Hogyan készítsünk egy kaptárat a Minecraft 1-ben.15
Kaptár (eng. Méhkas) & #; A méhészek létrehozott analógja.
Méhész (eng. Bee fészek) & #; – Ez egy természetesen generált blokk, amely a méhek háza.
Nyugta []
Kaptár bármely szerszámmal vagy kézzel bányászhat, de gyorsabb, mint egy fejszét. Ugyanakkor üres kaptár esik, és a méhek repültek rajta repülni fognak, és elkezd támadni a játékosot. Ha a készüléket a “selyem érintéshez” csatolt eszköz megsemmisíti, akkor a méhek ebben a blokkban maradnak.
Méhész csak egy olyan eszköz segítségével bányászhat, amely elvarázsolt “selyem érintés”. A fészek belsejében járnak a méhekkel. Ha hagyományos szerszámot vagy kézzel készít, az egység visszafordíthatatlanul összeomlik, és a méhek ott maradnak, és elkezdenek támadni a játékosot.
- ↑ ideje változatlan által alkalmazott eszközök a játékos nélkül egymásra hatása, másodpercben. Nagyobb információért lásd:. Termelés § sebesség.
Természetes generáció []
A méh sznobok a tölgy és a nyírfákon találhatók egy virágos erdőben, a napraforgó területen és a szokásos síkságon.
Kraft []
Használat[]
Home a méheknek []
A kaptár vagy a fészek ugyanabban az időben akár 3 méh is befogadhatók. A méhek éjszaka, az eső és a beporzás után dolgoznak.
Termékek gyűjteménye []
A passzív méhek visszatérnek a csalánkiütésekhez, és egy idő után újra dolgoznak. Amikor a méh készen áll, ki fog repülni a kaptárból, és a blokkban lévő méz szintje 1. Amikor a mézszint eléri az 5-ös, a kaptár textúrája megváltozik, és a csöpögő méz részecskéi esnek, ha a kaptár vagy a fészek felfüggesztik a föld felett. Ha a mézet vagy fészket a mézzel töltött mézen használja, akkor 3 db, és ha egy üres üveglombik, akkor egy üveg méz. Bármely méh, amely a kaptárban vagy fészekben található, ellenséges lesz a játékosnak, ha az ember termékeket gyűjt a blokkból. A méhek nem lesznek ellenségesek, ha égő tűz van (más blokkok a tűz és a fészek / lovak / lovak között), vagy ha a tűz nem közvetlenül a csalók vagy a fészek alatt található. Meg kell jegyezni, hogy a méztermelésre szolgáló tűz használata arra a tényre vezethet, hogy a kaptár égő.
Értékek []
Blokkazonosító []
Kaptár |
Méhész |
Blokk lényege |
Blokkállapotok []
Java Edition:
Ellentétes a játékos pillantásának irányával a blokk telepítése során. | |
Ha az érték 5, a mézet üveglombikkal lehet összeszerelni. |
NBT adatok []
Lásd még: Block-essence formátum
A méhkasnak van egy összekapcsolt blokk lényege, amely további blokk adatot tartalmaz.
- Nbt blokk adatok
- & #; Virágpoz: emlékszik a virág helyére, hogy más méhek jöjjenek hozzá.
- & #; X: x virág koordináta.
- & #; Y: y virág koordináta.
- & #; Z: Z Virágkoordináta.
- & #; Méhek: Jelenleg jelenleg a fészekben / kaptárban van.
- Entitás a fészekben / kaptárban.
- & #; MinoccupationTicks: a minimális időtartam a kullancsokban, amely alatt a gazdálkodó egység lesz a fészekben / kaptárban.
- & #; EntityData: NBT adategység a fészekben / kaptárban.
- Entitás a fészekben / kaptárban.
- & #; Virágpoz: emlékszik a virág helyére, hogy más méhek jöjjenek hozzá.
Eredmények []
Fő cikk: Achievement System (Java Edition)
Itt az ideje enni | Tegye a tüzet a csalánek alá, és gyűjtsön mézet, ne dühös méhek | Mezőgazdaság | – | |
Csíkos rakomány | A “Silk Touch” segítségével mozgassa a méh fészket három méhrel | Mezőgazdaság | – |
Fő cikk: Achievement System
Jó harcolni (méhünk a vendégünk) | Snap méhek tűzzel, majd gyűjtsük össze egy buborék mézet a kaptárból. | Nem | Nem | Igen | Nem | 15G | Bronz | |
Méhsejtek (teljes beelokáció) | Mozog a selyem touch vad méhkéje három méh belsejében. | Nem | Nem | Igen | Nem | 30 g | Ezüst |
Történelem[]
Méhkas és méhészek hozzáadva a játékhoz. |
A palántákból származó fákon már nem generálnak a méh. |
Most a fészek nem generálódik, ha nincs levegő az elülső oldal előtt. |
Most a fészkek kevésbé gyakoriak. |
A méhészek és a fészkek könnyen tűzveszélyesek. |
Ha megsemmisíti a kreativitás módját, akkor essz, feltéve, hogy vannak méhek. |
Az eredeti lokalizációban a méh-kaptár neve megváltozott a “méh-kaptár”, hogy “méhkas”. |
Az id is megváltozott Bee_hive a méhkas. |
Az eredeti lokalizációban a “méhészek” átnevezték a méhészeket. |
A méhek most csak a fészek vagy a kaptár elején jönnek ki. |
A HATKS már nem esik ki a kreativitás módban, ha nem tartalmaznak méheket. |
Most a méhfészek esélye van 2 & #% -nak a virágos erdőben, és az esélye 0,2 & #% jelenik meg az erdőben, az erdős dombokon, a nyírfa erdőkben, a magas nyírfa erdőkben, a nyírfa erdők és hegyek Magas nyírfa erdők. |
A csalánkiütés a sárga kártyákon kezdődött. |
A méhészek hozzáadva a játékhoz. |
Bassza meg a játékhoz. |
Az eredeti lokalizációban a “méhészek” átnevezték a méhészeket. |
Problémák []
A “Hive” -hez kapcsolódó hibajelentések a Mojira hiba nyomkövető rendszerben támogatottak. Jelentse be a talált hibákat (angolul).
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.