jelzésével határozhatjuk meg, vagy a nézet aktuális irányát. A háromdimenziós objektumok forgatásához mind a forgatási parancsot, mind a háromdimenziós analógját használhatja.

A 3drotate parancs objektumokat forgat az alappont körül, míg a háromdimenziós formában megjelenik a forgás fogantyúja. A parancs a Módosítás legördülő menü neve – 3D Operations – 3D Forgatás kattintson a 3D Forgatás ikonra az eszköztáron modellezés.

3Drotate parancskérések:

Jelenlegi pozitív szög az UCS-ben: Angdir = CounclockWise Angbase = 0 – Aktuális sarok sarokbeállítások a PSK-ban

Válasszon objektumokat: – Válasszon objektumokat a fordításhoz

Objektumok kiválasztása: – Nyomja meg az ENTER gombot az objektumok kiválasztásához

Adja meg az alappontot: – Adja meg az alappontot

Válasszon forgási tengelyt: – Adja meg a forgás tengelyét

Adja meg a szög kezdőpontját: – Mutassa meg a szög pontját a szög első gerendáján

Adja meg a szög végpontját: – Adja meg a szög második gerendáját

A Rotate3D parancs háromdimenziós térben forog a megadott tengely körül.

Rotate3D parancskérések:

Jelenlegi Pozitív szög: Angdir = balra AngBase = 0 – Jelenlegi Corner Count beállítások

Válasszon objektumokat: – Válasszon objektumokat

Objektumok kiválasztása: – Nyomja meg az ENTER gombot az objektumok kiválasztásához

Adja meg az első pontot tengelyen vagy defi ne tengelyen [Object / Last / Nézet / Xaxis / Yaxis / Zaxis / 2Points]: – Adja meg a tengely első pontját

Adja meg a második pontot a tengelyen: – Adja meg a tengely második pontját

Adja meg a forgási szöget, vagy [referencia]: – Adja meg a forgási szöget

Rotate3D parancs gombok:

• objektum – forgatás a kiválasztott objektum körül. Az ilyen tárgyak lehetnek szegmensek, kör, ív vagy kétdimenziós vonallánc szegmens;

• Utolsó forgatás az előző fordulóban használt tengely körül;

• nézet – forgás tengelye körül megváltozott irányában véli, az aktuális nézetablak és átmegy a megadott pont;

• X tengely, y tengely, zaxis – forgási tengelye körül mentén egy vonalban az irányt a x, y vagy z tengely irányában, és áthalad a meghatározott ponton;

• 2pontos forgatás a tengely körül, amely két alapértéken áthalad.

AutoCAD szerkesztési parancs
Fordulat
Meghatározás
Forgatás & #; A kiválasztott objektumok forgatása az alappont körül.
Eszköz
Kapcsolja be a & # eszközt; Ez a parancs, amely lehetővé teszi, hogy forgassa a rajz objektumok képest egy meghatározott pont egy bizonyos szögben, vagy egy szög által meghatározott másik objektum (az objektumok méreteinek nem változik, ha a tárgyak elforgatott).
Parancs
Forgatás / forgatás
Egy tárgy
Forgatott tárgy, az objektum elforgatott példánya.

A rajzolás a leíró geometriára.

Az objektumok (szegmens, táblázatok, szövegek, fajok képernyők és t.D.) Az autójelet megválaszolják. Forgassa / forogjon.

Hívhatja a parancsot, hogy az alábbi módok egyikét fordítsa el (indítsa el az objektum (ok) fordulóját):

  • Forduljon az objektum autokadájához (objektumcsoport), akkor szerkesztheti és # a menüsor; Sor forog;
  • Forgassa el az objektumot a Home Tool Tools & # fülen; A szerkesztő & # eszköztárban; Forgatás gomb;
  • Az objektum elfordítása a klasszikus eszköztárból lehetséges Szerkesztés & #; Forgatás gomb;
  • Vagy regisztrálja a parancs nevét a parancssorban.

Hogyan forgassa el az objektumot az AutoCadusban egy bizonyos szögben

Hívja a forgatási parancsot. A parancs lekérdezést kér:

A parancs hívása előtt kiválaszthat egy objektumot vagy objektumcsoportot a megadott szöghez, t.Nak nek. Az AutoCada ​​bekapcsolási művelete mind az előre kiválasztott választási módban, mind pedig az üzemmódban hajtható végre. Válasszon egy téglalapot, és nyomja meg az Enter billentyűt. A program kérelmet ad ki:

Most meg kell adnia az alappontot, t.E. Amelynek pontja az AutoCADUS-ban történik, amely az objektumot fordítja (téglalap). Adja meg a téglalap jobb felső sarkát az objektumkötési tartalom (végpont) segítségével. A bázispont megadása után megjelenik a forgatott objektum előnézete, amely a Crosshair kurzor pozíciójának megváltoztatása után forog. Alapértelmezés szerint úgy jelenik meg, hogy egy sárga löketvonal jelenik meg, amely az alapvető forgásbázispontból következik a Crosshair kurzorba (az AutoCada ​​bekapcsolási sarkának vizuális megnevezése). A rotációs piktogram a keresztheg mellett jelenik meg. A parancssor lekérdezést jelenít meg:

Az AutoCAD objektumban lévő forgásszög:

A szögértéket a 45 fokos parancssorba adjuk meg, és nyomja meg az Enter billentyűt. Amint kiemeljük az autocade rotációs szögét, a rendszer 45 fokos, a forgásteresztő irányban forgatja a téglalapt, és a forgatási parancs befejezi a végrehajtását.

A programban az objektumok elforgatása alapértelmezés szerint történik. Ha meg szeretné változtatni, azt javaslom, hogy megvizsgálja az egyes beállítások vagy cikkek részét, hogyan hozhat létre rajzot.

Ennek megfelelően, ha ki szeretné kapcsolni egy tárgyat az óramutató járása szerint a autocade, meg negatív értéket a forgásszög a paranccsal.

Az objektum elforgatott példányainak létrehozása

A Rotate Command funkció lehetővé teszi, hogy az objektumok elforgatását az alappont körül forogjanak. Felelős ennek a szolgáltatásnak a program másolatában.

Válasszon egy forgó téglalapot 45 fokos szögben a horizonton. Hívja a forgatási parancsot. A parancs lekérdezést kér:

A téglalap jobb felső sarkát adjuk meg az objektumkötéssel. A rendszer kérelmet ad ki:

Válassza ki a Másolási lehetőség lehetőséget. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az eredeti forgatott téglalap a vékony szürke vonalakból az aktuális színt, t.Nak nek. A rajz helye nem változik. A program megismétli a kérést:

Bemutatjuk a ° negatív szögértékét ° az objektum forgatásához az automatikus csatorna óramutató járásával megegyező irányba, és nyomja meg az ENTER gombot. Amint megadjuk a forgásszög értékét, a program elforgatja az objektumot, és a forgó parancs befejezi a végrehajtását.

Objektumok ordítása az AutoCAD-ben egy tartó sarok segítségével

A Támogatási szög beállítás Lehetővé teszi az úgynevezett hivatkozási szög beállítását az objektum bekapcsolása előtt. Alapértelmezés szerint az AutoCadus referencia szöge 0. A referencia-szög opció szinte minden olyan parancs, amely kapcsolódik a tárgyak fordulójához vagy a 3D-testek forgatásához.

Tekintsük az AutoCada ​​támogatási sarkának használatát (a fejlesztők magukkal találkoztak vele, hogy nem fogunk menni a jutárba)).

Az objektum elforgatása ismeretlen szögre való elforgatása erre a sarkra hivatkozva (az objektumon keresztül a pontok koordinátái).

Válasszon egy négyszöget, amely 45 ° -os szögben vízszintes.

Hívja az AutoCadus parancsot. Jelezze az alappontot, amelyre az objektumot forgatjuk. Ez a pont lesz a téglalap bal alsó sarkában.

Válasszon egy opciót az AutoCada ​​referencia szögben. A rendszer lekérdezést jelenít meg:

Az alapértelmezett automatikus csatorna referenciai szöge 0. A referencia szöget a vízszintes vonalról jobbra számolják.

Megadjuk a támasztószöget két ponttal a rajzban az objektumkötő tartalom segítségével. A téglalap alján lévő végpontok lesznek a végpontok. Amint megadja a frissítő szöget, a téglalap vázlatának alsó oldala úgy tűnik, hogy a ropogós maghoz van kötve, és utána lesz, amikor megváltoztatja pozícióját.

Helyezze a téglalap alsó oldalát 90 fokkal a vízszintes szögre. Ehhez a poláris követés segítségével az egeret 90 ° -os szögre kattintva rákattintunk.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.