Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Hogyan készítsünk egy Animáció NPC-t a Garrys Modban

Hogyan lehet a Garry animációját tenni

Üdv mindenkinek. Sok Garry Mod rajongó megkérdezi, hogy lehetséges-e animációt készíteni a játékban, és ha igen, akkor hogyan történik pontosan ez. Úgy döntöttünk, hogy bezárjuk ezeket a kérdéseket, amelyekre a mi cikkünket, amelyben mindent megtalál, amit érdekel ebben a témában.

Ahhoz, hogy mit kell létrehoznia egy animációt a Garry modulában

Valójában az ok ugyanaz — a létrehozott kártya egyediségének és «hűvössége». Végtére is, tényleg megteremtheti valami egyedi, például egy esedékes helikoptert, vagy egy mozgó gépet, és még sok más.

Hogyan készítsünk egy animációt Garry modjába

Tehát kezdetben letölteni kell a modot. Henry animációs eszközének nevezik, és hogyan kell megtalálni, letölteni és telepíteni — olvashat az előző cikkekben, mind a kalóz-, mind a licencen.

Ehhez a divathoz — felajánlotta a kötést. Animáció további létrehozása — szükséges. Az alábbiakban bemutatunk egy példát a Binda-on, az X gombon, akkor bármilyen.

BIND X + HAT_MENU

Kezdjük — hozzunk létre néhány elemet, amit animáltunk. A mi esetünkben ez a «josephine».

Most nyomja meg az x gombot, és van egy karakterlánc, keretek.

A képernyő alján — megjelenik egy karakterlánc, ahol kinyújthatjuk a keretet, vagy felgyorsíthatjuk, vagy valami más. Készítsen néhány képet, amely után, az alján találunk egy program menüt, amelyben reprodukálhatjuk animációnkat.

Itt, valójában, és minden. Josephine rángatja a görcsöket, azonban a célunk nem volt szépség, hanem informatív, jól és szépség — már garantálja magát, az animációkkal. Ezen a ponton, sok szerencsét adunk minden találkozóra.

Olvassa el a Bezo fix cikket az e-mailen Nem gyűjtünk be adatait, és különösen nem közvetítik őket harmadik feleknek

A mi táviratunkban: Játék Értékelések Hírek ünneplik

Комментарии закрыты, но обратные ссылки и pingbacks ещё работают.