Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy csapat logót a DOTA 2-ben

Ezt az elemet eltávolították a Közösségből, mert megsérti a Steam Közösség és a tartalom irányelveit. Csak az Ön számára látható. Ha úgy gondolja, hogy az elemet véletlenül eltávolították, kérjük, lépjen kapcsolatba a Steam Support. Ez az elem nem kompatibilis a DOTA 2-vel. Kérjük, olvassa el az utasításokat az okok miatt, amiért ez az elem nem működik a DOTA 2-n belül. Jelenlegi re: Hiddenthis a tétel csak akkor lesznek láthatók, rendszergazdák és bárki megjelölve Creator.Jelenlegi re: Friends-Onlythis pont csak akkor lesz látható a keresések, hogy Ön, barátai és rendszergazdák.A bevezetési paraméter szükséges -Konzol
Hogyan lehet hasonló csapatok, nézd meg:
Hab?id =
A konzol azonnal megjelenik az egyes játékok letöltése után. Vagy megváltoztathatja az automatikus felvételt, amikor elindítja a játékot:

  • Kattints a gyorsbillentyű a konzol, szabványos \ (meg lehet változtatni a kulcsot a játék beállításait)
  • Belép Con_enable 1
  • Lépjen ki a játékból, és távolítsa el a játék indítási lehetőségeit -Konzol (Szükséges, hogy a játék bejáratánál nem nyitott egy konzolt)

A konzolcsapatokat minden új játék indítása után lőni fogják, Mentéshez – Lásd az elemet Parancsok mentése.
Néhány ritka parancs leírása nem fordítható le a zavart elkerülésére. Az új játék indítása után leállított paraméterek mentéséhez hozzon létre egy konfigurációs fájlt Hab és tedd be Goomapps \ közös \ dota 2 béta \ dota \ cfg

Például az offline (②) lejátszási parancsok:

Con_enable 1
// == dota 2 offline üzemmódban == //
alias offline0 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 0; térkép hab;
alias offline1 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 1; mapahab;
alias offline2 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 2; térkép hab;
alias offline3 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1, dota_bot_set_difficulty 3; térképablak;
alias offline4 sv_cheats 1; sv_lan 1; dota_start_ai_game 1; dota_bot_set_difficulty 4; térképet HAB;
// == Dota 2 offline módban == //

Ahol:

  • Parancs dota_bot_set_difficulty – beállítja a nehézségi szint

    0 – Passzív
    1 – Könnyű
    2 – Közepes
    3 – Nehéz
    4 – Becstelen

  • Csapat térkép – állítja a térképet, amelyen akkor játszani

    Hab – szabvány kártya
    dota_hab – őszi kártya
    dota_diretide_bsp – Halloween kártya
    dota_hab – téli kártya
    Minden meglévő kártyákat láthatja a mappában ..\ SteamApps \ common \ DOTA 2 beta \ DOTA \ térképek

Parancsok beállítására játék

  • dota_simple_ready_up – Az az egyszerűsített párbeszédablak készen a mérkőzés (alapbeállítás: 0)
  • cl_showfps 1 – műsorok Fps (Száma másodpercenként)
  • dota_apm – mutatja a játékosok száma atm
  • net_graph 1 – műsorok Fps, Ping, BAN BEN-Haki Statisztikák a jobb alsó sarokban
  • net_graphheight 64 – mozog az asztal, beszélgettünk említettük, a fel / le
  • net_graphpos 1 – mozgatja az asztalt a jobb / bal
  • dota_force_right_click_attack 1 – Lehetővé teszi, hogy sűrűbb legyen az egységek jobb egérgombbal
  • dota_shop_force_hotkeys 1 – A parancs kikapcsolja a tároló gyorsbillentyűjét (1 – Be, 0 – Ki)
  • Dota_player_units_auto_attack 1 – Kikapcsolja a hősök automatikus támadását (1 – ON, 0 – OFF)
  • Dota_boability_Quick_cast 1 – Dupla kattintással a képességre, akkor használjuk Önnel (1 – Be, 0 – Off)
  • dota_sf_game_end_delay 0 – Ez a parancs lehetővé teszi, hogy a mérkőzés végén megjelenjen az eredmények táblázatát (1 – Be, 0 – Off)
  • dota_sf_hud_killcam 1 * – A parancs lehetővé teszi az aktiváláshoz Killcam
  • glow_Outline_effect_enable 1 – A csapat felelős az egységek megvilágításáért (1 – ON, 0 – OFF)
  • HANGERŐ – Beállítja a hangmennyiséget (minimum – 0, maximum – 1)
  • Snd_musicvolume 0 – Hasonlóképpen állítja be a zene mennyiségét
  • DOTA_DISABLE_RANGE_FINDER 0 – Show tartományban varázslat intézkedések (aktiválja a látótávolság képesség) (könnyebb – megjeleníti a nyilak mutatják az irányt a készségek)
    Hab?V = k0p2qbtuzk8
  • Dota_hud_reduced_flash 0 – Csökkenti a járványokat a különböző játékhatásokból
  • dota_minimap_disble_rightclick 0 – Blokkolja a jobb egérgomb megnyomásának hatását a mini kártyán
  • TV_voice_frame_adjust – A hangadatok kommentátorok beállítása (alapértelmezett érték 1, hibakereséshez 2)
  • dota_unit_allow_moveto_direction – Kísérleti csapat, amely lehetővé teszi számunkra, Alt + PCM (jobb klikk), hogy használja a használatát módon kereshet a hős. Alt + PCM csapatmunka (jobb egérgombbal) megáll az ütközéskor
  • DOTA_PLAYER_AUTO_REPEAT_RIGHT_MOUSE – Ismételje meg a PCM gombot, miközben a parancshoz kötött gomb rögzítve van

Hp bár:

  • dota_health_per_vertical_marker – Beállítja a HP számát, amely egy osztályként jelenik meg, szabványos –
  • DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MAX 0 – felelős a HP sáv (standard,) károsodásának késedelméért

Hp bár – Kár késleltetése (alternatív, Azonnal több parancs – Mentés a konfigurációra):

  • DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MAX 0
  • DOTA_HEALTH_HURT_DECAY_TIME_MIN 0
  • DOTA_HEALTH_HURT_DELAY 0
  • dota_pain_decay 0
  • Dota_pain_factor 0
  • dota_pain_multiplier 0

[/ b]
[/ Lista]
Módosítsa a csapatok színét a játékban:

    Egy ellenséges csapat számára

  • Dota_enemy_color_r (alapértelmezett érték) – Piros
  • dota_enemy_color_g 0 (Alapértelmezett érték 0) – zöld
  • dota_enemy_color_b 0 (Alapértelmezett érték 0) – kék
    Csapata

  • dota_friendly_color_r 0 (Alapértelmezett érték 0) – Piros
  • dota_friendly_color_g (alapértelmezett érték) – zöld
  • dota_friendly_color_b 0 (Alapértelmezett érték 0) – kék

A parancsot és értéket 0-tól (t) írjuk.E. , stb)
Bármilyen színt futtathat, a legfontosabb dolog, hogy jelezze a megfelelő arányokat

A jövőben a harci napló egyenesen a fájlhoz rögzíthető:

  • DOTA_COMBATLOG_FILE – Egy olyan fájl, amelyet Combatlog eseményeket szeretne írni Ázsiába
  • DOTA_COMBATLOG_SIZE – Kiszámítja a Combatlog teljes kiosztásait
  • DOTA_COMBATLOG_SIZE_SERVER
  • DOTA_COMBATLOG_WRITE_TEST – Írja a harci lemezt, ha DOTA_COMBATLOG_FILE SET

Internet kapcsolat:

  • Ping – Minden játékos pingját mutatja
  • mérték – Beállítja a teljes hálózati sávszélességet
  • Cl_updaterate 40 – Beállítja a szerverről kapott frissítések számát
  • Cl_cmdrate 40 – Beállítja a kiszolgálóra küldött frissítések számát
  • dota_poor_network_detection_min_intervals_player jelentés – A játékosnak legalább rossz időközönként kell lennie a számláláshoz (alapértelmezett érték 3)
  • dota_poor_network_detection_max_interals_player érték – A rossz időközök száma a játékos számlálásához (alapértelmezett érték 5)

    Konzolparancsok, amelyek lehetővé teszik, hogy egy speciális proxy szerverkészletet használjon:

  • net_steamdatagramtransport_forceProxyaddr
  • Sv_steamdatagramtiransport_port

* Ne dolgozzon most Például:

  • Kötődő vaya_team ss – Amikor megnyomja a V gombot, írja az SS Timmeiteseket.

Vagy:

  • A c mondd a gl hf-t – Amikor megnyomja a C gombot, írja a GL HF megosztott csevegésre.

Kísérletezheti az ízét.
A kötődéseknek be kell helyezniük a HAB-fájlba (hol találja meg – lásd az alábbi elemeket a parancsok mentése) a képernyőképek és videó rögzítéséhez

  • Host_Framerate XX – Beállítja a képkockák száma másodpercenként (FPS), amellyel lesz rögzítve (általában 24)
  • StartMovie – Videofelvétel csapat
  • Startmovie Név TGA – Pillanatképek kezdődik a neve „név” a TGA formátumban
  • Startmovie Név Avi – A videofelvétel kezdődik a neve „név” AVI formátumban
  • Endmovie – leáll a felvétel
  • Dota_SF_HUD_STATS_DROPDOWN 0 – Eltávolítja a panelt játék statisztikák (Játék statisztikák) A bal felső sarokban
  • Demoui – Jeleníti meg a replika menü különböző funkciók
  • Demoui2 – Jeleníti meg a replika menü különböző funkciókat, lehetővé teszi, hogy jelentősen felgyorsítja a lejátszást

  • Sv_cheats 1 – A parancs tartalmaz csal (lásd. lent)
  • dota_camera_distance – Módosítja a kamera távoli (standard)

  • Harmadik személy – A DRIVE (DemOUI), lehetővé teszi, hogy kapcsolja be a kamrába, ha rákattint a bal egérgombbal

  • DOTA_SF_HUD_ACTIONPANEL 0 – Kikapcsolja a tehetség panel
  • Dota_SF_HUD_CHANNELBAR 0 – kikapcsolja a Sang dimételésének sávját
  • Dota_sf_hud_chat 0 – Letiltja a csevegést / naplózást
  • dota_sf_hud_inventory 0 – Letiltja a leltárt
  • dota_sf_hud_top 0 – Kikapcsolja az összes panelt felülről
  • Dota_hud_healthBars 0 – Kikapcsolja az összes egészségügyi mutatók (3 – standard hadosztály, 1 – nincs felosztás)
  • dota_hud_healthbar_number 0 (KI 0 ON 1) – HP digitális jelző
  • DOTA_NO_MINIMAP 1 – Letiltja a mini térképet
  • dota_hide_cursor 1 – Letiltja a kurzort
  • Cl_drawhud 0 – Ez a parancs teljesen törli az összes elemet a képernyőn, de elveszíti számos egérvezérlési funkciót, például egy növekedést / csökkenést, de jelenleg az egyetlen módja annak, hogy elrejtsük a hős portréját

    Ha használta a parancsadatokat, akkor sok fekete hely lesz. A következő konzolcsapatok követésével megszabadulhat:

  • dota_render_crop_height 0 – A vizualizációs magasság kezelése
  • dota_render_y_inset 0 – Kezeli behelyezése vizualizációs a képernyő felső részén
  • Video_Quality_Level 0 – Minőségváltozás []
  • Fogui – Megnyitja a köd felhasználói felület és lehetővé teszi, hogy az érték
  • DOTA_SF_HUD_SPECTATOR_OVERRIDE 1 (Alapértelmezett érték 0)
  • DOTA_SF_HUD_SPECTATOR_GRAPH 0 (Alapértelmezett érték 1)
  • Dota_SF_HUD_SPECTATOR_HARVEST 0 (Alapértelmezett érték 1)
  • Dota_SF_HUD_Spectator_Items 0 (Alapértelmezett érték 1)

A munka a kamra mutatja a kártya és a hősök az AP és a CM módban folytatódik:

  • dota_team_showcase_enabled_ap
  • dota_team_showcase_enabled_cm
  • dota_test_team_showcase – Kezdje pregame csapat Showcase Mode

Fő csapatok (teljes lista Dota 2 Wiki (Cursed GAMEPEDIA) [HAB]:

  • Dota_Hero_Level száma – növeli a szintet a hős
  • dota_bot_give_level száma – növeli a szintet minden botok
  • dota_create_Item neve – ad egy elemet (listája wiki)
  • dota_bot_give_Item neve – adja az összes bot alá (listája wiki)
  • Dota_Give_Gold száma – Hozzáteszi te arany
  • Dota_Hero_Refresh – Visszaállítja a képességeket és a dolgokat, helyreállítja az egészséget és a manu-t
  • Dota_hero_respwn – Felülvizsgálja a hősedet a szökőkút közelében (használhat életben)
  • dota_start_game – az időzítőt behelyezi, és elindítja a játékot
  • dota_able_debug_enable / dota_able_debug_disable – Kikapcsolja / magában foglalja a curowns és a manakost
  • dota_all_vision_enable / dota_all_vision_disable – Magában foglalja / kikapcsolja az ellenséges hősök, épületek és leválatok láthatóságát
  • Dota_Clear_wards – Elpusztítja az összes megfigyelőt a térképen
  • Dota_kill_wards – Elpusztítja az összes megfigyelőt, és a Sentry Ward a térképen
  • DOTA_SAWN_RUNE – rúnák a helyükre
  • DOTA_SAWN_CREWEPS – Burns Crips várakozás nélkül (nem teljesen működik)
  • DOTA_SAWN_NEUNTRALS – A semleges CRIPS-t várakozás nélkül (nem teljesen működő)
  • dota_crows_no_pawning_enable / dota_crews_no_pawning_disable – Kikapcsolja / bekapcsolja a spawn CRIP-eket
  • dota_create_unit cím – Létrehozza az egységet (lista wiki)
  • DOTA_RESPAWN_ROSHAN parancs – Roshan’a

Ajánlott beállítások a gyenge számítógépekhez:

  • Dota_cheap_water 1
  • Cl_globalight_shadow_mode 0
  • R_deferred_height_fog 0
  • R_deferred_simple_light 1
  • R_screenspace_aa 0
  • R_ssao 0
  • Mat_vsync 0
  • GPU_LEVEL 0
  • CPU_LEVEL 0

Alternatív (FPS emelése):

  • Dota_cheap_water 1
  • Cl_globalight_shadow_mode 0
  • R_deferrer 0
  • R_deferred_height_fog 0
  • R_screensspace_aa 0
  • GPU_LEVEL 0
  • CPU_LEVEL 0
  • R_deferred_specular 0
  • R_deferred_specular_bloom 0
  • Dota_porrait_animate 0
  • r_deferred_additive_pass 0
  • R_deferred_simple_light 0
  • R_renderverlayfragment 0
  • R_SHADOWRENDERTOTTOTTURE 0
  • R_waterdrawreflection 0
  • R_ssao 0
  • MAT_PICMIP 2
  • Mat_vsync 0
  • Mat_TrLelmuffered 0
  • mérték
  • Cl_cmdrate 31
  • Cl_interp
  • CL_INTERP_RATIO 1
  • CL_LAGCOMPENSÁCIÓ 1
  • Cl_pred_optimize 2
  • Cl_smooth 1
  • Cl_smoothtime
  • CL_UPDATERATE 31
  • Cl_spector_cmdrate_factor
  • Cl_spectator_interp_ratio 2
  • Dota_set_avatar 9
  • dota_force_right_click_attack 1
  • DOTA_MINIMAP_HERO_SIZE
  • Dota_embers 0
  • DOTA_DISABLE_RANGE_FINDER 0
  • Fejlesztő 0
  • Dota_hud_healthBars 3
  • dota_sf_game_end_delay 0
  • glow_Outline_effect_enable 0

[/ b]
[/ Lista] Az interneten (kevesebb késedelem):

  • Cl_updaterate 35
  • Cl_cmdrate 35
  • Cl_interp
  • CL_INTERP_RATIO 18
  • Cl_smoothtime 0
  • mérték

[/ b] [/ Lista]
Gyakrabban rosszabbodik! Hasznos hivatkozás és források ① A nyílt hozzáférésű anyagok esetében köszönöm
② A konzolcsapatok számára offline, hála:
Az anyag megismertetéséhez, valamint segítségnyújtáshoz, valamint a szekcióban szükséges információkat kereső személyek számára Kézikönyv. Frissítve

  • Hozzáadva a konzolcsapatok listáját a lobbyhoz csalásokkal
  • Hozzáadott néhány olyan csapatot, amely az elmúlt hónapokban jelent meg
  • Hozzáadott videó a készségirányok csapatához

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.