Újdonságok létrehozása
CS: Go Server létrehozása a semmiből
“Gamemodes_hab”
{
“Gametypes” // Gaming mód típusai
{
“Klasszikus” // klasszikus módok
{
“GAMEMODES” // játék divat
{/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Kompetitív
/////////////////////////////////////////////////////////////
“KOMPETITÍV”
{
“MaxPlayers” “11” // a szeletek száma a szerveren
“Exec”
{
// Server_HAB konfiguráció lesz végrehajtva a HAB után, és felülírja paramétereit.
// hozzáadhatja a konfigurációkat hozzáadásával
// “EXEC” “Hab név”
“Exec” “server_hab”
}
„MapGroupSMP” // kiválasztása csoportok kártyák erre mód. Csoport az alábbi leírást
{
“MG_BOMB_SE” “”
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Normál
/////////////////////////////////////////////////////////////
“Alkalmi”
{
„MaxPlayers”, „30” // rések száma
“EXEC” // Config
{
“EXEC” “Server_hab”
}
„Maplegroupsmp” // listája csoport csoportok
{
“MG_BOMB_SE” “”
}
}
}
}
„Strike” // „Strike” mód
{
“Játék módok”
{
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Arms Racing, Strike nélkül bomba
/////////////////////////////////////////////////////////////
“GUNGAMEPROGRESSIVIVE”
{
“MaxPlayers” “10”
“Exec”
{
“EXEC” “Server_hab”
}
“MapGroupSMP”
{
“MG_ARMSRACE” “”
}
“WEAPOnProgression_ct”
{
“Deagle” { “öl” “5”}
“AWP” { “öl” “5”}
“KNIFEGG” { “öl” “1”}
}
“WEAPOnProgression_t”
{
“Deagle” { “öl” “5”}
“AWP” { “öl” “5”}
“KNIFEGG” { “öl” “1”}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
// Destruction az objektum, Strike egy bombával
/////////////////////////////////////////////////////////////
“GunGametrbomb”
{
“Maxplayers” “10”
// Ezek a Konfigurációk kap, hogy végre, amikor egy játék mód az ilyen típusú készítés
“Exec”
{
“Exec” “server_hab”
}
“MAPGROUPSMP”
{
“MG_Demolition” “”
}
“WeapeProgression_CT”
{
“M4A1” {“Megöl” “1”}
“Awp” {“megöl” “1”}
“Scar20” {“megöl” “1”}
}
“WeaponProgression_t”
{
“AK47” {“megöl” “1”}
“Awp” {“megöl” “1”}
“G3SG1” {“megöli” “1”}
}
}
“Deathmatch” // DeathMatch mód. Alapértelmezés szerint hiányzik a fájlban.
{
“MaxPlayers” “16”
“Exec”
{
“Exec” “server_hab”
}
“MAPGROUPSMP”
{
“MG_AllClassic” “0”
“Mg_dm_ather” “1”
}
}
}
}
}
//////////////////////////////////////// // //////// ///////////////////////////// ///
// Csoportok Card. Hozhat létre saját csoportot kártyát, és add a kártyákat úgy, hogy tetszik.
// Elsi használ sourcemod, akkor a legvalószínűbb, akkor használja néhány kártya kezelés modul, és ez a rész nem lesz szükség.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////
“MAPGroups”
{
“Mg_bomb_se” // Címkártya csoport
{
“Név” “MG_Bomb_SE”
“Térképek”
{
“De_dust_se” “”
“De_dust2_se” “”
“De_nuke_se” “”
“de_train_se” “”
“DE_INFERNO_SE” “” “
“De_aztec_se” “”
}
}
}
}
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.