Press "Enter" to skip to content

Hogyan készítsünk fekete színt a Lobby Ks-ben

Részletes CS: Go

Ha új vagy, és nem tudom, hogyan Állítsa be a ks-t A kényelmes játékért ez a téma biztosan segít. A látás beállítása fontos A játék előkészítése része, így az alábbiakban részletesen Minden konzol csapat Legalábbis valahogy kapcsolódik a CS-ben: Go.

Mert Beállítások látvány KC a konzolon keresztül Meg kell győződnie arról, hogy hozzáférhet a fejlesztői konzolhoz. Alapértelmezés szerint a kulcsra kattintva nyílik meg ` (a kulcs alatt található KILÉPÉS). Szükség esetén a Console konfigurálásáról és a konzolparancsok listájáról szóló cikk segít Önnek.

Látnivaló ebben a cikkben

Alapértelmezés szerint ebben a cikkben példák a screenshotok, én fogom használni a látásomat, amivel folyamatosan játszom a CS-ben: Go. Teljes beállításai a következők:

  • Kiváló használat Egy helyszínen;
  • Képernyőfelbontás X  (fekete csíkok);
  • Monitor Diagonal 24 ban ben.

Fontos! Győződjön meg róla, hogy a látás azonos méretét tekinti Vizuálisan eltérő Különböző képernyőmeghatározásokon és különböző monitorok átlóval. Ezért, ha kész professzionális lejátszó beállításokat használ, tekintse meg ezt a tényt.

Látnivalók megjelenítése / elrejtése

Kezdjük a legegyszerűbb. A csapat felelős Mapping látás KC a képernyőn:

Két értéke van:

  • Crosshair 1 – A képernyőn megjelenik a látvány. Alapértelmezés szerint;
  • Crosshair 0 – Látvány rejtett. Néha Muvikovhoz használják.

Ha valamilyen okból a látvány a zsaru Hirtelen eltűnt, Ellenőrizze először ezt a beállítást.

A látás mérete

A látvány mérete a zsaru Játszik a legalapvetőbb, ha nem a fő szerep, a szerep. Helyesen kiválasztott és pontosan a hangolt látvány segít nagyszámú töredékek kitölteni a játékban. Konzolparancs a látás méretének beállítására:

Alapértelmezés szerint a méretének mérete 5:

Logikus, mint ez az érték magasabb, annál nagyobb és több látvány a játékban. Az alábbi képernyőképek egyértelműen kimutathatók:

Cl_crosshairsise 0cl_crosshakeszek 2CL_CROSSHEAKSIZE 5

Kis látvány beállítása

Szintén webhelyünk leírja a zsaru kis látvány részletes beállítását a konzolparancsok kész listájával. 

A gránátalma látnivalói mérete

A kezdők számára a COP hasznos lehet különleges látvány a kényelmes gabona terjedéséhez.

Elég csak az alábbi látványkód átmásolására:

Ezeket az értékeket elemezzük:

  • Egér3 – Ez egy olyan gomb, amelyen a változás működik, akkor a nyújtás különleges hatályát fogjuk foglalni, és kikapcsolunk, és visszaküldünk a korábbi (Gomb lehet bármely más belátása szerint);
  • INDREMENTVAR CL_CROSSHEAKSIGE – Ez a kis kombináció segít nekünk ugyanazon a gombon, hogy megváltoztassa a látvány méretét;

    Inkrementvár – Ez egy olyan konzolváltozó, amely megváltoztatja a paraméterek numerikus értékeit, amelynek kezdeti adatai, a végleges és előre meghatározott előre meghatározott, amelyet megnyomnak.

    Inkrementvár csapat(Kezdeti jelentés(Maximális (véges) érték(A megadott szám, amelyet minden alkalommal be kell adni, amíg el nem éri a maximális értéket, amely után visszaáll a kezdeti)

  • 3 – Itt meg kell adnia a látás méretét, amellyel általában játszol;
  • – A látvány maximális mérete, hogy a határai megérintsék a képernyő szélét, ezáltal segítve a tárgyakhoz viszonyítva az objektumokhoz viszonyítva;
  • – ábra, amely hozzáadja a szoba látványunkhoz, hogy megkapja a legmagasabb látványt. Ha ismételten megnyomja Egér3 A látás mérete ugyanazon az ábrán csökken. T.E. Ha szemmel játszik, amelynek mérete egyenlő , Hogy a kódodnak így kell kinéznie:

Ha bármilyen kérdése van, kérje meg őket a megjegyzésekben. Itt élek, ezért azonnal segíthetek 

Látvány egy ponttal

Az egyik innováció a CS: Go volt a lehetőség Konfigurálja a látást egy ponttal. A konzol csapatán keresztül történik:

  • Cl_crosshardot 1 – bekapcsolja a látvány belsejében lévő pont kijelzőjét;
  • Cl_crosshardot 0 – Letiltja a megjelenítési pontot. Alapértelmezett pont Mindig ki van kapcsolva.

By the way, a legnépszerűbb játékos a zsaru S1ple egy ponttal látja a látást. Letöltés S1Mle Sight Settings.

Cl_crosshairdot 0cl_crosshairdot 1

Átlátszó látvány

A konfiguráció engedélyezése Átlátszó látvány a zsaru A parancsot használják:

A parancsnak két paramétere van:

  • Cl_crosshairusealpha 1 – Átláthatóság bekapcsolása
  • Cl_crosshairusealpha 0 – Az átláthatóság letiltása

Ezen parancs segítségével aktiválhatja azt a képességet, hogy manuálisan állítsa be a látás átláthatóságának mértékét. Ehhez állítsa be a paramétert Cl_crosshairusealpha 1 (Alapértelmezett érték) És szabályozzák az átláthatósági látványt a csapattal:

A parancs értéke 0 és annál nagyobb az érték, annál kevésbé átlátszó lesz a látás. Példák:

  • Cl_crosshairlpha 0 – maximális átlátszó látvány;
  • Cl_crosshairlpa – áttetsző (átlátszó 45%);
  • Cl_crosshairlpa – Nem átlátszó látvány a CS-ben: Go.

CL_CROSSHAILPHA CL_CROSSHAILPHA

Stroke a látvány

Használni Stroke beállítások látványa, Ezt a paramétert aktiválni kell, t.E. bekapcsol. A konzol csapat felelős azért:

A paraméternek két értéke van:

  • Cl_crosshair_drawoutline 0 – A látás lökete le van tiltva;
  • Cl_crosshair_drawoutline 1 – stroke be van építve.

Miután engedélyezte ezt a parancsot, akkor Testreszabhatja a kontúrkör vastagságát, A következő parancs használatával:

Hogy a stroke vastagabbá váljon, növelje a paraméter értékét, például Cl_crosshair_outlinethicness 10. Optimális Érték a látvány löketének (A látás minimális stroke értéke, a maximális – korlátlan).

Cl_crosshair_outlinethickness cl_crosshair_outlinity

A látótávolság vastagsága

A játék is rendelkezésre áll A látószögek vastagságának beállítása KC. Ez egy konzolcsapatot használ:

A csapat értékeinek növelése – a látás vastagsága több lesz. Példák az alábbi képernyőképekre:

Cl_crosshairthickness 0cl_crosshairthicness

A látás látnivalói között

Nak nek szűkítse meg a látványt a zsaru, A következő konzol-parancsot kell használnia:

A parancs paraméterei negatív értékekkel rendelkezhetnek, t.E. mínusz. Így elért Csökkenti a távolság közötti távolság a CS-ben: Go, és ennek megfelelően szűkülése. Az alábbi példák:

Cl_crosshairgap -1cl_crosshairgap 1cl_crosshairgap 5

Stílusos látvány

A sokféleségnek köszönhetően Stílusok látvány a zsaru, Lehetősége van arra, hogy pontosan válassza ki, hogy mit illeszkedik a legjobban. Ezek a parancs segítségével vannak konfigurálva:

Stílusok látvány a COP-ben:

  • Cl_crosshairstyle 0 – Alapértelmezett. A fejlesztők részegek voltak ez a stílus létrehozásakor.
  • Cl_crosshairstyle 1 – Alapértelmezett, statikus. Már jobb, de tovább Prostele senki sem használja őket;
  • Cl_crosshairstyle 2 – Klasszikus kettős. A külső látvány csak akkor jelenik meg, és csak a vezetés során bővül, a második (belső) mindig látható, és a felvétel vezérlésére szolgál;
  • Cl_crosshairstyle 3 – Klasszikus egyedülálló. Majdnem ugyanaz, mint az előző, de minden funkció elvégzi az egyik látót – bővíti a felvételkészítés és a mozgás;
  • Cl_crosshairstyle 4 – Klasszikus, statikus. Nem bővül, amikor vezetés és forgatás;
  • Cl_crosshairstyle 5 – Klasszikus, dinamikus. Csak felvételkészítés esetén bővül.

Tanács:

Pontosabb lövés előnyben részesítése, például “Vidorami“És”bilincsek nélkül“? A te döntésed Cl_crosshairstyle 4.

Néha van “bilincs“? Azt javaslom, hogy hagyja abba a látvány stílusát Cl_crosshairstyle 5 – Segíteni fogja a permet pontosabb ellenőrzését.

T alakú látvány

Ha az egzotikus rajongója vagy, és szeretné megpróbálni egy teljesen más látványt, akkor itt. A téma belsejében részletesen festett A T-alakú látvány beállításai A CS: Go.

Színes hangolás látás

A tétel is fontos Color Setting CS: Go. Ehhez használjuk a csapatot:

A lehetséges színeket az alábbiakban ismertetjük:

A fenti táblázat alapján a látás bármely színe az alábbi konzolparancson állítható be:

Ez a változó magában foglalja annak lehetőségét, hogy más három konzolparancsot használjanak, amelyek felelősek a színárnyalatokért:

  • Cl_crosshaircolor_r– felelős a vörös szín árnyalatáért, a rendelkezésre álló értékek 0-tól;
  • Cl_crosshaircolor_g– felelős a zöld árnyalatokért, a rendelkezésre álló értékek 0-tól;
  • Cl_crosshaircolor_b– felelős a kék árnyalatokért, a rendelkezésre álló értékek 0-tól

A KS elkészült színei Látnivalók

Az alábbiakban más látnivalók készíthető beállítási kódját másolhatja meg:

  • Fekete szín:
  • Fehér szín:
  • Szürke szín:
  • Narancsszín:
  • Rózsaszín szín:
  • Lila:

A látás konfigurálásának egyéb módjai

A használat mellett Konzol Ahhoz, hogy állítsa be a látványt a zsaru, vannak más módon.

Térkép a látvány konfigurálásához

A legnépszerűbb Térkép a COP látványának konfigurálásához egy Crashz ‘crosshair generátor v3. Mindent intuitív és nyilvánvaló. Lehetőség van a látvány finomhangolására, vagy a professzionális játékosok kész beállításainak használatára.

Minden az egér néhány kattintással történik, ami kétségtelenül a játék kezdőknek, mint a játék kezdőknek.

A kártya beállításához a látvány konfigurálásához a következőket kell tennie:

  1. Nyissa meg ezt a térképoldalt a Steam (link);
  2. Nyomja meg a gombot “Iratkozz fel“. Fontos, hogy be kell jelentkezned az ösztönzést;

    Feliratkozás minden kártyára a Steam Workshop segítségével lehetőséget ad arra, hogy játsszon rajta

  3. Futtassa a CS-t: Go;
  4. Nyomja meg a gombot “PLAY CS: Go“;
  5. A megjelenő menüben kattintson a “A játékok hivatalos kiválasztása“, és a kiválasztott módok listájában”Térképek a műhelyből“;
  6. A menü megnyílik a térképekkel a feliratkozott műhelyből;
  7. Választ Crashz ‘crosshair generátor v3 és kattintson a “Kezdődik“.

Online generátor

Honlapunkon megtalálhatja az online beállítási generátor szemetet is. Nagyon kényelmes alkalmazás, amelynek köszönhetően nem tud beírni a játékot, hogy konfigurálja magának a lehetőséget, vizuálisan ellenőrizze, készítse el a kész konzol beállításait, másolja azokat és illessze be a konfigurálót.

A játék menüben

A legegyszerűbb módja annak, hogy minimális módosításokat végezzen a játékban a játékban COP COP menü menü. Ehhez szüksége van:

  1. Futtassa a CS-t: Go;
  2. Nyissa meg a menüt “Beállítások“;
  3. Menjen a szakaszra “Játék beállítások“;
  4. Válassza ki az alfejezetet “Felület“ahol tudsz:
    1. változás stílus trance;
    2. változás Szín Szünet.

Sajnos, hogy nagyobb legyen a Beállítások menüben, nem fog működni. Mód Részletes beállítási látvány a zsaru a cikkben leírtak szerint.

A mérkőzés többi szereplőinek látványának beállításai

A frissítés kiadása után a CS: Menj a lehetőséget, hogy láthassa az Ön által nézett játékosok személyes látását. Ezt az opciót az alábbi konzolparancs szabályozza:

Először is meg kell adnia a többi látnivaló látni kívánt képességét:

És utána a következő konzol parancs módosítható módok:

Három jelentése van:

  • Cl_show_observer_crosshair 0 – Látod az összes látványt.
  • Cl_show_observer_crosshair 1 – Látod más emberek baráti nevezetességeit és a lobby résztvevőit (alapértelmezett).
  • Cl_show_observer_crosshair 2 – Látod más emberek látnivalóit minden játékos.

De ez nem minden, akkor Másoljon más emberek beállításait Közvetlenül a játékban a mérkőzés résztvevőiben. Ehhez ki kell választania azt a játékosnak, akinek a PRCIEL tetszett a fiók menüben (gomb) Tab) Nyomja meg az LKM-et, és válassza a “Másolás látás” lehetőséget.

A CS: GO frissítések legjobb fordításai, valamint részletes vélemények is olvashatók a VKontakte csoportunkban. Legyen tisztában a legújabb változásoknak! Iratkozz fel!

Iratkozz fel

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.