Hogyan készítsünk egy csapat logót a DOTA 2-ben
Ezt az elemet eltávolították a Közösségből, mert megsérti a Steam Közösség és a tartalom irányelveit. Csak az Ön számára látható. Ha úgy gondolja, hogy az elemet véletlenül eltávolították, kérjük, lépjen kapcsolatba a Steam Support. Ez az elem nem kompatibilis a DOTA 2-vel. Kérjük, olvassa el az utasításokat az okok miatt, amiért ez az elem nem működik a DOTA 2-n belül. Jelenlegi re: Hiddenthis a tétel csak akkor lesznek láthatók, rendszergazdák és bárki megjelölve Creator.Jelenlegi re: Friends-Onlythis pont csak akkor lesz látható a keresések, hogy Ön, barátai és rendszergazdák.A bevezetési paraméter szükséges -Konzol
Hogyan lehet hasonló csapatok, nézd meg:
Hab?id =
A konzol azonnal megjelenik az egyes játékok letöltése után. Vagy megváltoztathatja az automatikus felvételt, amikor elindítja a játékot:
- Kattints a gyorsbillentyű a konzol, szabványos \ (meg lehet változtatni a kulcsot a játék beállításait)
- Belép Con_enable 1
- Lépjen ki a játékból, és távolítsa el a játék indítási lehetőségeit -Konzol (Szükséges, hogy a játék bejáratánál nem nyitott egy konzolt)
A konzolcsapatokat minden új játék indítása után lőni fogják, Mentéshez – Lásd az elemet Parancsok mentése.
Néhány ritka parancs leírása nem fordítható le a zavart elkerülésére. Az új játék indítása után leállított paraméterek mentéséhez hozzon létre egy konfigurációs fájlt Hab és tedd be Goomapps \ közös \ dota 2 béta \ dota \ cfg
Például az offline (②) lejátszási parancsok:
Con_enable 1
// == dota 2 offline üzemmódban == //
alias offline0 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 0; térkép hab;
alias offline1 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 1; mapahab;
alias offline2 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 2; térkép hab;
alias offline3 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 3; térképablak;
alias offline4 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1; dota_bot_set_difficulty 4; térképet HAB;
// == Dota 2 offline módban == //
Ahol:
- Parancs dota_bot_set_difficulty – beállítja a nehézségi szint
0 – Passzív
1 – Könnyű
2 – Közepes
3 – Nehéz
4 – Becstelen - Csapat térkép – állítja a térképet, amelyen akkor játszani
Hab – szabvány kártya
dota_hab – őszi kártya
dota_diretide_bsp – Halloween kártya
dota_hab – téli kártya
Minden meglévő kártyákat láthatja a mappában ..\ SteamApps \ common \ DOTA 2 beta \ DOTA \ térképek
Parancsok beállítására játék
- dota_simple_ready_up – Az az egyszerűsített párbeszédablak készen a mérkőzés (alapbeállítás: 0)
- cl_showfps 1 – műsorok Fps (Száma másodpercenként)
- dota_apm – mutatja a játékosok száma atm
- net_graph 1 – műsorok Fps, Ping, BAN BEN-Haki Statisztikák a jobb alsó sarokban
- net_graphheight 64 – mozog az asztal, beszélgettünk említettük, a fel / le
- net_graphpos 1 – mozgatja az asztalt a jobb / bal
- dota_force_right_click_attack 1 – Lehetővé teszi, hogy sűrűbb legyen az egységek jobb egérgombbal
- dota_shop_force_hotkeys 1 – A parancs kikapcsolja a tároló gyorsbillentyűjét (1 – Be, 0 – Ki)
- Dota_player_units_auto_attack 1 – Kikapcsolja a hősök automatikus támadását (1 – ON, 0 – OFF)
- Dota_boability_Quick_cast 1 – Dupla kattintással a képességre, akkor használjuk Önnel (1 – Be, 0 – Off)
- dota_sf_game_end_delay 0 – Ez a parancs lehetővé teszi, hogy a mérkőzés végén megjelenjen az eredmények táblázatát (1 – Be, 0 – Off)
- dota_sf_hud_killcam 1 * – A parancs lehetővé teszi az aktiváláshoz Killcam
- glow_Outline_effect_enable 1 – A csapat felelős az egységek megvilágításáért (1 – ON, 0 – OFF)
- HANGERŐ – Beállítja a hangmennyiséget (minimum – 0, maximum – 1)
- Snd_musicvolume 0 – Hasonlóképpen állítja be a zene mennyiségét
- DOTA_DISABLE_RANGE_FINDER 0 – Show tartományban varázslat intézkedések (aktiválja a látótávolság képesség) (könnyebb – megjeleníti a nyilak mutatják az irányt a készségek)
Hab?V = k0p2qbtuzk8 - Dota_hud_reduced_flash 0 – Csökkenti a járványokat a különböző játékhatásokból
- dota_minimap_disble_rightclick 0 – Blokkolja a jobb egérgomb megnyomásának hatását a mini kártyán
- TV_voice_frame_adjust – A hangadatok kommentátorok beállítása (alapértelmezett érték 1, hibakereséshez 2)
- dota_unit_allow_moveto_direction – Kísérleti csapat, amely lehetővé teszi számunkra, Alt + PCM (jobb klikk), hogy használja a használatát módon kereshet a hős. Alt + PCM csapatmunka (jobb egérgombbal) megáll az ütközéskor
- DOTA_PLAYER_AUTO_REPEAT_RIGHT_MOUSE – Ismételje meg a PCM gombot, miközben a parancshoz kötött gomb rögzítve van
Hp bár:
- dota_health_per_vertical_marker – Beállítja a HP számát, amely egy osztályként jelenik meg, szabványos –
- DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MAX 0 – felelős a HP sáv (standard,) károsodásának késedelméért
Hp bár – Kár késleltetése (alternatív, Azonnal több parancs – Mentés a konfigurációra):
- DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MAX 0
- DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MIN 0
- DOTA_HEALTH_HURT_DELAY 0
- dota_pain_decay 0
- Dota_pain_factor 0
- dota_pain_multiplier 0
[/ b]
[/ Lista]
Módosítsa a csapatok színét a játékban:
- Egy ellenséges csapat számára
- Dota_enemy_color_r (alapértelmezett érték) – Piros
- dota_enemy_color_g 0 (Alapértelmezett érték 0) – zöld
- dota_enemy_color_b 0 (Alapértelmezett érték 0) – kék
- Csapata
- dota_friendly_color_r 0 (Alapértelmezett érték 0) – Piros
- dota_friendly_color_g (alapértelmezett érték) – zöld
- dota_friendly_color_b 0 (Alapértelmezett érték 0) – kék
A parancsot és értéket 0-tól (t) írjuk.E. , stb)
Bármilyen színt futtathat, a legfontosabb dolog, hogy jelezze a megfelelő arányokat
A jövőben a harci napló egyenesen a fájlhoz rögzíthető:
- DOTA_COMBATLOG_FILE – Egy olyan fájl, amelyet Combatlog eseményeket szeretne írni Ázsiába
- DOTA_COMBATLOG_SIZE – Kiszámítja a Combatlog teljes kiosztásait
- DOTA_COMBATLOG_SIZE_SERVER
- DOTA_COMBATLOG_WRITE_TEST – Írja a harci lemezt, ha DOTA_COMBATLOG_FILE SET
Internet kapcsolat:
- Ping – Minden játékos pingját mutatja
- mérték – Beállítja a teljes hálózati sávszélességet
- Cl_updaterate 40 – Beállítja a szerverről kapott frissítések számát
- Cl_cmdrate 40 – Beállítja a kiszolgálóra küldött frissítések számát
- dota_poor_network_detection_min_intervals_player jelentés – A játékosnak legalább rossz időközönként kell lennie a számláláshoz (alapértelmezett érték 3)
- dota_poor_network_detection_max_interals_player érték – A rossz időközök száma a játékos számlálásához (alapértelmezett érték 5)
Konzolparancsok, amelyek lehetővé teszik, hogy egy speciális proxy szerverkészletet használjon:
- net_steamdatagramtransport_forceProxyaddr
- Sv_steamdatagramtiransport_port
* Ne dolgozzon most Például:
- Kötődő vaya_team ss – Amikor megnyomja a V gombot, írja az SS Timmeiteseket.
Vagy:
- A c mondd a gl hf-t – Amikor megnyomja a C gombot, írja a GL HF megosztott csevegésre.
Kísérletezheti az ízét.
A kötődéseknek be kell helyezniük a HAB-fájlba (hol találja meg – lásd az alábbi elemeket a parancsok mentése) a képernyőképek és videó rögzítéséhez
- Host_Framerate XX – Beállítja a képkockák száma másodpercenként (FPS), amellyel lesz rögzítve (általában 24)
- StartMovie – Videofelvétel csapat
- Startmovie Név TGA – Pillanatképek kezdődik a neve „név” a TGA formátumban
- Startmovie Név Avi – A videofelvétel kezdődik a neve „név” AVI formátumban
- Endmovie – leáll a felvétel
- Dota_SF_HUD_STATS_DROPDOWN 0 – Eltávolítja a panelt játék statisztikák (Játék statisztikák) A bal felső sarokban
- Demoui – Jeleníti meg a replika menü különböző funkciók
- Demoui2 – Jeleníti meg a replika menü különböző funkciókat, lehetővé teszi, hogy jelentősen felgyorsítja a lejátszást
- Sv_cheats 1 – A parancs tartalmaz csal (lásd. lent)
- dota_camera_distance – Módosítja a kamera távoli (standard)
- Harmadik személy – A DRIVE (DemOUI), lehetővé teszi, hogy kapcsolja be a kamrába, ha rákattint a bal egérgombbal
- DOTA_SF_HUD_ACTIONPANEL 0 – Kikapcsolja a tehetség panel
- Dota_SF_HUD_CHANNELBAR 0 – kikapcsolja a Sang dimételésének sávját
- Dota_sf_hud_chat 0 – Letiltja a csevegést / naplózást
- dota_sf_hud_inventory 0 – Letiltja a leltárt
- dota_sf_hud_top 0 – Kikapcsolja az összes panelt felülről
- Dota_hud_healthBars 0 – Kikapcsolja az összes egészségügyi mutatók (3 – standard hadosztály, 1 – nincs felosztás)
- dota_hud_healthbar_number 0 (KI 0 ON 1) – HP digitális jelző
- DOTA_NO_MINIMAP 1 – Letiltja a mini térképet
- dota_hide_cursor 1 – Letiltja a kurzort
- Cl_drawhud 0 – Ez a parancs teljesen törli az összes elemet a képernyőn, de elveszíti számos egérvezérlési funkciót, például egy növekedést / csökkenést, de jelenleg az egyetlen módja annak, hogy elrejtsük a hős portréját
Ha használta a parancsadatokat, akkor sok fekete hely lesz. A következő konzolcsapatok követésével megszabadulhat:
- dota_render_crop_height 0 – A vizualizációs magasság kezelése
- dota_render_y_inset 0 – Kezeli behelyezése vizualizációs a képernyő felső részén
- Video_Quality_Level 0 – Minőségváltozás []
- Fogui – Megnyitja a köd felhasználói felület és lehetővé teszi, hogy az érték
- DOTA_SF_HUD_SPECTATOR_OVERRIDE 1 (Alapértelmezett érték 0)
- DOTA_SF_HUD_SPECTATOR_GRAPH 0 (Alapértelmezett érték 1)
- Dota_SF_HUD_SPECTATOR_HARVEST 0 (Alapértelmezett érték 1)
- Dota_SF_HUD_Spectator_Items 0 (Alapértelmezett érték 1)
A munka a kamra mutatja a kártya és a hősök az AP és a CM módban folytatódik:
- dota_team_showcase_enabled_ap
- dota_team_showcase_enabled_cm
- dota_test_team_showcase – Kezdje pregame csapat Showcase Mode
Fő csapatok (teljes lista Dota 2 Wiki (Cursed GAMEPEDIA) [HAB]:
- Dota_Hero_Level száma – növeli a szintet a hős
- dota_bot_give_level száma – növeli a szintet minden botok
- dota_create_Item neve – ad egy elemet (listája wiki)
- dota_bot_give_Item neve – adja az összes bot alá (listája wiki)
- Dota_Give_Gold száma – Hozzáteszi te arany
- Dota_Hero_Refresh – Visszaállítja a képességeket és a dolgokat, helyreállítja az egészséget és a manu-t
- Dota_hero_respwn – Felülvizsgálja a hősedet a szökőkút közelében (használhat életben)
- dota_start_game – az időzítőt behelyezi, és elindítja a játékot
- dota_able_debug_enable / dota_able_debug_disable – Kikapcsolja / magában foglalja a curowns és a manakost
- dota_all_vision_enable / dota_all_vision_disable – Magában foglalja / kikapcsolja az ellenséges hősök, épületek és leválatok láthatóságát
- Dota_Clear_wards – Elpusztítja az összes megfigyelőt a térképen
- Dota_kill_wards – Elpusztítja az összes megfigyelőt, és a Sentry Ward a térképen
- DOTA_SAWN_RUNE – rúnák a helyükre
- DOTA_SAWN_CREWEPS – Burns Crips várakozás nélkül (nem teljesen működik)
- DOTA_SAWN_NEUNTRALS – A semleges CRIPS-t várakozás nélkül (nem teljesen működő)
- dota_crows_no_pawning_enable / dota_crews_no_pawning_disable – Kikapcsolja / bekapcsolja a spawn CRIP-eket
- dota_create_unit cím – Létrehozza az egységet (lista wiki)
- DOTA_RESPAWN_ROSHAN parancs – Roshan’a
Ajánlott beállítások a gyenge számítógépekhez:
- Dota_cheap_water 1
- Cl_globalight_shadow_mode 0
- R_deferred_height_fog 0
- R_deferred_simple_light 1
- R_screenspace_aa 0
- R_ssao 0
- Mat_vsync 0
- GPU_LEVEL 0
- CPU_LEVEL 0
Alternatív (FPS emelése):
- Dota_cheap_water 1
- Cl_globalight_shadow_mode 0
- R_deferrer 0
- R_deferred_height_fog 0
- R_screensspace_aa 0
- GPU_LEVEL 0
- CPU_LEVEL 0
- R_deferred_specular 0
- R_deferred_specular_bloom 0
- Dota_porrait_animate 0
- r_deferred_additive_pass 0
- R_deferred_simple_light 0
- R_renderverlayfragment 0
- R_SHADOWRENDERTOTTOTTURE 0
- R_waterdrawreflection 0
- R_ssao 0
- MAT_PICMIP 2
- Mat_vsync 0
- Mat_TrLelmuffered 0
- mérték
- Cl_cmdrate 31
- Cl_interp
- CL_INTERP_RATIO 1
- CL_LAGCOMPENSÁCIÓ 1
- Cl_pred_optimize 2
- Cl_smooth 1
- Cl_smoothtime
- CL_UPDATERATE 31
- Cl_spector_cmdrate_factor
- Cl_spectator_interp_ratio 2
- Dota_set_avatar 9
- dota_force_right_click_attack 1
- DOTA_MINIMAP_HERO_SIZE
- Dota_embers 0
- DOTA_DISABLE_RANGE_FINDER 0
- Fejlesztő 0
- Dota_hud_healthBars 3
- dota_sf_game_end_delay 0
- glow_Outline_effect_enable 0
[/ b]
[/ Lista] Az interneten (kevesebb késedelem):
- Cl_updaterate 35
- Cl_cmdrate 35
- Cl_interp
- CL_INTERP_RATIO 18
- Cl_smoothtime 0
- mérték
[/ b] [/ Lista]
Gyakrabban rosszabbodik! Hasznos hivatkozás és források ① A nyílt hozzáférésű anyagok esetében köszönöm
② A konzolcsapatok számára offline, hála:
Az anyag megismertetéséhez, valamint segítségnyújtáshoz, valamint a szekcióban szükséges információkat kereső személyek számára Kézikönyv. Frissítve
- Hozzáadva a konzolcsapatok listáját a lobbyhoz csalásokkal
- Hozzáadott néhány olyan csapatot, amely az elmúlt hónapokban jelent meg
- Hozzáadott videó a készségirányok csapatához
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.