Hogyan készítsünk egy igazi objektum 3D-s modelljét
3D objektumok hozzáadása a videóban
Ma megnézzük a 3D grafika és videó kombinálásának egyik módját. Ehhez szükségünk van:
- Videó
- Adobe After Effects program (a CC-verzióban bemutatom)
- Element 3D plugin
- Szükséges 3D modell
Figyeljen arra, hogy hogyan és hol fogod lőni a videót. Ne feledje, hogy minél több a videóban lesz más részletek, az egyszerűbb, hogy a követési pontokat, amelyekre a 3D objektum később kötődik.
Kezdjük, nyissa meg az Adobe-ot a hatások után. A megjelenő ablakban kattintson Új projekt
Ezután be kell importálnunk videódat, amelybe 3D-s grafikát adunk hozzá. Fájl> Importálás> Fájl …> Videó kiválasztása.
Importált fájlhúzás az idővonal ablakban.
Most meg kell tennie a nyomkövetési pontokat, amelyekre 3D modell lesz csatolva. Ügyeljen arra, hogy kattintson az idővonal ablakban lévő videóra, hogy a program megértse, hogy milyen elemet fogunk dolgozni. Ezután az ablakban EllenőrVálaszt Kamera követés. Ha Windows EllenőrNincs, csak aktiválja azt a fülön keresztül Ablak.
A nyomkövetési folyamat elindul. Csak várnunk kell, ha a program befejezi a videó feldolgozását és kiszámítja az összes lehetséges pontot a kötőelemhez.
Amint a program befejezte a tévedést, legalább 3-at kell választanunk a legsikeresebb pontok, amelyek a síkon vannak szükség, vagyis a felszínen, ahol és 3D-s grafika lesz. Ha az egérmutatót minden ponton tartja, akkor láthatja, hogy a program automatikusan a “markerek” melletti három különböző kötegeket kínálja. Válasszon az egyik opciót a pontok közötti térre kattintva, amely után ki kell állnia sárga. Ezután kattintson a jobb egérgombbal ugyanazon a síkra, és kattintson Hozzon létre üres és kamrát(Van egy réteg aláírt Nyomon követése üres 1).
Most csak létrehozott Üres objektum(Nyomon követése üres 1) Egy 3D-s grafikát köthet, amely egyértelműen követni fogja a síkot, szorosan “szegezve” rámutat a szükséges felületre. A 3D-s grafika használatához az elem 3D bővítményt fogjuk használni, amelynek köszönhetően importálhatja a modellt a hatások után.
Hozzon létre egy szilárd réteget. Kattintson a jobb egérgombbal az üres helyre az idővonal ablakban, válassza a Hozzon létre> Solid Fill …> OK.
Alkalmazzon szilárd rétegelem 3D-t. A lapon Hatások és minták, Keresés kérésre Elemés húzza Szilárd réteg.
Nyomja meg a szilárd rétegre. Az ablakban Hatásvezérlő elemekKattintás Element> Scene Intreface> Scene Setup.
A megjelenő ablakban válassza ki a szükséges modellt.
Ezután meg kell kötnünk egy 3D-s modellt a korábban létrehozott Üres objektum. De kezdeni létrehozni Üres objektumés a 3D modellekhez is. Felfedi a lapot 1. csoport, Az ablakban Hatásvezérlő elemek, Mivel az esetünkben a 3D modell ebben a csoportban található. Ezután a lapon A csoport null létrehozása, nyomja meg Teremt(Van egy réteg aláírt 1. csoport null).
Ezután meg kell kötnünk Üres objektumK. modellek Üres objektumvideó-. Kattintson a Shift gombra, és a bal egérgombbal húzza a 3D modell újonnan létrehozott réteg mellett található spirál ikonját1. csoport NULL), A réteget üres objektumvideo (A pálya ürítse 1).
Valószínűleg a tárgy után csökkenni ezt az eljárást. Csak növeli, és mozgassa a megfelelő helyre a paramétereket a lapot 1. CSOPORT. A lapon 1. CSOPORTNyisd ki részecske Replicator> Forgás. A paraméterek megváltoztatása ott, akkor mozog, és csavarja a tárgy helyzetét van szüksége. Ezután bontsa ki a fület részecske LookÁtméretezése 3D objektumok.
Kész. Mi hozzá egy 3D-s modellt a videó, miközben a teljesen „jól meghatározott” síkjára van szüksége, és az egész kompozíció a tárgy ugyanabban a helyzetben tekintetében a felület, amelyhez kapcsolódnak a menetrend. Tehát, ha mozog a kamera, 3D-s modell lesz rögzítve.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.