Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk egy indító minecraftot

A saját minecraft-kiszolgálók tulajdonában lévő adminisztrátorok gyakran szembesülnek egy stabil indítói összeszerelési problémával, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan és szabadon letöltse a frissítéseket, a modokat, a bőrt. E cikk részeként elmondjuk, hogyan lehet a Micharmoft játékindítóját.

Mit fog tenni egy indító létrehozásához?

Mint tudják, az indító egy olyan szoftveres felület, amely megkönnyíti a játékosok csatlakozását a játékszerverhez. Ezek az alkalmazások automatikusan letöltik a szükséges fájlokat és szoftvert.

A kiszolgáló kiváló minőségű indítójának létrehozása szükséges:

  • személyes domain, webhely;
  • saját portálod forrása;
  • NetBeans ügyfél;
  • Fájlkezelő (opcionális).

Ezenkívül az indítónak engedélyezési rendszerrel kell rendelkeznie. Utasítások, hogyan kell hozzáadni az alábbiakban.

Források előkészítése

  1. Letöltés NetBeans.
  2. Nyisson meg egy új programot, hozzon létre egy új projektet.
  3. Egy új ablakban kattintson a “Java” felületre, majd válassza a “Java alkalmazás” lehetőséget.
  4. A “projekt neve” mezőt a felhasználó belátása szerint kell kitölteni.
  5. A név beírása után távolítsa el a kullancsot a “Fő osztály létrehozása” pontból.
  6. Kattintson a “Kész” gombra.
  7. Menjen a “Tulajdonságok” csak létrehozott projektre.
  8. A forrásfájl formátumát a “JDK6” -on kell módosítani.
  9. A “WIN” kódolás beállítása mellett.

Szerver indító létrehozása

  1. A “Dokumentumok / NetBeans Project /” projekt könyvtárában minden forrásfájlot (SRC) kell elhelyeznie.
  2. A NetBeans mappa (projekt) gyökerében az indító futtatási könyvtár, az alábbi szint a “HAB” fájl, amelyet a Kódszerszer szerkesztővel kell megnyitni.
  3. Az ablak megfelelő ablakában megjelenik az oldalkóddal rendelkező telek. Adja meg az indító és a domain saját nevét.
  4. A kiszolgáló beállítási kódjában állítsa be a játék kliens megfelelő azonosítóját, portjait és verzióját.
  5. Linkek “Regisztráció” és “Engedélyezés” változhatnak.

Videó: Hogyan készítsd el az indítót. 

Ha telepíteni kívánja a szerveren, javasoljuk a következő manipulációkat:

  1. A NetBeans kódszerkesztőben keresse meg a nyilvános statikus Bolean UsemodCheck stringet.
  2. Módosítsa a paraméterértéket az “TRUE” értékre.
  3. Keressen egy karakterláncot a Nyilvános Statikus Boleal UsemodsDelete paraméterrel.
  4. A “FALSE” érték hozzárendelése.

Az engedély hozzáadása?

  1. Keressen egy karakterlánc “Nyilvános Statikus Bolean UseaToenter”.
  2. Érték hozzáadása ehhez a paraméterhez – “TRUE”.

Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy automatikusan beléphessenek a kiszolgálóba anélkül, hogy belépnének egy bejelentkezési és jelszót.

A kóddal való további manipuláció saját belátása szerint történhet. Fontos megismerni az összes vonal értékeit, mivel a nem kívánt változások indító hibákhoz vezethetnek.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.