Hogyan lehet bemutatni a játékot
Válasz Quiz kérdések mindig izgalmas! A kategóriák nevét és a kérdések költségeit látja, és elkerülhetetlenül tapasztalja meg a nosztalgiát. Emlékezzen otthonra a TV előtt, amikor megszakítottuk a fejét a következő kérdéssel együtt a játékosokkal együtt.
A modern technológiáknak köszönhetően szó szerint a percekben olyan kvízet hozhat létre, mint a játékod, és barátaival játszhatsz. Ebben a cikkben megmondjuk, hogyan lehet ilyen kvízt a PowerPoint-ban. Kezdje el a kérdéseket!
Ezenkívül részletes lépésenkénti utasításokat kap a kvíz létrehozására a Scratch és a Free Quiz minta PPT formátumban.
Így folytassa!
1. lépés: Hozzon létre egy játékmezőt
- Nyissa meg a PowerPointot, és hozzon létre egy új bemutatót.
- A Design lapon válassza ki és alkalmazza kedvenc design témáját.
- Hozzon létre egy új dia és adjon hozzá egy asztalt (Betét → asztal).
- Hozzon létre egy táblát öt oszlopmal és öt sorral.
- Növelje az asztal méretét úgy, hogy az egész csúszkát, és töltse ki a sejteket.
- Módosítsa a játék mező színét úgy, hogy még inkább egy eredeti mező a játékodból. Ehhez jelölje ki a táblázatot, és nyomja meg az eszköztárat az asztali stílusokban.
Amikor elvégzi az összes lépést, a játéktér így fog kinézni:
A hiperhivatkozás minden cellába kerül, ami a megfelelő kérdéshez vezet.
Megértünk a diák elrendezésével
Mindegyik dia a PowerPoint rendelkezik saját elrendezéssel. Például a Slideli fejléc és az objektum címe.
Kiválaszthatja a kívánt elrendezést kattintva a jobb egérgombbal a kicsinyített mása a dia bal oldalán a képernyőn.
Ön is szerkesztheti, és új diaelrendezések segítségével Diasablon minta Tool (Diaminta).
Az elrendezésekkel való együttműködés és az üzemmódminta-fokozat használata fontos, ha ilyen kvízt hoz létre, mert nagyszámú hasonló diákból áll.
Alapvetően kétféle csúszka lesz:
- Csúszd egy kérdéssel. A kérdés szövegét és a gombot meg kell találni, hogy megtudja a megfelelő játékos válaszának ellenőrzését.
- Csúsztassa a megfelelő választ. Ez tartalmazza majd a választ arra a kérdésre, és a home gombot, amely visszavezet a játék terén.
Ha bármilyen változást végez a támogatások mintáján keresztül, akkor automatikusan alkalmazzák az összes ilyen típusú dicsőségre a prezentációban.
Például meg lehet változtatni a háttér színét, a szöveg helyzetét és a betűméretet, majd átvált a normál megjelenítési módban, és látni, hogy minden változást vittünk.
2. szakasz: A csúszdák elrendezése a kérdésekre és válaszokra
Az alábbiakban leírt elrendezések már szerepelnek a sablonból készült sablonban a kvízekhez.
Ha meg szeretné hozni magadat, kövesse az alábbi lépéseket:
- Kattintson a Videók fülre, válassza a Slide Minta lehetőséget.
- Kattintson a Paste Layout gombra.
- Kattintson az Elrendezés jobb egérre, és kattintson az Átnevezés gombra.
- Adjon hozzá egy gombot a csúszáshoz. Kattintson a Beszúrás fülre, kattintson az Ábra Válassza a Running List vezérlőgombok parancsot. Válassza ki a konfigurálható vezérlőgombot, és adja hozzá a diahordozóhoz.
- V Művelet létrehozása Választ Pitina hiperlink: Következő dia és kattintson az OK gombra.
- Kattintson a jobb gombbal a gombra, kattintson a Change szövegek írása a szót választ (vagy megtudja a választ, ahogy tetszik jobban).
- Analógiával a dia segítségével hozzon létre egy csúszkát a válaszhoz. Jobb egérgombbal kattintson a bal oldali ablaktáblára, és kattintson a Paste Layout gombra. Nevezze meg az új elrendezést helyes válasz.
- Home gomb hozzáadása Helyezzen be egy hiperhivatkozást, amely egy játékmezővel ellátott csúszkához vezet. A mi esetünkben ez a dia 2.
- Lépjen ki a mintacsúcs-módból a Close Mode Mode Minta Top ToolsBar gombra kattintva, vagy menjen a Videók fülre Normál megtekintési mód.
3. lépés: Diák hozzáadása és linkek rendezése a játékmezőn
Tehát már van egy címcsúszda és csúszda egy játékmezővel. Ezenkívül a kérdésekre és válaszokra csúsztatottunk.
- Hozzon létre egy harmadik dia. Kattintson a jobb gombbal, és válassza ki a korábban létrehozott kérdéselrendezést.
- Hozzon létre egy negyedik csúszást. Jobbra a jobb egérrel, és válassza ki a korábban létrehozott gombot helyes válasz. Ezzel együtt kell dolgoznod:
- Van egy pár kérdéses válaszod. Ismertesse a 3. és a 4. ábrát annyiszor, mint az aktív sejtek a játékmezőn. Példánkban a mező 20 sejtből áll. A csúszdák végső száma az első kettővel együtt egyenlő lesz
Megjegyzés: Javasoljuk a diák kérdések helyett maguk a kérdések első levelet durva megjelölése (például az 1. kategóriába tartozó, a kérdés). Tehát könnyebb lesz az Ön számára a hiperhivatkozások megszervezése.
Csatlakoztassa a játékmezősejteket a megfelelő diákokkal:
- Jelölje ki a számokat a játékteret ketrec jobb gombbal, és válassza ki a hivatkozást (vagy a Ctrl + K).
- A bal oldali ablaktáblán megnyíló ablakban válassza ki a helyet a dokumentumokban Adja meg a kívánt dia (például 1. kategória, kérdés).
- A hiperhivatkozás beillesztéséhez kattintson az OK gombra.
Korlátozási navigáció
Menjen az átmeneti lapra. Válassza ki az összes diát, kivéve az elsőt, és távolítsa el a jelölőnégyzetet a diaváltásból: Kattintson. Ez biztosítja a navigációt hiperhivatkozások és gombok a játék helyett a következő diavetítésre.
4. szakasz: Interaktív kérdések hozzáadása
Hangot, videót, valamint PowerPoint animációs és átmeneti hatást adhat a diákok között. Bármilyen olyan hatást használhat, amelyet szeretne izgalmasabbá tenni a játékot.
Képek hozzáadása a kérdésekre
Csak húzza a képet a számítógép mappájából a mappából. A legjobb, ha képeket használnak egy PNG formátumban, átlátszó háttérrel.
Vagy megy a Beszúrás lapon kattintson Számadatok (vagy képeket az internetről), hogy adjunk egy képet, amely kiegészíti a kérdés (vagy a célja, hogy a résztvevők jelentenek).
Különböző hatásokat, például árnyékot, visszaverődést vagy háttérvilágítást adhat hozzá. Válassza ki a FLATID fület Nyomja meg az ábrák formátumát. Ha szeretné, hozzáadhat animációt.
Helyes válasz: Nem érzi a tányérján
Töltse be a zenét és testreszabhatja az automatikus lejátszást
Húzza az audio fájlt a dia vagy kattintson Betét→ Hang.
Kattintson az Audio File ikonra, és lépjen a Lejátszás fülre. Állítsa be a Start gombot: Automatikus.
Javasoljuk, hogy hangfájlokat használjon 15 másodpercig. By the way, a Hab egy nagyszerű weboldal, ahol jogilag letöltheti a zenét.
Jobb válasz: Nightingale
Videólista hozzáadása
Húzza a videót a csúszkához a kérdéssel, vagy lépjen a Kosár fülre, kattintson a Videó gombra.
Audiofájl analógiával lépjen a Lejátszás fülre, állítsa be a Start gombot: Automatikus.
A feliratok segítenek ezt a kérdést megérteni minden résztvevő számára. Csak adjon hozzá egy szövegmezőt a videó alatt, és helyezze be a kérdés szövegét. A szöveg videó listáján a késedelem megjelenésének animációját 9 másodperc alatt használtuk. Így a szöveg jelenik meg, miután a játékosnak van ideje megérteni a videó jelentését.
Helyes válasz: olasz
Egyéb javítások
Íme néhány tipp, hogyan javíthatja a játékot:
- Adjon át átmeneti hatásokat a csúszkákkal (fading vagy növekedés) a Slide minta mód segítségével.
- Adja hozzá a hatást, hogy válaszoljon a válaszokkal, hogy úgy néz ki, mintha megfordítaná a kártyát.
- Adjon hozzá triggereket, hogy elrejtse a sejtek válaszolási problémáit (meglátja őket a cikkhez csatolt prezentációs mintában. A HTML5 formátumú webes megjelenítésben nem lesz láthatóak).
- Audio triggerek hozzáadása a csúszdákon kérdésekkel. Például a győzelem vagy a vereség hangja. Használja ezeket a hangokat a játék során, hogy szórakozzon.
- Adja hozzá a kvíz második fordulóját és a végső és helyezze be őket a csúszkán az első fordulóban.
Tesztelje a kapott játékot
Győződjön meg róla, hogy minden link és effektus megfelelően működik. Futtassa a bemutatót az F5 megnyomásával (PTölgy csúszda → Először) és teljesen keresse meg a játékot. Ellenőrizze az egyes hiperlinket a játékmezőn, és győződjön meg róla, hogy a megfelelő kérdésekre vezetnek.
Helyezze el az online játékot
Az Ispring Converter Pro segítségével a Quiz online közzétételét csak egy kattintással lehet közzétenni webes fájlként, mint ebben a cikkben.
És ha szeretné megosztani a játékot a linken keresztül, vagy a kódot beilleszteni a blog vagy weboldal (mint ebben a cikkben), nagyon kényelmes a használata a iSpring Cloud felhő szolgáltatás. A kvíz minden eszközön megtekinthető, még akkor is, ha a címzetteknek nincs powerpoint.
Ne felejtsd el, hogy a közzététel után ellenőrizze teljesítményét.
Játssz a játékodban
És most a legérdekesebb! Miután létrehozta a játékot, és elküldte azt az interneten, itt az ideje meghívni a barátait és a játékot! Két vagy több játékosra van szüksége, egy papírlapot és egy ceruzát a fiók rögzítésére.
Futtassa a játékot, és váljon a vezetőjévé. A játék eredeti televíziós változatában a versenyzők a nagy gomb megnyomásával válaszolnak. Mivel nem vagyunk a stúdióban, a versenyzők csak tapsolnak a kezed.
A játék szabályai egyszerűek:
- Az első játékos választja a kérdés kategóriáját és összetettségét. Például az amerikai elnökök,
- A bemutató a játékmező kiválasztott cellájára kattint, és hangosan elolvassa a kérdést. Például: Teddy medvei feltaláltak, miután az amerikai elnök nem volt hajlandó vadászni, hogy lőjön egy medve kötve egy fa.
- Miután a fogadó elolvassa a kérdést, a résztvevők bármelyike megragadhatja a kezét, hogy válaszoljon. Tegyük fel például, hogy Theodore Roosevelt volt.
- Ha a válasz igaz, akkor a játékos megkapja a kérdésre támaszkodó pontok számát, és kiválaszthatja a következőt.
- Ha a válasz helytelen, a játékos ingyenes szemüveget kap, míg a másik játékos megpróbálja megválaszolni a kérdést.
- A játéktéren található összes kérdés megválaszolása után kezdődik a pontszámlálás. A legnagyobb pontokkal rendelkező játékos nyer.
Nézze meg, milyen játékot kiderült:
Ha többet szeretne megtudni a játék hivatalos szabályairól, olvassa el az eredeti JEOPardy hivatalos oldalát! A Wikipédiában, valamint egy oldalról a játékodról.
A játékban bárhol játszhatsz: legalábbis az óvodában, még az irodában is. A kvíz célja nemcsak a reakció tudásának és sebességének ellenőrzésére, hanem a helyzet teljesítésére és a résztvevők összeállítására is.
Ha bármilyen nehézséged van, lásd a múltbeli televíziós játékok rekordjait.
Letöltés kész sablon
Töltse le a kész kvíz sablont az Ispring játékhoz.
Ha segítségre van szüksége a powerpoint-ban lévő kvíz létrehozásában, hadd tudjam meg az iSpring támogatási szakembereket.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.