Press "Enter" to skip to content

Hogyan lehet animációt készíteni az Adobe animációban

Az animáció alapjai animációban

Az animáldokumentum minden egyes rögzítője bármely idővonalú rétegből állhat. Az animációs szekvenciák tartalmának és az animációs objektumok elválasztásának egyszerűsítése, a rétegek rétegei és mappái. A rétegek és mappák szervezése megakadályozza az átfedő objektumok eltávolítását, csatlakoztatását vagy szegmentálását. Egy olyan animáció létrehozásához, amely egynél több szimbólum vagy szövegmező egyidejű, animációs mozgását tartalmazza, helyezze el az objektumokat külön rétegekre. Egy réteget használhat háttérrétegként a statikus minták befogadására, valamint további rétegek használatára minden egyes animációs objektumhoz.

Az animációs mozgás animációjának létrehozásakor átalakítja a kiválasztott animációs objektumot tartalmazó réteget egy animációrétegben. Az animációréteget egy speciális ikon jelzi, amely a rétegnév mellett található, az idővonalon.

Ha ugyanabban a rétegben van, ahol az animációs objektum található, más objektumok jelen vannak, animáció hozzáadja a forrásréteg új rétegeket, ha szükséges. Az animáció tárgya alatt álló objektumok a forrásrétegen egy új rétegre költöznek az eredeti. A forrásrétegen lévő animációs objektum felett található bármely tárgy egy új rétegre kerül, amely a kezdeti felett található. Animálja ezeket az új rétegeket az idővonalon található rétegek között. Így animálja megőrzi a munkaterület összes grafikus objektumának kiszabását.

A réteg animáció tartalmazhat csak a tartományban animáció (szomszédos kereteket a keretek motion animáció), valamint a statikus vagy üres keretek és a legfontosabb keretek. Minden animációs tartomány csak egyetlen célobjektumot és egy opcionális mozgást tartalmaz a célobjektumhoz. Mivel lehetetlen felhívni az animációréteget, hozzon létre további animációt vagy statikus képkockákat más rétegekben, majd húzza őket az animációs rétegbe. A személyzeti szkript az animációs rétegbe helyezéséhez hozzon létre egy másik rétegbe, majd húzza az animációs rétegbe. A személyzeti forgatókönyv az animációs tartományon kívüli keretben lehet. Általában jobb, hogy az összes frame script egy külön rétegen, mely csak ActionScript.

Ha a dokumentum több réteget tartalmaz, akkor egy vagy több objektumok nyomon követése és szerkesztése nehéz lehet. A feladat egyszerűsödik, ha egyszerre csak egy réteg tartalmával működik. A rétegeket, amelyekkel éppen nem működik, lehet rejtett vagy blokkoló kattintva az ikonra a kép a szem vagy zár, amely mellett található a neve a réteg az idővonalon. A rétegek mappái segítségével egyszerűsítheti a réteget a kezelt csoportok formájában.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.