Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk sárga színt a zsaru

CS beállítása: Go-Látnivaló

A játékbeállításokban csak a stílus és a látás színét megváltoztathatja. A rugalmasabb beállításoknak a konzolparancsokat kell használniuk.

A legjobb hatókörének beállításához félautomata üzemmódban lehetséges:

Menjen egy linkre, ha ezeket a módszereket szeretné olvasni.

Lazy Video Guide számára:

Ha nem tudja, hogyan kell felhívni a konzolt, használja az elemünket, amely eldönti ezt a problémát.

Ha nem megijesztette Mallubukovot, nyissa meg a konzolt, és írja elő a következő parancsokat:

A látás csökkentése

Ahhoz, hogy kis látványt készítsen, csak egy csapatra van szükségünk:

Ahelyett, hogy “9” számjegyet “1”, és kapunk egy kis látványt, így sokkal pontosabb lövés:

Látási pont

Ahhoz, hogy a pontot a látványban tegye a csapatot

Az “1” érték tartalmaz egy pontot a látvány belsejében. A “0” érték hiánya hiányzik.

Ha azt szeretnénk, hogy egy pontpontot, mint Max Payne, akkor miután Cl_crosshardot «1» Bevezetünk:

Cl_crosshairthickness 2 // Állítsa be a pont vastagságát

A kijáratnál:

Színes látás kiválasztása

Számos alapszövet épül a játékba, amelyet a CL_CROSSHAIRCOLOR “1” kiválasztott:

Cl_crosshaircolor 1 – zöld

Cl_crosshaircolor 2 – sárga

Cl_crosshaircolor 3 – kék

Cl_crosshaircolor 4 – kék

Cl_crosshaircolor 5 – a színed

Figyeljen az utolsó parancsra. Ha az egyedi látványt szeretné telepíteni, az egyik cl_crosshaircolor nem fog kerülni. Ehhez szükségünk lesz a CL_CROSSHAIRCOLOR 5 parancs után, hogy vezesse a következőket:

Cl_crosshaircolor_g – zöld megosztás

Cl_crosshaircolor_b – kék megosztás

Minden sor felelős a színcsatornáért. Az értékek 0-ról oly módon változhatnak, hogy fehér látványt kapjanak:

Cl_crosshaircolor_r

Cl_crosshaircolor_g

Cl_crosshaircolor_b

A fekete látvány bevezetése:

Cl_crosshaircolor_r 0

Cl_crosshaircolor_g 0

Cl_crosshaircolor_b 0

Rózsaszín látványhoz:

Cl_crosshaircolor_r

Cl_crosshaircolor_g 15

Cl_crosshaircolor_b

Stb. Kísérletezhetsz az árnyalatokkal, amelyekkel tetszik, vagy bízza meg ezt a félautomata generátor látást a weboldalunkon.

Kátrányok kátrányok

Cl_crosshairstyle 1 – alapértelmezett (statikus)

Cl_crosshairstyle 2 – klasszikus

Cl_crosshairstyle 3 – klasszikus (dinamikus)

Cl_crosshairstyle 4 – klasszikus (statikus)

Stroke

A stroke engedélyezéséhez vagy letiltásához használja a CL_CROSSHAIR_DRAWOUTLINE parancsot:

Cl_crosshair_drawawoutline 1 – Látnivaló a stroke segítségével

A löket vastagságának beállításához használja a CL_CROSSHAIR_OUTLINITHICKN 1 parancsot. Az “1” helyett 0-tól 3-ig terjedhet. Minél nagyobb az érték, a vastagabb a kontúr:

Cl_crosshair_outlinethicness 2

Átlátszó látvány

Az átláthatóság telepítéséhez használja a parancsot:

A “” helyett helyettesítheti a számot 0-ról a kevesebb értékre, annál átláthatóbb lesz a látvány. Nulla értékkel, a látvány teljesen eltűnik.

Van egy cl_crosshairusealpha parancs is, amely tartalmazza / letiltja az átlátszó módot. Ha az átlátszó mód le van tiltva, akkor telepítse az átlátszóságot a CL_CROSSHAILPHA parancs sikertelen.

Cl_crosshairusealpha 1 – Átlátszó mód

A CL_CROSSHAILPHA használatával meg kell győződnie arról, hogy a CL_CROSSHAIRUSEALPH értéke 1 (alapértelmezés szerint).

A vonalak közötti távolság

A CL_CROSSHAIRGAP parancs lehetővé teszi a luxusvonalak közötti távolság csökkentését vagy növelését. Ez a csapat bizonyos mértékig változik a látás mérete a CS: Go. Mivel paraméterek, mind a pozitív, mind a negatív értékek:

Cl_crosshairgap 0

Cl_crosshairgap 5

Vastagságú vonalak

A vonalak vastagságának beállítása:

Cl_crosshaikness 3

A “3” helyett bármilyen számot adhat 0-tól a tizedes értékekre is. Például: nem javasoljuk, hogy 3, T-nál nagyobb értéket adjon.Nak nek. Túl zsíros látványt eredményez, akivel csak nevetésre játszhatsz. Nem világos, hogy a szelep miért adott lehetőséget, hogy ilyen sellő.

Maradjon konzolcsapatok

Crosshair 1 – Látványos kijelző

Cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 – Csapat, amely a látás kockázata közötti távolságot azonos különböző típusú fegyverekkel azonos.

Minden tetszett? Mondd el a barátaidnak!

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.