Hogyan készítsünk egy jumpthrow-t
Hogyan készítsünk gránátalmakat egy ugrásban (jumpthrow)
Nagyon hasznos kötődés a CSGO számára, amely segít helyesen dobni egy gránátot egy ugrással!
Mi a jumpthrow?
Kezdeni, megmagyarázva, mi az Jumpthrow, Hogyan működik és mi szükséges?
Ez egy olyan kulcsfontosságú kombináció, amely segít a bonyolultság gránátjainak elterjesztésében, miközben fenntartja a kockázat stabilitását és sebességét. Ellentétben a szokásos dobás gránátalma az ugrás, a Jumpthrow a zsaruA Rasque mindig egyetlen pályája és gyakorlatilag száz százalékos valószínűsége van a gránátodnak. Azonnal érdemes megjegyezni, hogy ez a kötőanyag “Leetle”Ez megoldódott Valve, hogy lehet használni az összes mérkőzést, akár Társkereső, Faceit, ESEA, vagy hivatalos TIR-1 versenyek.
Binda telepítése
Tehát hogyan lehet ezt a kötőanyagot a KSGO-ban? Minden nagyon egyszerű. Ehhez csak egy konzolcsapatra van szükségünk, amelyet mind a játékban is be lehet adni, bekapcsolva a fejlesztői konzolt, és adja hozzá közvetlenül a konfigurációhoz.
A fejlesztői konzolt a megfelelő játékbeállítások menüje aktiválja:
Ezután a konzol megnyitásával a “~” gomb megnyomásával (alapértelmezett), írja be:
kötődjön a “gomb” + ugrás; -Attack; -attack2; -jump ”
Ahol az idézőjelek azt jelzik, hogy a KSGO-ban szereplő bindán ugrásos travelünkért felelős kulcs. Telepíthet bármilyen nem megfelelő kulcsot, saját belátása szerint és kényelmében.
Most, amikor a pinch kulcsot tartja, csak meg kell nyomnod a jumpthrow-t, és a gránátot egy pályán folyamatosan repül. Ez egy frissített sáv, vele együtt gránátokat dobhat mind a bal egérgombbal, mind a jobb oldalon.
Itt
Bindan Ugrás az ALT-ra
, Ezt a gombot nem használják a játékban:
kötődjön az “alt” “+ ugrás; -attack; -attack2; -jump”
Kötés egy gránát dobásához két egérgombokkal
Most fontolja meg Bindan ugrik a zsaru, amely lehetővé teszi, hogy stabil gránátalmait dobjon két Clad egérgombokkal. Ehhez szükségünk van egy másik egyszerű kötődésre:
Bind “A gomb” “támadás, -attack2”
Ahol az idézetek ismét adják meg a kulcsot, kényelmes az Ön számára.
A játékban analógiával az előző kötődéssel meg kell nyomnia az egérgombokat, és nyomja meg a gránátok dobásgombját.
Most, függetlenül attól, hogy milyen kulcsot zárt az első, és hogy az animáció eltelt szorító két gombot, a gránát mindig repülni egy stabil pályára, amely lehetővé teszi számunkra, hogy bővíteni medence Raskid.
Érdemes megjegyezni, hogy Jumpthrow a CS-benMind a tikreitisziszkátorok, mind a 64, de a játékosok mozgása ezeken a szervereken egy kicsit másképp van rendezve, így a szerverek 64 tikorátok ugyanazokat a gránátokat kell dobni egy kicsit másra.
By the way, láthatjuk más kötéseket, amelyek segítenek a játékban – a legjobb kötés a zsaru.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.